FF7re 戰鬥的閃避和防禦機制 - PS

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2020-04-14T01:03

Table of Contents

一堆人說為什麼不做成黑魂那樣戰鬥

你有沒有想過7的魔石裝上去有多少魔法技能可以用
各種三階魔法光選就一堆
黑魂有幾個魔法?智力再高也不會到幾10個

好我知道有快捷技能輪這東西 那幾十個魔法技能讓你轉?
如果是黑魂這種很注重動作細微度的玩法
你轉到要放的魔法大概早被打趴了
這就是為什麼要用O暫停

完全黑血仁化 那就沒辦法弄那麼多魔法技能
那魔石設定世界觀就整個悖離原作
因為尤菲為了幫五台還四處偷魔石
代表魔石也是一種戰爭用具

開發小組自己也說過 純act純rpg的玩法他們都試過
這是他們弄出最剛好的玩法

還有啊 大家都知道黑血仁不是個能一直硬砍就過的遊戲
那為什麼玩7re就一直靠北說怪好硬砍不死
玩黑血仁會去學怎麼打怪打王
玩7re就不會了?
7re還可以讓你先用洞察看完弱點打法再跳出重打
黑血仁噴了你得走一大段路 讓你摔手把

所以現在是越虐的大家越不敢吭聲的意思嗎?
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Tags: PS

All Comments

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2020-04-15T05:02
其實7RE你要硬A也不是不行啊
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2020-04-18T02:52
可以參考噬血代碼,弄出8種快捷組合xd
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2020-04-19T12:29
血黑人 都只要控一個腳色
Candice avatar
By Candice
at 2020-04-23T00:48
其實也不要一直拿黑血仁出來比喻,講得好像不喜歡ff7re
戰鬥系統的都是黑血仁粉一樣。
Hazel avatar
By Hazel
at 2020-04-24T09:40
玩家要操控切換多角色的遊戲也不少,伊蘇系列我就覺得很
成功,甚至無雙系列也是做到多角色切換很流暢,只是希望FF
7re戰鬥系統可以再雕琢更好一點而已。並不是都用黑血仁
的角度去看待其他遊戲
Carol avatar
By Carol
at 2020-04-27T18:38
我並沒有覺得FF7re 戰鬥系統不好,只是覺得可以更好。
Iris avatar
By Iris
at 2020-04-29T17:13
說的好
David avatar
By David
at 2020-05-02T08:23
因為戰鬥無聊
不過女角太香了
Callum avatar
By Callum
at 2020-05-03T08:48
沒有玩過黑血仁,只玩過戰神,ff7的好多技能都是必
中的而且也沒有提示什麼技能可以躲
Rae avatar
By Rae
at 2020-05-05T21:06
拿黑血仁出來只是個比喻 你拿任何一款ARPG來都可以好嗎
Elvira avatar
By Elvira
at 2020-05-10T01:19
也不是只有在講黑血仁 你也可以弄成FF12或Xenoblade那樣阿
再不然就回去好好把經典模式調整好就好 搞一個問題那麼多
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2020-05-10T21:23
的「動作+半即時+指令」制 天才ㄟ
Victoria avatar
By Victoria
at 2020-05-12T13:31
這代的優缺點就真的非常明顯 缺點就是建模打混 戰鬥系統不
夠洗鍊 優點也非常明顯就是劇情演出和香香女角
Daniel avatar
By Daniel
at 2020-05-14T07:05
該批的就批下一作才會更好阿 這款明顯就不是什麼GOTY嘛
Victoria avatar
By Victoria
at 2020-05-16T13:49
那也要有建設性的批評,事實上戰鬥系統有缺點但優點也不少
能享受樂趣的大有人在,不需要氣噗噗的在每一篇下面潑糞
Andrew avatar
By Andrew
at 2020-05-18T14:14
我只求翻滾有0.5秒無敵時間
Frederic avatar
By Frederic
at 2020-05-22T20:59
我覺得ff12很糞 是我1-15包含外傳唯一一個沒破過的
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2020-05-25T03:13
ff11 ff12的戰鬥都超糞
Rachel avatar
By Rachel
at 2020-05-28T07:21
然後ff12的戰鬥模式就是類似FF7的經典模式
你每篇文都出來數落一下順便捧FF12 有事嗎?
William avatar
By William
at 2020-06-02T04:48
你喜歡的12的戰鬥模式就在經典模式裡面有八成像 只要你不
要手賤自己想走位 只要放指令就好
William avatar
By William
at 2020-06-06T04:37
同意這篇
Zanna avatar
By Zanna
at 2020-06-10T15:09
那這遊戲的戰鬥模式你還有什麼好數落的?
經典模式你鏡頭亂轉也無所謂 他會幫你鎖定他自己要打的角
Ula avatar
By Ula
at 2020-06-13T22:33
同意樓上.喜歡FF12戰鬥卻討厭本次的經典模式根本奇怪啊
George avatar
By George
at 2020-06-15T23:37
他就是玩普通 然後被斷技能 空大在那邊不爽啊
William avatar
By William
at 2020-06-17T20:14
這遊戲不是沒缺點 但是戰鬥模式人家不是沒給你試玩和選擇
Cara avatar
By Cara
at 2020-06-19T05:12
像我覺得突然走路變慢整個就很便秘 超雞掰 還有介面其實可
以再更聰明一點
Lauren avatar
By Lauren
at 2020-06-23T15:26
還有一些場景互動和夥伴的物件碰撞可以再更好
Ina avatar
By Ina
at 2020-06-26T12:00
被斷技能與空大就是這遊戲的設計啊.想要動作遊戲,本篇文
張舉例的血黑仁見面砍一刀大家都笑呵呵的是..
砍一刀就死
Quintina avatar
By Quintina
at 2020-06-27T03:21
其實大家都有各自喜歡或討厭的點, 也沒甚麼.只是說一次
就夠了. 不需要反覆提醒,或者舉例要注意別自相矛盾
Olive avatar
By Olive
at 2020-06-27T20:30
話是這樣說,我自己也常犯這些錯誤就是了
Puput avatar
By Puput
at 2020-06-28T01:22
他在他的原文就說了 有人認可他也就夠了 但是現在他是基
本每篇都來抱怨
有這麼氣嗎?
Andy avatar
By Andy
at 2020-07-02T07:43
遊戲不好本來就可以批 不過當初有試玩版啊各位.....
Margaret avatar
By Margaret
at 2020-07-02T13:11
像他的原文我就沒有說他哪裡不好
Blanche avatar
By Blanche
at 2020-07-05T00:26
這是他發文的自由 我也有看
現在人家只要說點好他就馬上出來怒噓一波 問號耶
Eden avatar
By Eden
at 2020-07-08T03:54
戰鬥我是滿喜歡的.就是鏡頭真的要在修正一下
Yuri avatar
By Yuri
at 2020-07-10T06:09
走路變慢講劇情這個事情,玩過碧血2後就習慣了.碧血2那才
真的是慢到了極致.騎馬跨過半個地圖就為了跟NPC走路N分
鐘慢慢地講話.然後重複N次...
Agatha avatar
By Agatha
at 2020-07-14T15:30
其實他這個鏡頭有點像魔物獵人世界
碧血2當時我在板上也有抱怨這一點
Kristin avatar
By Kristin
at 2020-07-16T03:56
打鬥技場我試著開EASY 結果大半時間都直接爽打
Rachel avatar
By Rachel
at 2020-07-19T20:45
走路變慢真的讓人很煩還是躁鬱 還有3D暈發作
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2020-07-24T11:10
戰鬥覺得是強化版的闇龍紀元還能接受,15就是太往act走
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2020-07-27T23:19
建議覺得NORMAL太拖的直接切EASY吧 除非目標白金想先練習
Jake avatar
By Jake
at 2020-07-28T01:45
他可以用自動演算劇情來取代走路變慢啊
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2020-07-28T20:57
我是只要走路時的劇情對話有意義有趣我就很ok
可能覺得都是CG過場讓玩家沒有參與感吧
Susan avatar
By Susan
at 2020-07-29T00:08
這次的走路途中也有許多NPC的碎念可加強氛圍.還不錯
Selena avatar
By Selena
at 2020-08-01T19:18
然後爬塔沒有寶箱 掯 我頭都暈了XD
Steve avatar
By Steve
at 2020-08-04T07:02
戰鬥系統上手後就覺得很好玩
把它當成一人操作多角 適當的切換角色下指令指揮戰局
感覺跟p5s的戰鬥系統有點類似?
atb槽雖然讓你行動受限 但也增加了戰略思考的樂趣
Emma avatar
By Emma
at 2020-08-08T12:11
PTSD很嚴重 看到FF7文就會崩潰
Bennie avatar
By Bennie
at 2020-08-10T19:31
那個爬塔真的很暈,但是人物動作跟聲優配音都有配合 讚
Jack avatar
By Jack
at 2020-08-11T15:45
看他的文就知道就是因為不懂動腦思考策略和敵人攻略模式才
一直希望改成動作遊戲啊,嘻嘻
Carol avatar
By Carol
at 2020-08-14T07:42
拜託就算不喜歡這個戰鬥方式也不要換成xb2那種,連自
己決定迴避都做不到一開始真的超勸退
Emily avatar
By Emily
at 2020-08-16T18:51
ATB就是利用行動量表決定隊友順序去下指令 這是FF7的核心
他本意就是要你去切換角色 輔以普攻加快ATB計量速度 在攻
Madame avatar
By Madame
at 2020-08-20T15:15
擊 防禦 翻滾 走位 姿態 魔法 道具取得各種組合 讓你發揮
不同的戰略迎擊不同的敵人 這是人家的核心 你一直希望ATB
Heather avatar
By Heather
at 2020-08-23T10:57
改成你要的ARPG 要人背離他設計主軸 只能說這是無理取鬧
Edith avatar
By Edith
at 2020-08-26T18:14
何況人家也不是沒給過你體驗版 戰鬥系統一覽無遺 賣家說他
賣西瓜 給你試吃吃起來也是西瓜 為什麼你買回去還一直抱怨
Isla avatar
By Isla
at 2020-08-29T21:00
它為什麼不能是蘋果 但這樣的行為在旁人看來 完全無法理解
Edith avatar
By Edith
at 2020-08-31T18:03
而且他是第一個在討論串說這遊戲應該就要黑血仁
甚至希望他變成隻狼的人
...那你就玩隻狼啊 FF從來就沒有當過隻狼好嗎
Edwina avatar
By Edwina
at 2020-09-02T09:07
按樓上的說法來說就是人家老史賣西瓜 他覺得老英家蘋果好
吃 他買了西瓜後要求老史應該把西瓜改成蘋果味
Thomas avatar
By Thomas
at 2020-09-03T00:08
這東西不像劇情要你玩了才知道 DEMO跟正式版的戰鬥系統明
Robert avatar
By Robert
at 2020-09-06T22:25
明相去無幾 一直要ATB改的只剩名字是 這究竟有什麼意義呢
Ina avatar
By Ina
at 2020-09-07T10:06
發個一篇文也就罷了 還每篇在那闡揚那令人無法理解的說法
Isabella avatar
By Isabella
at 2020-09-09T10:06
我覺得問題最大的是戰鬥的視角調整,這點FFXV做的比較好
Belly avatar
By Belly
at 2020-09-13T11:07
做成改版過的FFXV戰鬥系統就很棒了,現在真的四不像
Doris avatar
By Doris
at 2020-09-14T01:17
之前以為正式版的會有其他功能讓戰鬥更好玩,結果跟體驗
版差不多@@
Brianna avatar
By Brianna
at 2020-09-14T20:38
這個系統骨架比較像13吧 打弱點破防為主 再加個ACT操作的皮
Valerie avatar
By Valerie
at 2020-09-16T20:43
為什麼是隻狼 這麼花俏的攻擊 要也是學龍族教義www
Candice avatar
By Candice
at 2020-09-21T07:26
推你這篇,要操作多角色怎麼可能往黑血狼的方向改
Cara avatar
By Cara
at 2020-09-24T15:49
其實是流暢度問題~~
Daniel avatar
By Daniel
at 2020-09-24T16:55
上手之後很好玩 玩不起來的就選簡單 不然就練習 沒啥好
說的
Yedda avatar
By Yedda
at 2020-09-27T23:10
真的可以學學魔物獵人啦,裡面指令道具也很多啊
Yedda avatar
By Yedda
at 2020-10-02T20:13
龍族教義不錯
Andy avatar
By Andy
at 2020-10-07T16:54
要找arpg比較戰鬥系統應該是拿伊蘇比較合適吧,一直拿黑
血有體力制的來比很怪
Jacob avatar
By Jacob
at 2020-10-10T01:52
伊蘇沒有進戰鬥這件事,要比也是 Tales 吧
Ursula avatar
By Ursula
at 2020-10-11T02:59
mhw是沒辦法學的 因為用道具時除了單手劍以外都要收武 那
你腦袋只會想著跑開跟選擇 就連合成彈藥也是攻擊空檔才會
使用 要做到移動攻擊放技能同步 那勢必得把攻擊變自動化
也就是wow ff14那樣 等於是放棄現在自己攻擊打很爽的按法
完全變成闇龍紀元這樣
或是給你大量非組合快捷鍵 也就是鍵鼠玩法才行
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2020-10-11T23:27
伊蘇的問題也一樣 你沒辦法用那麼多技能法術 就像聖劍3re
也是放兩個隊友自動作戰才行 要完全操作3人真的不容易
Queena avatar
By Queena
at 2020-10-15T07:36
是說伊蘇每個角色常用的技能其實不多耶
Michael avatar
By Michael
at 2020-10-18T15:46
是說FF技能法術這麼多.就算每個人給你八個快捷鍵.一樣
在戰鬥中會需要開選單來因應情況使用對應技能.
Christine avatar
By Christine
at 2020-10-21T03:17
自訂義技能就算現在只有4x3(人)=12組 有時也會需要想一
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2020-10-26T02:55
下..因為快捷技能可能會因為磨石的拔插而改變/無法使用
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2020-10-27T14:05
FF的系統跟其他ACT就是不一樣.本質上還是回合制遊戲
只是多一些ACt要素讓打鬥不在是排排站而已.平時大家都會
Charlie avatar
By Charlie
at 2020-10-28T12:07
之前的文章裡有板友提到快捷至少也要一人八組.八組隨時
William avatar
By William
at 2020-10-31T19:05
需要因情況改變的技能x所有成員.的技能數量與位置...我
想不會有多少玩家能夠記憶.最後你還是得開選單
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2020-11-02T16:44
我是會開選單啦,反正有幾乎暫停的選單時間,記好位置就好
Ula avatar
By Ula
at 2020-11-04T14:26
魔物獵人沒有練成C型手的話,也是得站在原地選道具.不然
環形選單雖然有四組.你要選不同組也一樣得切換停下.
Regina avatar
By Regina
at 2020-11-05T07:07
過往大家玩ACT那是一次只操控一個角色.這次是一次操縱三
Tom avatar
By Tom
at 2020-11-06T09:07
人.未來的章節裡同伴數量增加在切換下需要考慮的更多.
遊玩開發的方向本來就不一樣了...
Mason avatar
By Mason
at 2020-11-10T22:02
你說視角很爛,鎖定系統很低能那還可以理解.
說不夠動作.老實說在之前的訪談中也有提到她們有做過全
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2020-11-12T22:54
動作版本.但請人試玩後反應很不好,覺得動作要素太複雜
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2020-11-13T10:51
未來還是可以限制出場只有三人吧...?
Lily avatar
By Lily
at 2020-11-14T07:28
夥伴變多還是可以限制三人然後讓你選誰上場 RPG不就這樣
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2020-11-14T15:34
阿我不就一直在講re的經典模式根本沒什麼問題?
FF12你討厭是你家的事 戰鬥系統很好也不是只有我在講 是公
Anthony avatar
By Anthony
at 2020-11-17T20:35
認的 自己多去看看評論和大宗意見就知道了
你玩不下去我也不意外 12的劇情跟屎差不多 但戰鬥系統那細
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2020-11-20T06:03
緻的AI設定可以打爆90%即時制單機RPG了好嗎
Hedda avatar
By Hedda
at 2020-11-22T07:28
你看 你喜歡的就大家公認 你不喜歡的就是大家都糞
Joseph avatar
By Joseph
at 2020-11-25T18:37
我覺得FF12是掛機系統做得很好 而不是戰鬥系統www
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2020-11-30T09:53
FF12的戰鬥系統算是當時的創新之舉 單機RPG還沒人這樣搞過
但評價我記得當下的氛圍是很徹底的兩極...有多數好評?
Lauren avatar
By Lauren
at 2020-12-04T01:23
像我就是沒特別愛 但因為劇情太點點點 所以沒啥好印象
Delia avatar
By Delia
at 2020-12-07T05:45
那我也覺得血黑仁動作玩法難玩死了,建議可以改成像FF12
那樣才棒
Kristin avatar
By Kristin
at 2020-12-12T03:32
ff12當年的戰鬥練等我都讓橡皮筋幫我練。非常好玩
Adele avatar
By Adele
at 2020-12-16T09:31
評價兩極都是劇情拉機 可惜松野老頭
Poppy avatar
By Poppy
at 2020-12-18T02:32
12掛機系統現在來看很好,當年我只覺得這啥鬼

80年代初次踏入FFre7的感動 文長有雷

Edith avatar
By Edith
at 2020-04-13T23:57
該從哪裡說起呢,其實當初沒想要先買這次的重製版,分三次出,讓我這個沒接觸過這 系列的玩家,會覺得根本是賣情懷的遊戲,想要觀望一陣子在入手,先看別人實況。 在發售前兩小時,突然覺得最近好像也沒什麼想入手的遊戲,加上我最近很愛的仁王2 已經破完二周目,真的懶得去打秘傳書,覺得心累。所以我去看了一下預告片,覺 ...

八卦:《惡靈古堡 4》重製版開發中,最2

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By Annie
at 2020-04-13T23:55
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ff7re ps4 pro解析度問題?

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By Charlotte
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海賊4卡塔克利海圖1詢問

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By Jessica
at 2020-04-13T22:43
海賊4玩了一陣子,劇情模式全破,現在在玩寶物日誌 一直無法解鎖卡塔海圖1,擊潰黏餅隔壁的問號(如下圖) 有大大知道要打那一關才可以解鎖嗎? 感謝 http://i.imgur.com/F9NyfJE.jpg ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G970F. ...

FF7R第16章有Bug請注意

Isabella avatar
By Isabella
at 2020-04-13T22:24
劇情進行到打完模擬訓練之後, 去64樓廁所的時候, 請務必先紀錄存檔, 建議前兩個通風口直接略過, 有機率會卡住不能動, 不少人都有遇到這情況, 重新讀檔測試了幾次都會卡住, 請小心 - ...