原文吃光光
小弟我是范雲玩家,初次接觸FF系列,發表淺見。
個人建議戰鬥主控蒂法才能享受連技跟活用ATB的快感,可以玩得跟人龍一樣,
其他腳色的技能我不知打起來有哪裡不同...
而我到後期拿到小正太的魔晶石戰鬥報告時,才意識到原來要把他們練滿XD
然後才去研究要怎麼樣AP會上升的比較快。戰鬥視角則是,習慣就好~
原PO說的其實沒錯,戰鬥要到精熟或打起來有爽快的傷害,
很多像我一樣的通關封片仔,不繼續玩一定無法參透,
更何況有些奧義書要hard模式才能取得。
如果是劇情取向的玩家可能會更失望,因為這只是剛開始。
還沒有半個壞人被打倒耶!那就更不會花時間去玩第二輪了。
我個人認為還有個問題是小boss的安排,
尤其是第17章後面到最終章,幾乎沒有手動存檔和休息的部分,
接二連三出現各種小王要你打倒,很容易感到疲乏,例如他
https://imgur.com/a/Xlv5zld
印象中他的弱點也不是很好找,移動速度快又會斷招,還是靠limit才贏。
這就不能怪只會普攻的玩家了,有時候真的只是想快點通關而已,
更何況敵人被KO了還精神勝利地搭著直升機走了。一點成就感都沒有。
像召喚獸戰鬥就好玩多了,敵人夠強,被打死後可以研究一下戰術,
出來再配一次魔石,打贏又有獎勵,就可以激起動力
不過對我這新玩家來說是瑕不掩瑜的,因為動畫做得很好啊,
在遊戲中一直拍照我也覺得很有樂趣。
https://imgur.com/a/5ZPAmHi
蒂法哭哭
https://imgur.com/a/o2YYVNd
解封出遊囉~
https://imgur.com/a/g8Ln8Xd
晚上溜出去找克勞德後,就再也沒有回家了,我是她媽一定把克勞德打死
https://imgur.com/a/W2PrqTm
小遊戲都是拿到獎杯後,這輩子就不想再玩了
https://imgur.com/a/t5qo2UQ
還滿喜歡這句話的
角色互動不會尷尬,畫面精緻,支線任務不算無聊,
續作我還是會想玩,但戰鬥跟招式應該八成會被改動吧?
希望會讓意見分歧的大家都能有滿意的結果。
--
小弟我是范雲玩家,初次接觸FF系列,發表淺見。
個人建議戰鬥主控蒂法才能享受連技跟活用ATB的快感,可以玩得跟人龍一樣,
其他腳色的技能我不知打起來有哪裡不同...
而我到後期拿到小正太的魔晶石戰鬥報告時,才意識到原來要把他們練滿XD
然後才去研究要怎麼樣AP會上升的比較快。戰鬥視角則是,習慣就好~
原PO說的其實沒錯,戰鬥要到精熟或打起來有爽快的傷害,
很多像我一樣的通關封片仔,不繼續玩一定無法參透,
更何況有些奧義書要hard模式才能取得。
如果是劇情取向的玩家可能會更失望,因為這只是剛開始。
還沒有半個壞人被打倒耶!那就更不會花時間去玩第二輪了。
我個人認為還有個問題是小boss的安排,
尤其是第17章後面到最終章,幾乎沒有手動存檔和休息的部分,
接二連三出現各種小王要你打倒,很容易感到疲乏,例如他
https://imgur.com/a/Xlv5zld
印象中他的弱點也不是很好找,移動速度快又會斷招,還是靠limit才贏。
這就不能怪只會普攻的玩家了,有時候真的只是想快點通關而已,
更何況敵人被KO了還精神勝利地搭著直升機走了。一點成就感都沒有。
像召喚獸戰鬥就好玩多了,敵人夠強,被打死後可以研究一下戰術,
出來再配一次魔石,打贏又有獎勵,就可以激起動力
不過對我這新玩家來說是瑕不掩瑜的,因為動畫做得很好啊,
在遊戲中一直拍照我也覺得很有樂趣。
https://imgur.com/a/5ZPAmHi
蒂法哭哭
https://imgur.com/a/o2YYVNd
解封出遊囉~
https://imgur.com/a/g8Ln8Xd
晚上溜出去找克勞德後,就再也沒有回家了,我是她媽一定把克勞德打死
https://imgur.com/a/W2PrqTm
小遊戲都是拿到獎杯後,這輩子就不想再玩了
https://imgur.com/a/t5qo2UQ
還滿喜歡這句話的
角色互動不會尷尬,畫面精緻,支線任務不算無聊,
續作我還是會想玩,但戰鬥跟招式應該八成會被改動吧?
希望會讓意見分歧的大家都能有滿意的結果。
--
All Comments