FFG推出新DBG: Rune Age 符文世紀 規則簡介 - 桌遊

By Edith
at 2011-07-14T00:49
at 2011-07-14T00:49
Table of Contents
香港戰棋會 會出中文版, 發行時間跟美版不會差太多
所以只是先簡易的翻一下供大家"聞香"
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Rune Age 符文世紀
遊戲人數: 1-4
遊戲設置
挑選想玩的劇本, 並拿出需要的牌進行設置 (有四種劇本可供選擇, 後述)
參與遊戲的玩家個選擇一個種族使用s
每個種族都會有四種專屬的陣營部隊及要塞
中央區域則有目標牌、黃金、中立部隊、中立城市
玩家在遊戲中將使用上述中黃字的牌及部分特殊牌組建自己的牌庫
所有玩家各拿五張1黃金, 並挑選三張價值1元的部隊建立初始牌庫
抽五張為起始手牌
資源簡述
黃金: 購買部隊或要塞 (from 黃金、獎勵)
影響力: 佔有中立城市或拿取黃金牌 (from 城市、要塞、獎勵)
力量: 佔領要塞、城市,或攻擊敵人 (from 部隊)
玩家領地的生命值為20點
遊戲的進行
玩家階段
由起始玩家開始, 順時針輪流
1.重整領地
將上一回合用過的城市、要塞、獎勵等轉回原方向
(簡單講就是重置啦, 有玩過MTG、YGO等的都不會陌生)
2.行動
玩家能以任意順序、不限次數的執行各種行動:
a.作戰 (後述)
b.打出手牌或橫置場上的牌, 使用其效果
c.使用黃金買牌
d.使用影響力佔領城市或拿取黃金
3.棄手牌
必須棄掉所有未使用的手牌
或是使用影響力保留手牌
4.補充手牌
所有玩家將手牌補滿至五張
事件階段
起始玩家翻開事件牌堆最上面的一張
如果是敵人, 則放在場中央等待玩家擊倒
如果是效果, 則立即執行
事件階段結束後, 所有玩家再補滿一次手牌
接著繼續進行下一輪
遊戲持續進行到劇本的獲勝或失敗條件達成為止
作戰
戰鬥 Battle
1.指定一個目標 (要塞、城市、事件牌)
2.打出部隊組成"軍隊", 或使用戰略牌效果
3.損傷
部分敵人(事件牌)會要玩家擲損傷骰
骰子面出現N個骷髏符號, 玩家就必須先陣亡N張部隊
4.然後就是加加自己的攻擊力, 有超過敵人的血量就贏了這樣
攻城 Siege
1.指定一個目標 (玩家的城市或領地)
2.打人和被打的雙方輪流打出部隊或戰略牌, 直到雙方都pass為止
3.把力量加加減減打一仗 (太血腥了不想多寫 XD)
劇本
龍之帝國的再興 Resurgence of the Dragonlords
特色: 血腥競速
獲勝條件: 搶先擊敗魔王的玩家獲勝
單人模式: 領地受到20點傷害前擊敗魔王
符文之戰 Runewars
特色: 完全暴力
獲勝條件: 玩家互打, 最後存活的一人即為勝者
劇本規則: 所有玩家隨機獲得一張龍符文
當有玩家被擊敗(領地受到20點傷害)時
獲勝方可以收繳敗方的龍符文
但是跟自己原有的只能選一張保留使用
浩劫 Cataclysm
特色: 攜手合作
獲勝條件: 所有玩家都必須存活到沒有事件牌可以抽為止
只要有一人在遊戲中受到20點傷害, 遊戲即宣告失敗
單人模式: (調整事件牌庫即可)
劇本規則: 事件牌數量增加
玩家可以協防他人的領地
紀念碑 The Monument
特色: 和平競速
獲勝條件: 搶先建立自己的紀念碑
劇本規則: 玩家之間不可互相攻擊
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╚══╝╚══╝╚╝╚╝╚╝╚╝ ╚╝ ψyihchyi
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所以只是先簡易的翻一下供大家"聞香"
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Rune Age 符文世紀
遊戲人數: 1-4
遊戲設置
挑選想玩的劇本, 並拿出需要的牌進行設置 (有四種劇本可供選擇, 後述)
參與遊戲的玩家個選擇一個種族使用s
每個種族都會有四種專屬的陣營部隊及要塞
中央區域則有目標牌、黃金、中立部隊、中立城市
玩家在遊戲中將使用上述中黃字的牌及部分特殊牌組建自己的牌庫
所有玩家各拿五張1黃金, 並挑選三張價值1元的部隊建立初始牌庫
抽五張為起始手牌
資源簡述
黃金: 購買部隊或要塞 (from 黃金、獎勵)
影響力: 佔有中立城市或拿取黃金牌 (from 城市、要塞、獎勵)
力量: 佔領要塞、城市,或攻擊敵人 (from 部隊)
玩家領地的生命值為20點
遊戲的進行
玩家階段
由起始玩家開始, 順時針輪流
1.重整領地
將上一回合用過的城市、要塞、獎勵等轉回原方向
(簡單講就是重置啦, 有玩過MTG、YGO等的都不會陌生)
2.行動
玩家能以任意順序、不限次數的執行各種行動:
a.作戰 (後述)
b.打出手牌或橫置場上的牌, 使用其效果
c.使用黃金買牌
d.使用影響力佔領城市或拿取黃金
3.棄手牌
必須棄掉所有未使用的手牌
或是使用影響力保留手牌
4.補充手牌
所有玩家將手牌補滿至五張
事件階段
起始玩家翻開事件牌堆最上面的一張
如果是敵人, 則放在場中央等待玩家擊倒
如果是效果, 則立即執行
事件階段結束後, 所有玩家再補滿一次手牌
接著繼續進行下一輪
遊戲持續進行到劇本的獲勝或失敗條件達成為止
作戰
戰鬥 Battle
1.指定一個目標 (要塞、城市、事件牌)
2.打出部隊組成"軍隊", 或使用戰略牌效果
3.損傷
部分敵人(事件牌)會要玩家擲損傷骰
骰子面出現N個骷髏符號, 玩家就必須先陣亡N張部隊
4.然後就是加加自己的攻擊力, 有超過敵人的血量就贏了這樣
攻城 Siege
1.指定一個目標 (玩家的城市或領地)
2.打人和被打的雙方輪流打出部隊或戰略牌, 直到雙方都pass為止
3.把力量加加減減打一仗 (太血腥了不想多寫 XD)
劇本
龍之帝國的再興 Resurgence of the Dragonlords
特色: 血腥競速
獲勝條件: 搶先擊敗魔王的玩家獲勝
單人模式: 領地受到20點傷害前擊敗魔王
符文之戰 Runewars
特色: 完全暴力
獲勝條件: 玩家互打, 最後存活的一人即為勝者
劇本規則: 所有玩家隨機獲得一張龍符文
當有玩家被擊敗(領地受到20點傷害)時
獲勝方可以收繳敗方的龍符文
但是跟自己原有的只能選一張保留使用
浩劫 Cataclysm
特色: 攜手合作
獲勝條件: 所有玩家都必須存活到沒有事件牌可以抽為止
只要有一人在遊戲中受到20點傷害, 遊戲即宣告失敗
單人模式: (調整事件牌庫即可)
劇本規則: 事件牌數量增加
玩家可以協防他人的領地
紀念碑 The Monument
特色: 和平競速
獲勝條件: 搶先建立自己的紀念碑
劇本規則: 玩家之間不可互相攻擊
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at 2011-07-16T01:22
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