FF系列要從哪一代開始玩會比較有Fu? - Final Fantasy

By Elvira
at 2008-04-11T18:40
at 2008-04-11T18:40
Table of Contents
※ 引述《gsuper (綠色蘇打心)》之銘言:
: ※ 引述《phoenixala (phoenixala)》之銘言:
: 7代人物是Q版
: 主線劇情跟8代比較起來算是鬆散一點
: 所以相對的自由度很大
: 我感覺是在玩系統的樂趣遠大於劇情
七代劇情我覺得需要整理一下才會容易懂。
光是看中後盤クラウド歸隊前的那個事件就很清楚,
這個遊戲的劇情有很多刻意給你的混亂情報,需要自己過濾後才知道真相。
不過各個角色都有做到算滿深入的劇情發展,是我覺得很高分的地方。
: 8代是正常版
: 主線劇情偏狗血
: 感覺比較像在看電影
: 所以除了特定章節懹我想去大地圖逛逛
: 其他時間我都忙著跑主線
這樣我覺得你很遺憾,因為FF8的最大缺點就是這裡。
FF8的故事其實需要[很細心地逛過各地,瞭解當地設定才會豁然開朗]。
比方說像中盤的漁人地平線(F.H.),直接趕主線過去,
和有去徹底瞭解細節後,其實差滿多的。
但這樣真的是很大的缺點,因為不是每個人都會很細心地注意東注意西的。
比方說結局那個アルフィミア跟リノア之間的關係,
坦白說沒有看過其他資料,很難第一時間聯想出來。
FF8評價會兩極化我想問題就出在這裡,
你有注意細節,會覺得其實劇情寫得不錯,很有創意。
沒有注意細節,會覺得怎麼會只是個肥皂日劇?
不過配角的事件真的被弱化也是個缺點。
像ゼル的事件其實也很多,但是幾乎全部都在支線實在是太過份了XD
所以也會有人抱怨全破後,有些同伴比方說アーヴィン到底是出來幹嘛的都不知道?
最後就是系統作爛了,ドロー系統真的是弄失敗了,很浪費時間。
: 10代沒玩過...可惜...
FFX你不玩怪物競技場跟拿七曜武器的話,很值得推薦。
因為他的支線事件跟小遊戲的消耗時間與整人程度都遠超過9代。
我覺得不玩支線跟拿七曜去全破,就會感覺很棒了。
不然一堆人都已經練到超強,才來說最終BOSS很遜,這是有失公允的。
不玩支線時,最終BOSS其實還是多少有點能力的。
至少不會被一刀99999砍死那麼廢啦XD
: 9代的小遊戲做的不理想
: 光是那個跳繩拿不到卡片的我就灰心了
: 拿不到全卡片就再也不想收集卡片了
: 主線算是乏善可陳
9代主線其實不錯喔,只是我覺得ATE系統的事件太多太亂,會讓焦點分散掉。
後期FF的缺點是支線事件需要花的時間反而比主線更長上許多,反客為主了。
我想你或許是沒有連貫地玩下去,才會覺得劇情乏善可陳?
至於小遊戲,有幾個確實作得太刁了。
像一開始的鬥劍、賽跑、跳繩、卡片遊戲,
這些想達到完美的境界,確實太難了一點。
: 6代在劇情方面是我覺得最好的...
: 就是有點舊了
: 不是骨灰級的大蓋都吃不下來吧
我覺得你可以玩玩四代吧? 最近不是有reFF4嗎? 試看看吧?
單純的SFC版FF4也很讚。
FF4只要不去撿稀有道具,玩起來非常流暢,平衡度也很讚。
我大概都是20小時左右從一開始打到月之地下溪谷,從不練功,直線推進。
BGM我一直覺得4代跟6代都用得很棒,
4代光是開頭那一部份,開頭的水晶音樂、ローザ的配樂、
バロン城音樂、平原上的音樂,就是好曲連發。
6代也是好曲不斷。
其他代雖然也很多好曲,但我覺得[總數量]和[與劇情的嵌合度]略遜一籌。
頂多是7代跟10代很好吧?
: ---------------------------------------------------------
: 以上全都是第一次玩的感想
: 完第二遍的時候全部都會改觀.....
: 所以以速食性來說
: 推薦8代
我倒是不推薦8代,如果用速食玩法,你會覺得這遊戲真是垃圾,FF系列的黑歷史。
FF10反而比較好,因為該感動的部分都會在主線內強迫你看到。
即使是速食玩法,大概八、九成也都知道了。
--
抱歉離題一下,
其實S社的作品,我反而最推薦[LIVE A LIVE],
這遊戲經典到太誇張,而且不用花太多時間就可以徹底品味。
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/85205428
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/34566165
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/34575574
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/34740354
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/34740470
聖劍跟R.S.的二、三代也很經典,不過需要花的時間就長多了。
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◥◤ ▕▕ 倒山如敗兵 ▏▕ 將來富如山 ▏▏ ◥◤
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: ※ 引述《phoenixala (phoenixala)》之銘言:
: 7代人物是Q版
: 主線劇情跟8代比較起來算是鬆散一點
: 所以相對的自由度很大
: 我感覺是在玩系統的樂趣遠大於劇情
七代劇情我覺得需要整理一下才會容易懂。
光是看中後盤クラウド歸隊前的那個事件就很清楚,
這個遊戲的劇情有很多刻意給你的混亂情報,需要自己過濾後才知道真相。
不過各個角色都有做到算滿深入的劇情發展,是我覺得很高分的地方。
: 8代是正常版
: 主線劇情偏狗血
: 感覺比較像在看電影
: 所以除了特定章節懹我想去大地圖逛逛
: 其他時間我都忙著跑主線
這樣我覺得你很遺憾,因為FF8的最大缺點就是這裡。
FF8的故事其實需要[很細心地逛過各地,瞭解當地設定才會豁然開朗]。
比方說像中盤的漁人地平線(F.H.),直接趕主線過去,
和有去徹底瞭解細節後,其實差滿多的。
但這樣真的是很大的缺點,因為不是每個人都會很細心地注意東注意西的。
比方說結局那個アルフィミア跟リノア之間的關係,
坦白說沒有看過其他資料,很難第一時間聯想出來。
FF8評價會兩極化我想問題就出在這裡,
你有注意細節,會覺得其實劇情寫得不錯,很有創意。
沒有注意細節,會覺得怎麼會只是個肥皂日劇?
不過配角的事件真的被弱化也是個缺點。
像ゼル的事件其實也很多,但是幾乎全部都在支線實在是太過份了XD
所以也會有人抱怨全破後,有些同伴比方說アーヴィン到底是出來幹嘛的都不知道?
最後就是系統作爛了,ドロー系統真的是弄失敗了,很浪費時間。
: 10代沒玩過...可惜...
FFX你不玩怪物競技場跟拿七曜武器的話,很值得推薦。
因為他的支線事件跟小遊戲的消耗時間與整人程度都遠超過9代。
我覺得不玩支線跟拿七曜去全破,就會感覺很棒了。
不然一堆人都已經練到超強,才來說最終BOSS很遜,這是有失公允的。
不玩支線時,最終BOSS其實還是多少有點能力的。
至少不會被一刀99999砍死那麼廢啦XD
: 9代的小遊戲做的不理想
: 光是那個跳繩拿不到卡片的我就灰心了
: 拿不到全卡片就再也不想收集卡片了
: 主線算是乏善可陳
9代主線其實不錯喔,只是我覺得ATE系統的事件太多太亂,會讓焦點分散掉。
後期FF的缺點是支線事件需要花的時間反而比主線更長上許多,反客為主了。
我想你或許是沒有連貫地玩下去,才會覺得劇情乏善可陳?
至於小遊戲,有幾個確實作得太刁了。
像一開始的鬥劍、賽跑、跳繩、卡片遊戲,
這些想達到完美的境界,確實太難了一點。
: 6代在劇情方面是我覺得最好的...
: 就是有點舊了
: 不是骨灰級的大蓋都吃不下來吧
我覺得你可以玩玩四代吧? 最近不是有reFF4嗎? 試看看吧?
單純的SFC版FF4也很讚。
FF4只要不去撿稀有道具,玩起來非常流暢,平衡度也很讚。
我大概都是20小時左右從一開始打到月之地下溪谷,從不練功,直線推進。
BGM我一直覺得4代跟6代都用得很棒,
4代光是開頭那一部份,開頭的水晶音樂、ローザ的配樂、
バロン城音樂、平原上的音樂,就是好曲連發。
6代也是好曲不斷。
其他代雖然也很多好曲,但我覺得[總數量]和[與劇情的嵌合度]略遜一籌。
頂多是7代跟10代很好吧?
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: 以上全都是第一次玩的感想
: 完第二遍的時候全部都會改觀.....
: 所以以速食性來說
: 推薦8代
我倒是不推薦8代,如果用速食玩法,你會覺得這遊戲真是垃圾,FF系列的黑歷史。
FF10反而比較好,因為該感動的部分都會在主線內強迫你看到。
即使是速食玩法,大概八、九成也都知道了。
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抱歉離題一下,
其實S社的作品,我反而最推薦[LIVE A LIVE],
這遊戲經典到太誇張,而且不用花太多時間就可以徹底品味。
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/85205428
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/34566165
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/34575574
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/34740354
http://www.pixnet.net/photo/UlyssesLin/34740470
聖劍跟R.S.的二、三代也很經典,不過需要花的時間就長多了。
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Tags:
角色扮演
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By Oscar
at 2008-04-14T14:57
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By Anthony
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By Oliver
at 2008-04-17T16:33
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