石器時代之流言終結者 - 桌遊

By Carolina Franco
at 2011-07-12T01:41
at 2011-07-12T01:41
Table of Contents
一. 研究動機
因應日前石器時代討論串, 決定實際檢驗原Po策略之可行性
二. 研究方法
依據原Po所述設計AI模式, 由四位人類玩家實際進行遊戲, 並與原po所述相驗證.
AI之動作由以下優先順位決定 (由上而下)
1. 生人
2. 全數產木
若無法執行前兩者, 則檢查是否有食物問題(木頭記為食物).
若有, 則預留足夠人數. 剩下人數繼續進行以下判定
3. 文明卡(只有可以用木頭購買時才去)
4. 農業
5. 工具
6. 建築(只有可購買時才去, 若同時有數個可購買者以限制條件強者優先
1-7投幣機只有在有7個資源時才去投)
7. 磚
最後將剩餘預留人口丟去打獵
基本上秉持原po萬事木頭起, 勇敢買文明的精神.
食物不夠就吃木頭, 高級資源都靠文明拿(p.s.文明能拿資源優先拿資源)
以上AI除最後一回合改以邊際分數為考量外皆遵照之.
三. 研究器材
艾克米忠孝店一間, 石器時代一盒
與七隻人類 (海豹, 豆腐, 兩百, ICE, 小龔, 唐牛, 智帆)
四. 研究過程與結果
本遊戲於7/11 2100-2230舉行, 共進行十一回合, 記錄如下:
RND1: 人木木田工文磚磚磚文
回合結束 甲:N/A 乙:6W 丙:1G 丁:3B1G
RND2: 人木木文文田工文磚磚磚
回合結束 甲:5B 乙:WBS 丙:5WSG 丁:3W5B1G
RND3: 人木木文田工磚食
回合結束 甲:3W6B 乙:WBS 丙:2WS3G 丁:11W5B1G
RND4: 人木木文文田工文食食建(BBG)
回合結束 甲:11W6B 乙:WBSG 丙:WS4G 丁:3W3BS
RND5: 人木木文文田工建(4/3)磚(3)建(WSS)食文建(1-7)
回合結束 甲:3WS 乙:11W2BSG 丙: 2G 丁:W2BS
RND6: 人木木文文田工文建(BBS)文磚食食食
回合結束 甲:B 乙:3B2SG 丙:5W 丁:2W3B
RND7: 人木木田文工磚(3)文磚(4)食食建(WBB)
回合結束 甲:2W3B 乙:5B2SG 丙:4W3G 丁:7W4B
RND8: 人木田文文工文磚建(4/2)磚(3)磚(1)食食
回合結束 甲:9W4B 乙:6BG 丙:2B3G 丁:W6BG
RND9: 人木田文文工建(WBG)文磚(3)磚(2)磚食食
回合結束 甲:4W7B2S 乙:8W7BG 丙:W4B4G 丁:W6B
RND10: 人木文文文田工磚(4)建(1-7)食磚(2)建(WBS)食
回合結束 甲:WBSG 乙:W8BS2G丙:8W5B4G丁:W12B
RND11: 文文建(WBS)建(5/3)建(X)建(X)文文田人工石石食食
遊戲結束分數
甲(ICE) 179 (建115 文64)
乙(豆腐) 99 (建37 文62)
丙(唐牛) 88 (建34 文54)
丁(小龔) 95 (建40 文55)
記錄: 海豹 智囊: 智帆, 兩百
五. 結論與討論
研究結果顯然與原Po所述之總分七百有顯著差距, 且分數大多來自建築而非文明卡
還請原Po指點迷津!
--
切記 任何事情都不能抹殺我們對唱歌的熱情
因為這是我們活著的原因
--
因應日前石器時代討論串, 決定實際檢驗原Po策略之可行性
二. 研究方法
依據原Po所述設計AI模式, 由四位人類玩家實際進行遊戲, 並與原po所述相驗證.
AI之動作由以下優先順位決定 (由上而下)
1. 生人
2. 全數產木
若無法執行前兩者, 則檢查是否有食物問題(木頭記為食物).
若有, 則預留足夠人數. 剩下人數繼續進行以下判定
3. 文明卡(只有可以用木頭購買時才去)
4. 農業
5. 工具
6. 建築(只有可購買時才去, 若同時有數個可購買者以限制條件強者優先
1-7投幣機只有在有7個資源時才去投)
7. 磚
最後將剩餘預留人口丟去打獵
基本上秉持原po萬事木頭起, 勇敢買文明的精神.
食物不夠就吃木頭, 高級資源都靠文明拿(p.s.文明能拿資源優先拿資源)
以上AI除最後一回合改以邊際分數為考量外皆遵照之.
三. 研究器材
艾克米忠孝店一間, 石器時代一盒
與七隻人類 (海豹, 豆腐, 兩百, ICE, 小龔, 唐牛, 智帆)
四. 研究過程與結果
本遊戲於7/11 2100-2230舉行, 共進行十一回合, 記錄如下:
RND1: 人木木田工文磚磚磚文
回合結束 甲:N/A 乙:6W 丙:1G 丁:3B1G
RND2: 人木木文文田工文磚磚磚
回合結束 甲:5B 乙:WBS 丙:5WSG 丁:3W5B1G
RND3: 人木木文田工磚食
回合結束 甲:3W6B 乙:WBS 丙:2WS3G 丁:11W5B1G
RND4: 人木木文文田工文食食建(BBG)
回合結束 甲:11W6B 乙:WBSG 丙:WS4G 丁:3W3BS
RND5: 人木木文文田工建(4/3)磚(3)建(WSS)食文建(1-7)
回合結束 甲:3WS 乙:11W2BSG 丙: 2G 丁:W2BS
RND6: 人木木文文田工文建(BBS)文磚食食食
回合結束 甲:B 乙:3B2SG 丙:5W 丁:2W3B
RND7: 人木木田文工磚(3)文磚(4)食食建(WBB)
回合結束 甲:2W3B 乙:5B2SG 丙:4W3G 丁:7W4B
RND8: 人木田文文工文磚建(4/2)磚(3)磚(1)食食
回合結束 甲:9W4B 乙:6BG 丙:2B3G 丁:W6BG
RND9: 人木田文文工建(WBG)文磚(3)磚(2)磚食食
回合結束 甲:4W7B2S 乙:8W7BG 丙:W4B4G 丁:W6B
RND10: 人木文文文田工磚(4)建(1-7)食磚(2)建(WBS)食
回合結束 甲:WBSG 乙:W8BS2G丙:8W5B4G丁:W12B
RND11: 文文建(WBS)建(5/3)建(X)建(X)文文田人工石石食食
遊戲結束分數
甲(ICE) 179 (建115 文64)
乙(豆腐) 99 (建37 文62)
丙(唐牛) 88 (建34 文54)
丁(小龔) 95 (建40 文55)
記錄: 海豹 智囊: 智帆, 兩百
五. 結論與討論
研究結果顯然與原Po所述之總分七百有顯著差距, 且分數大多來自建築而非文明卡
還請原Po指點迷津!
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切記 任何事情都不能抹殺我們對唱歌的熱情
因為這是我們活著的原因
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at 2011-07-13T15:33
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