FF7RE閒聊 - PS

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其實從閃避的無敵時間判定就知道

它並沒有要讓你像 ARPG 一樣很好閃

也可以想想以前回合制的 RPG

攻擊 Miss 出現的機率微乎其微

魔法則是根本閃不掉

FF7r只是利用 ACT 的走位打造出流暢的戰鬥感

本質上其實是即時回合制



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All Comments

Jessica avatarJessica2020-04-17
敵人很會閃魔法阿qq
Hedda avatarHedda2020-04-18
玩到現在還是無法習慣閃避不能閃開這件事 其他遊戲
建立起來的習慣難以改變
Kumar avatarKumar2020-04-22
不完全閃不掉 只是混亂跟貪刀的關係導致難度上升
Agatha avatarAgatha2020-04-25
可以理解成 大貨車衝過來 別的遊戲只要你翻滾就沒事 RE你
翻滾半個身體的距離還是會被撞到
Elizabeth avatarElizabeth2020-04-26
回合制為本體 除了敵人放範圍技外 其實硬A就好了
Yuri avatarYuri2020-05-01
反正翻滾也是閃不掉 ATB留著補血 等破防時再放技能
Delia avatarDelia2020-05-06
真的想玩ARPG 那玩簡單的爽度會比較接近那種感覺
Lauren avatarLauren2020-05-08
應該把防禦改成L1 這樣可以用隻狼模式適應
David avatarDavid2020-05-13
硬A就可以過Sephiroth 壓迫感比打Yunalesca還低 傷心
Dinah avatarDinah2020-05-15
放三招會被斷兩招的回合制,一直都是敵人回合,齁勝
Yedda avatarYedda2020-05-18
你能玩到放三招被斷兩招 我猜你是不換角硬A
Eden avatarEden2020-05-19
兩次過場動畫強制斷招沒毛病啊
Delia avatarDelia2020-05-22
又在本質上回合制了 做爛就做爛
Hazel avatarHazel2020-05-27
FF8那才叫爛好嗎 吸屁吸啊 還有是即時回合制不是回合制
Hardy avatarHardy2020-05-31
流暢個鬼 角色切切切
Donna avatarDonna2020-05-31
敵人不是下意識的在閃魔法 是你放招過去剛好他為了攻擊
而位移而已 冰和風這種放出去要過一下才會打出傷害的就
要先操作一隻角色把怪吸引在定位 再切另一個角色放招才
容易中
Mason avatarMason2020-06-01
玩久了就只會想靠翻滾去取消攻擊硬直和短暫走位閃很容易閃
的招,其它乾脆R1長駐了... 反正混戰中根本很難閃
Robert avatarRobert2020-06-05
真的不要把閃避當成閃避,當取消+位移就好了
至於魔法就自己抓敵方步調吧,確定幾秒內不會動再放,累死
Olga avatarOlga2020-06-08
這遊戲小兵群或者機械群打起來比大部分的王煩燥很多
因為隨便都變混戰然後就變成都是敵人的回合...