FFCC:CB 兩小時心得 - Switch

By Iris
at 2009-11-14T17:29
at 2009-11-14T17:29
Table of Contents
今天玩了8小時總合十小時,
目前徽章達成率是41%,
這遊戲越玩越有味道,
我家沒有SD卡所以都沒拍照囧,
不過我都到處亂晃找事做,亂玩敵人,
有很多事情都能拿到徽章,反倒是沒拿到的就算有寫hint,
但還是不知道該怎麼達成,
總之還蠻多事情可以做的,
主線倒是很短,如果什麼都不做只衝主線的話我看3小時都不到吧
雖然我還沒破,但看起來也到尾聲了
戰鬥到後期並沒有變化,但是敵人樣式越來越多
所以應對方式也都不一樣,而且後期敵人攻擊力有強到,
被打到一次扣3滴半到5滴都有
也有大型敵人出現,地圖太大敵人分散,大型敵人血厚或打法不清楚時
要在Storm時間內全部清除真的有難度,
可見能力的提升也是必要的
另外有些戰鬥真的會讓人熱血起來
外套背部的徽章圖案一堆,可是好像沒有什麼特別用處,
也沒有加能力,我目前穿的是Ring of Fate的雙子
Wiiware的小國王雷歐也有出現在遊戲中,找到他也有徽章,好像變成熟了XD
後期很多地圖都蠻漂亮的,珊瑚區,紅葉車站,櫻花道等
搭火車的感覺也非常好
但是我還是不滿意CB的水質感....
看來在GC,Wii上能把水做得漂亮的只有老任
遊戲性真的很多變,玩主線的話中後期還會有很多特殊事件
不得不說因為沒有了武器戰鬥,製作小組反而讓玩法更多變了
我很喜歡這點
目前就先這樣了~
另外有朋友提到輕鬆,這款遊戲真的很輕鬆,
整個遊戲就是給你自由冒險的感覺,不論場景還是音樂還是遊戲安排
想做什麼就去做,也算是日式RPG有含一點西式RPG的自由要素,
卻不失日式RPG的味道,不過自由換來的通病好像就是主線很短.....
--
目前徽章達成率是41%,
這遊戲越玩越有味道,
我家沒有SD卡所以都沒拍照囧,
不過我都到處亂晃找事做,亂玩敵人,
有很多事情都能拿到徽章,反倒是沒拿到的就算有寫hint,
但還是不知道該怎麼達成,
總之還蠻多事情可以做的,
主線倒是很短,如果什麼都不做只衝主線的話我看3小時都不到吧
雖然我還沒破,但看起來也到尾聲了
戰鬥到後期並沒有變化,但是敵人樣式越來越多
所以應對方式也都不一樣,而且後期敵人攻擊力有強到,
被打到一次扣3滴半到5滴都有
也有大型敵人出現,地圖太大敵人分散,大型敵人血厚或打法不清楚時
要在Storm時間內全部清除真的有難度,
可見能力的提升也是必要的
另外有些戰鬥真的會讓人熱血起來
外套背部的徽章圖案一堆,可是好像沒有什麼特別用處,
也沒有加能力,我目前穿的是Ring of Fate的雙子
Wiiware的小國王雷歐也有出現在遊戲中,找到他也有徽章,好像變成熟了XD
後期很多地圖都蠻漂亮的,珊瑚區,紅葉車站,櫻花道等
搭火車的感覺也非常好
但是我還是不滿意CB的水質感....
看來在GC,Wii上能把水做得漂亮的只有老任
遊戲性真的很多變,玩主線的話中後期還會有很多特殊事件
不得不說因為沒有了武器戰鬥,製作小組反而讓玩法更多變了
我很喜歡這點
目前就先這樣了~
另外有朋友提到輕鬆,這款遊戲真的很輕鬆,
整個遊戲就是給你自由冒險的感覺,不論場景還是音樂還是遊戲安排
想做什麼就去做,也算是日式RPG有含一點西式RPG的自由要素,
卻不失日式RPG的味道,不過自由換來的通病好像就是主線很短.....
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at 2009-11-18T22:58
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at 2009-11-21T10:38
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at 2009-11-27T16:57
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at 2009-12-01T10:23
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at 2009-12-03T14:54
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