FFTA2初玩心得 - NDS
By Rebecca
at 2007-10-22T20:48
at 2007-10-22T20:48
Table of Contents
※ 引述《acrosss (find the way)》之銘言:
: 想請問一下
: clan的部分還是搞不懂是幹嘛的
: 是跟戰鬥開始可以選擇的四個能力有關嗎?
: 所以增加那四個clan的等級
: 戰鬥時的那四種能力等級就會提高嗎?
CLAN ABILITY(就是戰鬥開始LAW宣布完後可以設定的能力)
增加的條件是解トライアル類型的任務,用CP去參加挑戰賽,
分成四種CLAN SKILL屬性(連係‧交涉‧技量‧臨應)的選項
一開始是初級(以後應該有中級以上的新難度)
每個等級裡又有分5個層次,挑戰的難度和條件也都不同,
得到的報酬除了該CLAN SKILL屬性的增加(相對的CLAN SKILL屬性會減少 要注意)
還有機會拿到新的CLAN ABILITY。
CLAN SKILL則會影響接任務的資格(有些任務會要求四屬性的數值才能接)
增加點數的方式除了解トライアル,一般解普通任務都會有機會上升。
CLAN SKILL等級跟戰鬥應該沒有關係吧?!,比較偏家族接任務之類的影響。
: 另外就是技能有分 A R S 這三種有什麼差嗎?
: 請高手指教了
: 這個遊戲吃的日文資源還滿大的 囧rz
A = Action 也就是行動技能,會直接反應在戰鬥時的行動選項上
例如:裝了黑魔法,戰鬥時才可以使用黑魔法,行動選項也才會出現黑魔法。
R = Reaction 可以解釋成反動技能,屬於被動技,要達成條件技能才會實現
例如:反擊(カウンター)就是R技能,而反擊發動的條件是角色要被敵方攻擊。
S = Support 可以解釋成支援技能,和R技能一樣都不會出現在行動選項上
與R技能作區隔的是這類型技能比較像是直接賦予角色該能力,不用外力引發,
例如:可以裝備盾(盾裝備可能),裝上技能後角色就算不是可拿盾的職業也可裝盾
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: 想請問一下
: clan的部分還是搞不懂是幹嘛的
: 是跟戰鬥開始可以選擇的四個能力有關嗎?
: 所以增加那四個clan的等級
: 戰鬥時的那四種能力等級就會提高嗎?
CLAN ABILITY(就是戰鬥開始LAW宣布完後可以設定的能力)
增加的條件是解トライアル類型的任務,用CP去參加挑戰賽,
分成四種CLAN SKILL屬性(連係‧交涉‧技量‧臨應)的選項
一開始是初級(以後應該有中級以上的新難度)
每個等級裡又有分5個層次,挑戰的難度和條件也都不同,
得到的報酬除了該CLAN SKILL屬性的增加(相對的CLAN SKILL屬性會減少 要注意)
還有機會拿到新的CLAN ABILITY。
CLAN SKILL則會影響接任務的資格(有些任務會要求四屬性的數值才能接)
增加點數的方式除了解トライアル,一般解普通任務都會有機會上升。
CLAN SKILL等級跟戰鬥應該沒有關係吧?!,比較偏家族接任務之類的影響。
: 另外就是技能有分 A R S 這三種有什麼差嗎?
: 請高手指教了
: 這個遊戲吃的日文資源還滿大的 囧rz
A = Action 也就是行動技能,會直接反應在戰鬥時的行動選項上
例如:裝了黑魔法,戰鬥時才可以使用黑魔法,行動選項也才會出現黑魔法。
R = Reaction 可以解釋成反動技能,屬於被動技,要達成條件技能才會實現
例如:反擊(カウンター)就是R技能,而反擊發動的條件是角色要被敵方攻擊。
S = Support 可以解釋成支援技能,和R技能一樣都不會出現在行動選項上
與R技能作區隔的是這類型技能比較像是直接賦予角色該能力,不用外力引發,
例如:可以裝備盾(盾裝備可能),裝上技能後角色就算不是可拿盾的職業也可裝盾
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at 2007-10-23T00:14
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