FF4 PR 變更點及已知問題 - Final Fantasy
By Skylar DavisLinda
at 2021-09-14T16:56
at 2021-09-14T16:56
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這系列重製個人感覺是
音樂 改編的不是很好
敵人戰鬥圖像 沒有很用心,至少像SAGA 2,3重製版 ,BOSS級敵人加入動畫
大概只有FF3還可以,主要是因為FF3以前沒有做過2d重製,
職業技能和特性稍做修正
所以稍微有價值
FF4 重製個人是比較喜歡 gba 那版
gba版有加入一個要素
在最後決鬥前,可以在任意 更換同伴
不會讓之前的同伴像過關用的npc道具,
比較可惜的是 gba雖然性能比sfc好,
但x軸解析度比sfc小
很多移植遊戲都被砍圖 或壓扁
NDS 那版FF4 搞退場同伴能力繼承,很莫名奇妙
而且當時NDS 3d性能不佳, 3D人物比例也怪怪的
語音 也不搭
另外提一個點, ff4 sfc版 飛空系的敵人
戰鬥畫面中是會飄動的
但之後幾版的移植 好像都少了這個演出
ps版忘了,不過應該是有,因為ps版是用模擬器跑sfc romd的
※ 引述《leon19790602 (())》之銘言:
: 已全破,全破時間9小時42分
: 變更點:
: 1.經驗值為原版的2倍
: 2.開發室被刪除
: 已知問題:
: 1.繁體中文有部分中國用語,另有少部分簡體字
: 2.全螢幕移動時畫面依舊偶爾有撕裂(這前三代也有)
: 心得嘛...因為經驗值加倍的緣故,一路都不用特地練就順順破關了,沒有任何新要素,
: 玩完空虛感遠大於2、3代,好像也沒啥能討論的 XD
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Tags:
角色扮演
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By Leila
at 2021-09-15T15:28
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By Emma
at 2021-09-16T14:01
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at 2021-09-09T19:36
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at 2021-09-08T07:56
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