FF6 T-Edition 遊戲心得 - 模擬器

Zora avatar
By Zora
at 2017-01-19T15:46

Table of Contents

首先感謝本板 #1OS-puOg 分享情報

目前版本是2.2.0,但2.1.0已是最終版本,2.2.0只是調整一些平衡

作者放的PATCH檔內有很多html資料

有很多資料可以參考,蠻用心的,畢竟這版本完全大改

沒有一些方向蠻容易錯過很多東西的


目前個人玩到世界崩壞後同伴全找回,八龍打了三隻

來提供一些心得給有興趣的玩家

模擬器我用的是Android Snes9x EX+ 1.5.34

心得:

1.難,真的難,Boss增強也就算了,連一堆小怪都有多樣攻擊
有八成左右的怪會有臨死前的反擊招式

2.怪物種類變超多,大部份是FF4~6,RSAGA1~3的怪加進來

3.FF6A的一些特殊異常狀態,緞帶不能防的也都加進來了
例如:愛的宣告:抓一個同伴幫敵人檔攻擊

4.裝備魔石升級的提升能力都刪掉了
所以也不用壓等為了升級某項能力前期一直逃了

5.普通物理攻擊變弱超有感...拿最強的オメガウェポン
LV45一刀不到2000...更不用說還有一堆怪有物理抗性
常常一刀只有幾百超想哭的

6.魔法依舊暴力,LV45的アルテマ給穿魔力裝的ティナ或セリス放
傷害12000~15000在跳(上限32000)

7.魔法有詠唱時間,但跟原版FF4的那個メテオ超長詠唱比就還好
唸アルテマ的時間大約是另外3個同伴都用普攻完就放出來了

8.刪除了リレイズ、メルトン、グラビガ、クイック、カッパー
メテオ改成FF5的隨機2~4發
增加了ブリンク、フラッド、クラウダ、トード、コメット

9.裝備改了很多,例如:
えいゆうのたて:改習得メテオ
オリハルコン:偷盜成功次數影響攻擊力,最高255,追加アスピル
エクスカリバー:自動リジェネ/追加コメット
ライトブリンガー:追加改成フレア,MP消費會心一擊拔掉
マディンのつの:好物,連続魔/追加マディン
オメガウェポン:全員可用,自動リジェネ、ヘイスト,危機時ウォール
物理・魔法攻撃力上升,反擊,必中,追加アルテマ
忍者刀:裝一把就可二刀流,省飾品欄位
太多了打一部份介紹就好...

10.補完了一些事件劇情,例如隱忍跟卡烏...

11.莫古里的跳舞不會綁住操作了,選一次就跳一次
凱因的必殺劍累積槽變快,卡烏不用跳進怪中就可學敵技
卡烏有普攻指令了,也有專屬武器,但超強敵技:貓踢(4倍傷害)
被砍弱了...

12.增加了很多酒吧事件,可以去各地酒吧接任務

13.因應本作無法提升基礎能力之故,世界崩壞後經由酒吧事件
可以取得每個人的換裝,大頭照跟戰鬥時人物都會改變
基礎能力值也會變更

14.魔大陸不用等隱忍到剩5秒了,直接到會合點他就會出現

15.有些怪物設計的蠻有趣的,且沒有提示
例如:守くろのローブ的死亡騎士
HP32000,每攻擊他一次就反擊吸血一次
帳面上是只吸1000多,但實際是全滿
打了很久才發現,最後賞他一發狂暴術讓他不能吸解決

守しろのローブ的天使(RSAGA3的怪)
HP25620,每攻擊他一次就反擊ケアルガ一次
帳面上是只回2000多,但實際是全滿
賞他一發リフレク讓他不能回解決

16.有基加美修,金錢龜,阿達曼龜等等例代強敵

17.魔石大部份都要先打過一次才能拿到,都蠻強的

18.拍賣場的怨念物:陸行鳥、飛空艇、河童模型都可以標了

19.增加了超多飾品,衝刺靴被刪,直接按住B就可以衝刺了

20.魔石部份修改,魔法修得倍率大部份都調降了

實在太多了,打都打不完...


講一些個人比較不喜歡的變更好了:

1.
八龍改成龍之巢加強版是沒問題的,但那個紅龍是怎麼一回事
原作的增加版紅龍是無敵一段時間,熬過他所有攻擊等他燃燒生命完就會自滅

這個版本也一樣,但熬過他所有攻擊的時間大約是3倍以上有吧
撐到最後覺得就只是在浪費時間,就直接開老金無限血然後加速遊戲
還拖了一段時間他才死,真的拖的非常沒有意義的一場戰鬥

2.
音樂變更算是我最不喜歡的一點,RSAGA3改造版也有加入歷代音樂
但加入的都是RSAGA系列的音樂,違合感沒那麼重

FF6T號稱加了200條以上的音樂,但加入了SAGA歷代各版本
聖劍系列各版本,狂飆騎士,超時空之鑰,魔誡聖戰也都算了
至少都是SE本家的,但加入四狂神真的超違合的
打某個BOSS跑出四狂神的BOSS音樂讓我超出戲的...
不是把神曲都摻在一起就會變真的超神啊
而且有些音樂是PS跟PS2與PS3上的遊戲音樂
感覺就是直接轉成SFC的音源,結果就變的有一些很怪的雜音

例如:FF13的戰鬥曲:閃光
前奏一堆奇怪的電子雜音只會讓我想按加速鍵快點結束這場戰鬥

有些地方選曲也很奇怪,例如某迷宮的戰鬥音樂
不曉得是用FFT還是FF11的曲目,前30秒幾乎無聲,30秒後才開始前奏
一場普通戰鬥根本不會打那麼久,結果就變的那區域幾乎都聽不到戰鬥音樂了

當然缺點這些都是個人感覺,這遊戲總體來說改的還是相當優秀
還是推薦給喜好FF6的人玩,玩起來還是能感受作者滿滿的用心

--

All Comments

Yedda avatar
By Yedda
at 2017-01-22T09:03
謝謝心得,看來可以玩的很爽
Agnes avatar
By Agnes
at 2017-01-25T08:53
受不了重製版的新人設圖 沒有天野的FF感覺不對了
Agnes avatar
By Agnes
at 2017-01-29T04:07
想玩,可是日文白癡
Eden avatar
By Eden
at 2017-01-30T00:43
卡烏那邊覺得改得好 畢竟原本設計一開始新鮮後來就是煩
Zora avatar
By Zora
at 2017-01-31T06:18
但是後面提到的缺點就像是貪多到勉強湊的問題了 較可惜
不知道有沒有那種沒有不搭的硬塞 偏純調整平衡的版本
Eden avatar
By Eden
at 2017-02-04T02:11
感謝心得分享!
Enid avatar
By Enid
at 2017-02-07T04:20
問一下 ex1.2.ips那個檔案 也要patch嗎?
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2017-02-07T17:56
推好文!!
Sarah avatar
By Sarah
at 2017-02-09T07:52
回smmoon,我只有patch2.2的Ops,ex的沒有使用
Donna avatar
By Donna
at 2017-02-11T17:42
ips打錯
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2017-02-14T11:51
音樂部份真的感覺太貪多了
Victoria avatar
By Victoria
at 2017-02-18T18:27
感謝原po的分享與回覆

EMU FrontEnd v0.9.9.5

Damian avatar
By Damian
at 2017-01-16T20:18
執行圖 http://imgur.com/a/EXpFF 1. 加入PCE-CD與MD-CD 2. 可調整視窗大小 3. 字形與背景色設定 4. 關閉模擬器後將Foucs設至FrontEnd上 5. 記憶FrontEnd的設定 N64也有加進去,不過沒圖包,太多遊戲不能正常執行.... EMU Front ...

問一款街機遊戲

Carol avatar
By Carol
at 2017-01-16T14:34
應該是街機吧 橫向卷軸關卡類型 可以選四個角色 其中一個是拿著叉子的繃帶人,大絕是會旋轉 一個是拿著噴火槍的男人,大絕好像是蹲下來放電 一個是駕駛機器人的小屁孩 還有一個忘記了 招式就是兩下往前跑後突進攻擊,或是跳起來再攻擊(噴火槍的男人就會放火) 請問有人知道這款遊戲的名稱嗎?謝謝! -- ...

玩家哭哭! 瑪利歐藏了27年的秘技出現了

Hedy avatar
By Hedy
at 2017-01-16T10:36
玩家哭哭! 瑪利歐藏了27年的秘技出現了 http://0rz.tw/BtuJY 2017年01月14日21:48 任天堂出品的手機遊戲《超級瑪利歐酷跑》(Super Mario Run)近日掀起熱潮,也讓不少 玩家重新回味以前《超級瑪利歐兄弟》的遊戲機、電腦等遊戲版本。日前更有日本網友在 《推特》分享了 ...

大神-08-大海原之主

Adele avatar
By Adele
at 2017-01-15T20:58
這款大神撰寫期間剛好遇到換工作又很多雜事跟煩心不順遂的事 真的是我撰寫最慢速的一款(嘆) 就當作,慢慢來體會漫遊美麗的大神世界吧…… 西安京一堆支線事件劇情豐富,就全放在補充解析吧! ═══════════════════════════════════════ 【主要人物關係】 ...

問一款格鬥遊戲的名字

Harry avatar
By Harry
at 2017-01-15T19:27
※ [本文轉錄自 Old-Games 看板 #1OUqiaet ] 作者: bouly () 看板: Old-Games 標題: [問題] 問一款格鬥遊戲的名字 時間: Sun Jan 15 18:12:50 2017 不知道是不是街機 角色記得有阿拉伯胖子,大絕會召喚神明 忍者 獸女,大絕會左右衝 ...