FF6 T-Edition 遊戲心得 - 模擬器
By Zora
at 2017-01-19T15:46
at 2017-01-19T15:46
Table of Contents
首先感謝本板 #1OS-puOg 分享情報
目前版本是2.2.0,但2.1.0已是最終版本,2.2.0只是調整一些平衡
作者放的PATCH檔內有很多html資料
有很多資料可以參考,蠻用心的,畢竟這版本完全大改
沒有一些方向蠻容易錯過很多東西的
目前個人玩到世界崩壞後同伴全找回,八龍打了三隻
來提供一些心得給有興趣的玩家
模擬器我用的是Android Snes9x EX+ 1.5.34
心得:
1.難,真的難,Boss增強也就算了,連一堆小怪都有多樣攻擊
有八成左右的怪會有臨死前的反擊招式
2.怪物種類變超多,大部份是FF4~6,RSAGA1~3的怪加進來
3.FF6A的一些特殊異常狀態,緞帶不能防的也都加進來了
例如:愛的宣告:抓一個同伴幫敵人檔攻擊
4.裝備魔石升級的提升能力都刪掉了
所以也不用壓等為了升級某項能力前期一直逃了
5.普通物理攻擊變弱超有感...拿最強的オメガウェポン
LV45一刀不到2000...更不用說還有一堆怪有物理抗性
常常一刀只有幾百超想哭的
6.魔法依舊暴力,LV45的アルテマ給穿魔力裝的ティナ或セリス放
傷害12000~15000在跳(上限32000)
7.魔法有詠唱時間,但跟原版FF4的那個メテオ超長詠唱比就還好
唸アルテマ的時間大約是另外3個同伴都用普攻完就放出來了
8.刪除了リレイズ、メルトン、グラビガ、クイック、カッパー
メテオ改成FF5的隨機2~4發
增加了ブリンク、フラッド、クラウダ、トード、コメット
9.裝備改了很多,例如:
えいゆうのたて:改習得メテオ
オリハルコン:偷盜成功次數影響攻擊力,最高255,追加アスピル
エクスカリバー:自動リジェネ/追加コメット
ライトブリンガー:追加改成フレア,MP消費會心一擊拔掉
マディンのつの:好物,連続魔/追加マディン
オメガウェポン:全員可用,自動リジェネ、ヘイスト,危機時ウォール
物理・魔法攻撃力上升,反擊,必中,追加アルテマ
忍者刀:裝一把就可二刀流,省飾品欄位
太多了打一部份介紹就好...
10.補完了一些事件劇情,例如隱忍跟卡烏...
11.莫古里的跳舞不會綁住操作了,選一次就跳一次
凱因的必殺劍累積槽變快,卡烏不用跳進怪中就可學敵技
卡烏有普攻指令了,也有專屬武器,但超強敵技:貓踢(4倍傷害)
被砍弱了...
12.增加了很多酒吧事件,可以去各地酒吧接任務
13.因應本作無法提升基礎能力之故,世界崩壞後經由酒吧事件
可以取得每個人的換裝,大頭照跟戰鬥時人物都會改變
基礎能力值也會變更
14.魔大陸不用等隱忍到剩5秒了,直接到會合點他就會出現
15.有些怪物設計的蠻有趣的,且沒有提示
例如:守くろのローブ的死亡騎士
HP32000,每攻擊他一次就反擊吸血一次
帳面上是只吸1000多,但實際是全滿
打了很久才發現,最後賞他一發狂暴術讓他不能吸解決
守しろのローブ的天使(RSAGA3的怪)
HP25620,每攻擊他一次就反擊ケアルガ一次
帳面上是只回2000多,但實際是全滿
賞他一發リフレク讓他不能回解決
16.有基加美修,金錢龜,阿達曼龜等等例代強敵
17.魔石大部份都要先打過一次才能拿到,都蠻強的
18.拍賣場的怨念物:陸行鳥、飛空艇、河童模型都可以標了
19.增加了超多飾品,衝刺靴被刪,直接按住B就可以衝刺了
20.魔石部份修改,魔法修得倍率大部份都調降了
實在太多了,打都打不完...
講一些個人比較不喜歡的變更好了:
1.
八龍改成龍之巢加強版是沒問題的,但那個紅龍是怎麼一回事
原作的增加版紅龍是無敵一段時間,熬過他所有攻擊等他燃燒生命完就會自滅
這個版本也一樣,但熬過他所有攻擊的時間大約是3倍以上有吧
撐到最後覺得就只是在浪費時間,就直接開老金無限血然後加速遊戲
還拖了一段時間他才死,真的拖的非常沒有意義的一場戰鬥
2.
音樂變更算是我最不喜歡的一點,RSAGA3改造版也有加入歷代音樂
但加入的都是RSAGA系列的音樂,違合感沒那麼重
FF6T號稱加了200條以上的音樂,但加入了SAGA歷代各版本
聖劍系列各版本,狂飆騎士,超時空之鑰,魔誡聖戰也都算了
至少都是SE本家的,但加入四狂神真的超違合的
打某個BOSS跑出四狂神的BOSS音樂讓我超出戲的...
不是把神曲都摻在一起就會變真的超神啊
而且有些音樂是PS跟PS2與PS3上的遊戲音樂
感覺就是直接轉成SFC的音源,結果就變的有一些很怪的雜音
例如:FF13的戰鬥曲:閃光
前奏一堆奇怪的電子雜音只會讓我想按加速鍵快點結束這場戰鬥
有些地方選曲也很奇怪,例如某迷宮的戰鬥音樂
不曉得是用FFT還是FF11的曲目,前30秒幾乎無聲,30秒後才開始前奏
一場普通戰鬥根本不會打那麼久,結果就變的那區域幾乎都聽不到戰鬥音樂了
當然缺點這些都是個人感覺,這遊戲總體來說改的還是相當優秀
還是推薦給喜好FF6的人玩,玩起來還是能感受作者滿滿的用心
--
目前版本是2.2.0,但2.1.0已是最終版本,2.2.0只是調整一些平衡
作者放的PATCH檔內有很多html資料
有很多資料可以參考,蠻用心的,畢竟這版本完全大改
沒有一些方向蠻容易錯過很多東西的
目前個人玩到世界崩壞後同伴全找回,八龍打了三隻
來提供一些心得給有興趣的玩家
模擬器我用的是Android Snes9x EX+ 1.5.34
心得:
1.難,真的難,Boss增強也就算了,連一堆小怪都有多樣攻擊
有八成左右的怪會有臨死前的反擊招式
2.怪物種類變超多,大部份是FF4~6,RSAGA1~3的怪加進來
3.FF6A的一些特殊異常狀態,緞帶不能防的也都加進來了
例如:愛的宣告:抓一個同伴幫敵人檔攻擊
4.裝備魔石升級的提升能力都刪掉了
所以也不用壓等為了升級某項能力前期一直逃了
5.普通物理攻擊變弱超有感...拿最強的オメガウェポン
LV45一刀不到2000...更不用說還有一堆怪有物理抗性
常常一刀只有幾百超想哭的
6.魔法依舊暴力,LV45的アルテマ給穿魔力裝的ティナ或セリス放
傷害12000~15000在跳(上限32000)
7.魔法有詠唱時間,但跟原版FF4的那個メテオ超長詠唱比就還好
唸アルテマ的時間大約是另外3個同伴都用普攻完就放出來了
8.刪除了リレイズ、メルトン、グラビガ、クイック、カッパー
メテオ改成FF5的隨機2~4發
增加了ブリンク、フラッド、クラウダ、トード、コメット
9.裝備改了很多,例如:
えいゆうのたて:改習得メテオ
オリハルコン:偷盜成功次數影響攻擊力,最高255,追加アスピル
エクスカリバー:自動リジェネ/追加コメット
ライトブリンガー:追加改成フレア,MP消費會心一擊拔掉
マディンのつの:好物,連続魔/追加マディン
オメガウェポン:全員可用,自動リジェネ、ヘイスト,危機時ウォール
物理・魔法攻撃力上升,反擊,必中,追加アルテマ
忍者刀:裝一把就可二刀流,省飾品欄位
太多了打一部份介紹就好...
10.補完了一些事件劇情,例如隱忍跟卡烏...
11.莫古里的跳舞不會綁住操作了,選一次就跳一次
凱因的必殺劍累積槽變快,卡烏不用跳進怪中就可學敵技
卡烏有普攻指令了,也有專屬武器,但超強敵技:貓踢(4倍傷害)
被砍弱了...
12.增加了很多酒吧事件,可以去各地酒吧接任務
13.因應本作無法提升基礎能力之故,世界崩壞後經由酒吧事件
可以取得每個人的換裝,大頭照跟戰鬥時人物都會改變
基礎能力值也會變更
14.魔大陸不用等隱忍到剩5秒了,直接到會合點他就會出現
15.有些怪物設計的蠻有趣的,且沒有提示
例如:守くろのローブ的死亡騎士
HP32000,每攻擊他一次就反擊吸血一次
帳面上是只吸1000多,但實際是全滿
打了很久才發現,最後賞他一發狂暴術讓他不能吸解決
守しろのローブ的天使(RSAGA3的怪)
HP25620,每攻擊他一次就反擊ケアルガ一次
帳面上是只回2000多,但實際是全滿
賞他一發リフレク讓他不能回解決
16.有基加美修,金錢龜,阿達曼龜等等例代強敵
17.魔石大部份都要先打過一次才能拿到,都蠻強的
18.拍賣場的怨念物:陸行鳥、飛空艇、河童模型都可以標了
19.增加了超多飾品,衝刺靴被刪,直接按住B就可以衝刺了
20.魔石部份修改,魔法修得倍率大部份都調降了
實在太多了,打都打不完...
講一些個人比較不喜歡的變更好了:
1.
八龍改成龍之巢加強版是沒問題的,但那個紅龍是怎麼一回事
原作的增加版紅龍是無敵一段時間,熬過他所有攻擊等他燃燒生命完就會自滅
這個版本也一樣,但熬過他所有攻擊的時間大約是3倍以上有吧
撐到最後覺得就只是在浪費時間,就直接開老金無限血然後加速遊戲
還拖了一段時間他才死,真的拖的非常沒有意義的一場戰鬥
2.
音樂變更算是我最不喜歡的一點,RSAGA3改造版也有加入歷代音樂
但加入的都是RSAGA系列的音樂,違合感沒那麼重
FF6T號稱加了200條以上的音樂,但加入了SAGA歷代各版本
聖劍系列各版本,狂飆騎士,超時空之鑰,魔誡聖戰也都算了
至少都是SE本家的,但加入四狂神真的超違合的
打某個BOSS跑出四狂神的BOSS音樂讓我超出戲的...
不是把神曲都摻在一起就會變真的超神啊
而且有些音樂是PS跟PS2與PS3上的遊戲音樂
感覺就是直接轉成SFC的音源,結果就變的有一些很怪的雜音
例如:FF13的戰鬥曲:閃光
前奏一堆奇怪的電子雜音只會讓我想按加速鍵快點結束這場戰鬥
有些地方選曲也很奇怪,例如某迷宮的戰鬥音樂
不曉得是用FFT還是FF11的曲目,前30秒幾乎無聲,30秒後才開始前奏
一場普通戰鬥根本不會打那麼久,結果就變的那區域幾乎都聽不到戰鬥音樂了
當然缺點這些都是個人感覺,這遊戲總體來說改的還是相當優秀
還是推薦給喜好FF6的人玩,玩起來還是能感受作者滿滿的用心
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at 2017-01-22T09:03
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