FFXV快撐不下去... - Steam

By Joseph
at 2019-08-04T10:19
at 2019-08-04T10:19
Table of Contents
各位鄉民安安
論FFXV的劇情,還真的是支離破碎,
劇情一看就是各種趕工的痕跡,雖然這點到了皇家版有所改進,
不過,劇情依舊還是有莫名其妙的地方。
當然缺點大家已經知道很多,
不過,可能是因為大家都是衝首發的勇者,
所以很大一部分都是初版的印象,
這篇就來談談關於皇家版的感想。
(以下微雷)
========================================================
一.首先是讓人詬病的13章--
諾克特依舊是惡靈古堡,但是皇家版加強了戒指的威力,
普通小兵基本上都會被戒指瞬間榨乾,少了初版的那種無力感。
另外新增了格拉迪歐及伊格尼斯的線路,
此線路另外補完了一些劇情,
不過更重要的是,終於可以不用走他媽的惡靈古堡路線,
而且不得不說,格拉迪歐的模組真的是帥。
二.真.幻影劍
初版那時間短又沒什麼用的幻影劍大絕,
在皇家版可以選擇用真正的幻影劍模式。
如以下影片
https://www.youtube.com/watch?v=SSw7TnWe3Ug
從沒有什麼存在感的系統,瞬間變成又帥又潮的大絕招。
強度還爆表,這才讓人有動力去蒐集幻影劍嘛!
三.劇情補充
多了一些劇情的過場,補充一些劇情好讓玩家看得懂。
以下是我個人最喜歡的過場,建議從1分鐘開始看。
(雖然我有一點忘記是不是皇家版才有的過場了,總之帥就好。)
https://www.youtube.com/watch?v=rT_svBgvJr8
終於讓人有蒐集6神有用的感覺了。
四.題外
1.亡國感
很多人說過FFXV諾克特看起來沒有亡國感的王子,
的確,如果一直解支線就真的是到處遊山玩水的王子。
不過我覺得這樣的諾克特反而比較能讓玩家有代入感,
如果一開始就像後面章節(水都劇情剛結束)的那種死樣子,
我敢保證多數玩家會玩到直接退坑。
2.女主角
其實我覺得負評大部分都是這個原因XD
作為一款日式遊戲,
沒有女主角--或者準確地說:
不能選漂亮女性入隊或直接遊玩,
對於這種動作RPG遊戲來說是硬傷,
畢竟會玩遊戲的幾乎都是男人,你懂的。
當然FFXV的女主角存在感實在太薄弱真的是問題就是了。
不過因為這樣就把此作打成牛郎遊戲,實在不敢苟同。
==========================================================
撇除皇家板跟初版的差距,
FFXV有個備受好評的系統,就是普隆的的隨機拍照,
可以在路途、休息,甚至是戰鬥中隨機角度拍攝人物的照片,
有時候可以拍出相當帥氣及生動的相片
https://i.imgur.com/JxqMjev.jpg
https://i.imgur.com/ICE26Rt.jpg
https://i.imgur.com/Wf8vs3c.jpg
當然也有很悲劇的
https://i.imgur.com/pKfA4Sm.jpg
https://i.imgur.com/WEgTEc2.jpg
選到那些危機一發的照片的時候,諾克特還會吐槽:
"你他媽那時候有時間拍照卻不來救我"
每次休息時都會很期待照片時間,這算是FFXV很棒的地方。
尤其這照片系統又跟結局連動,
跑片尾曲Stand By Me的時候,會隨機出現旅途的照片。
不管遊戲的劇情多糟糕,
至少最後的收的手法很棒。
還會搭配一開始推車的台詞,
最後轉到最後露營地的4張空露營椅,這招真的很會。
--
論FFXV的劇情,還真的是支離破碎,
劇情一看就是各種趕工的痕跡,雖然這點到了皇家版有所改進,
不過,劇情依舊還是有莫名其妙的地方。
當然缺點大家已經知道很多,
不過,可能是因為大家都是衝首發的勇者,
所以很大一部分都是初版的印象,
這篇就來談談關於皇家版的感想。
(以下微雷)
========================================================
一.首先是讓人詬病的13章--
諾克特依舊是惡靈古堡,但是皇家版加強了戒指的威力,
普通小兵基本上都會被戒指瞬間榨乾,少了初版的那種無力感。
另外新增了格拉迪歐及伊格尼斯的線路,
此線路另外補完了一些劇情,
不過更重要的是,終於可以不用走他媽的惡靈古堡路線,
而且不得不說,格拉迪歐的模組真的是帥。
二.真.幻影劍
初版那時間短又沒什麼用的幻影劍大絕,
在皇家版可以選擇用真正的幻影劍模式。
如以下影片
https://www.youtube.com/watch?v=SSw7TnWe3Ug
從沒有什麼存在感的系統,瞬間變成又帥又潮的大絕招。
強度還爆表,這才讓人有動力去蒐集幻影劍嘛!
三.劇情補充
多了一些劇情的過場,補充一些劇情好讓玩家看得懂。
以下是我個人最喜歡的過場,建議從1分鐘開始看。
(雖然我有一點忘記是不是皇家版才有的過場了,總之帥就好。)
https://www.youtube.com/watch?v=rT_svBgvJr8
終於讓人有蒐集6神有用的感覺了。
四.題外
1.亡國感
很多人說過FFXV諾克特看起來沒有亡國感的王子,
的確,如果一直解支線就真的是到處遊山玩水的王子。
不過我覺得這樣的諾克特反而比較能讓玩家有代入感,
如果一開始就像後面章節(水都劇情剛結束)的那種死樣子,
我敢保證多數玩家會玩到直接退坑。
2.女主角
其實我覺得負評大部分都是這個原因XD
作為一款日式遊戲,
沒有女主角--或者準確地說:
不能選漂亮女性入隊或直接遊玩,
對於這種動作RPG遊戲來說是硬傷,
畢竟會玩遊戲的幾乎都是男人,你懂的。
當然FFXV的女主角存在感實在太薄弱真的是問題就是了。
不過因為這樣就把此作打成牛郎遊戲,實在不敢苟同。
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撇除皇家板跟初版的差距,
FFXV有個備受好評的系統,就是普隆的的隨機拍照,
可以在路途、休息,甚至是戰鬥中隨機角度拍攝人物的照片,
有時候可以拍出相當帥氣及生動的相片
https://i.imgur.com/JxqMjev.jpg
https://i.imgur.com/ICE26Rt.jpg
https://i.imgur.com/Wf8vs3c.jpg
當然也有很悲劇的
https://i.imgur.com/pKfA4Sm.jpg
https://i.imgur.com/WEgTEc2.jpg
選到那些危機一發的照片的時候,諾克特還會吐槽:
"你他媽那時候有時間拍照卻不來救我"
每次休息時都會很期待照片時間,這算是FFXV很棒的地方。
尤其這照片系統又跟結局連動,
跑片尾曲Stand By Me的時候,會隨機出現旅途的照片。
不管遊戲的劇情多糟糕,
至少最後的收的手法很棒。
還會搭配一開始推車的台詞,
最後轉到最後露營地的4張空露營椅,這招真的很會。
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