http://ff15soku.2chblog.jp/archives/34609730.html
在找日本人感想時剛好看到
是西方媒體的試玩感想
裡面有附原報導
這邊只翻譯日本人整理出來的簡易版
有興趣的也可以直接看原文
・開場非常令人感到震撼
・新的戰鬥系統非常棒、類似MMORPG形式的戰鬥去作改編,更適合單機遊戲。
・雖然只操作克勞德就很好玩了、但其他角色也能操作後,本作的魅力將飛躍性成長
・相對於擅長接近戰的克勞德、也有擅長遠距離戰的巴雷特等角色
玩家依照狀況切換各種角色戰鬥,非常有深度的戰鬥系統
是其他作品看不到的革新要素
・就算是對此戰鬥系統不適合的人也有選單式的戰鬥能滿足
・但相對於戰鬥的高完成度,遊戲設計的不佳非常顯眼
・大部分都是一本道的線性遊戲方式,單調的程度令人吃驚
・米德嘉(城市)內的探索也有非常多的限制
・街道中的探索去尋找關鍵道具,過程就跟雲霄飛車一樣一下就全拿到了
完全的單線前進
・魔光爐爆破作戰也是,能做的事太少
・支線任務也很無趣,甚至有像是幾秒之內將拉桿反覆抬拉之類令人失望的任務
・感覺是單純特化戰鬥部分的作品
・戰鬥如同FF15般且富有戰略性、蒂法與愛麗絲的表現也很好
・音樂完美
・劇情有衝擊力。角色也保留原版要素,依現代風格重新設計
總評
我們在興奮的同時也非常地擔心。
戰鬥非常良好。但單調的展開以及各種無趣的支線任務,這真的能稱作好的重製版嗎?
又或許是,遊戲內最有魅力的部分SE社還藏著。
但如果真是這樣,SE又有什麼理由在發售前還將這些東西藏著呢。
或許、對本作有了過剩不合理的期待、我們必須要將評價再做調整。
評價看起來頗微妙
附帶一提日方也是對體驗版有許多正反兩方意見
主要是吵巴雷特聲優的各種煩人演出&戰鬥系統之類的
對於體驗版的評價
日本也是相對於全球正評較低(海外正評92%、日本83%)
至於一本道的話個人蠻不行的,看來還是要等發售後再觀察一下
--
https://imgur.com/Q0ktujh
--
在找日本人感想時剛好看到
是西方媒體的試玩感想
裡面有附原報導
這邊只翻譯日本人整理出來的簡易版
有興趣的也可以直接看原文
・開場非常令人感到震撼
・新的戰鬥系統非常棒、類似MMORPG形式的戰鬥去作改編,更適合單機遊戲。
・雖然只操作克勞德就很好玩了、但其他角色也能操作後,本作的魅力將飛躍性成長
・相對於擅長接近戰的克勞德、也有擅長遠距離戰的巴雷特等角色
玩家依照狀況切換各種角色戰鬥,非常有深度的戰鬥系統
是其他作品看不到的革新要素
・就算是對此戰鬥系統不適合的人也有選單式的戰鬥能滿足
・但相對於戰鬥的高完成度,遊戲設計的不佳非常顯眼
・大部分都是一本道的線性遊戲方式,單調的程度令人吃驚
・米德嘉(城市)內的探索也有非常多的限制
・街道中的探索去尋找關鍵道具,過程就跟雲霄飛車一樣一下就全拿到了
完全的單線前進
・魔光爐爆破作戰也是,能做的事太少
・支線任務也很無趣,甚至有像是幾秒之內將拉桿反覆抬拉之類令人失望的任務
・感覺是單純特化戰鬥部分的作品
・戰鬥如同FF15般且富有戰略性、蒂法與愛麗絲的表現也很好
・音樂完美
・劇情有衝擊力。角色也保留原版要素,依現代風格重新設計
總評
我們在興奮的同時也非常地擔心。
戰鬥非常良好。但單調的展開以及各種無趣的支線任務,這真的能稱作好的重製版嗎?
又或許是,遊戲內最有魅力的部分SE社還藏著。
但如果真是這樣,SE又有什麼理由在發售前還將這些東西藏著呢。
或許、對本作有了過剩不合理的期待、我們必須要將評價再做調整。
評價看起來頗微妙
附帶一提日方也是對體驗版有許多正反兩方意見
主要是吵巴雷特聲優的各種煩人演出&戰鬥系統之類的
對於體驗版的評價
日本也是相對於全球正評較低(海外正評92%、日本83%)
至於一本道的話個人蠻不行的,看來還是要等發售後再觀察一下
--
https://imgur.com/Q0ktujh
--
All Comments