FF14 搖桿拳鬥士/武僧 - Final Fantasy

Anthony avatar
By Anthony
at 2013-09-23T12:46

Table of Contents

※警告:本職業超虐

※警告:本職業非常虐

沒有一定M度千萬不要玩

目前版本我是不知道職業傷害排名

但是大家出團都不找武僧,甚至攻略乾脆把近戰輸出統稱為"龍騎"

根本無視武鬥,我都快哭惹

不過想想也情有可原

熱身時間久,BUFF持續又短

解個任務還沒熱完機又要換目標

平常根本無法發揮100%威力

又,龍騎穿重甲,武鬥穿皮甲,先天體質就弱了些,對補師反而很負擔

不過照理來說,這樣長期輸出應該是不能輸龍騎才對,不然這平衡也太差了...

打王時又不可能一直打木樁王,也不可能常駐36%增傷

所以循環就很重要了

先介紹一下技能


循環第一招

招式名稱 連擊 雙龍腳 壞神衝

特殊發動位置 背面 側面 --

特殊發動效果 必暴 降敵抗打 沉默1秒

傷害型 單體 單體 AOE

位置傷害值 130 150 50



循環第二招

招式名稱 正拳 雙掌打 短勁

特殊發動位置 背面 側面 --

特殊發動效果 +該擊5%暴擊率 +10%自身傷害 消敵增益狀態

傷害型 單體 單體 單體

位置傷害值 150 140 80



循環第三招

招式名稱 崩拳 破碎拳 地裂斬

特殊發動位置 側面 -- --

特殊發動效果 +該擊傷害 -- --

傷害型 單體 DOT AOE

位置傷害值 180 40*6跳 130



其他攻擊招式

羅剎衝 衝鋒帶暈,CD90秒

鐵山靠 暈眩3秒,CD40秒,武僧唯一斷招技

空鳴拳 前方一次強力AOE,CD1分鐘

反擊 迴避後可使用

秘孔拳 DOT 傷害25*10跳


其他BUFF招式

發勁 爆擊率+30%,持續12秒,跟龍騎給的捨身一起用效果十分卓越

迅捷步 迴避率增加15%,不太可靠的保命技

內丹 自補招,CD有點久,在王全體大傷害後可以減低補師負擔

真言 提高隊伍的被治癒量20%,這招據說在打某些特定王很強

踏鳴 時間內可無視"型"放招,縮短熱機時間就靠這招

金剛姿態 減低10%受到傷害,不可避免的大傷害開來加減用一下

疾風姿態 提高移動速度,施放的姿勢頗帥

紅蓮姿態 提高5%傷害



簡單來說,搖桿的精神就在於綁巨集

又武僧因為有發動順序,所以其實巨集很好想

用這套:

/macroicon 双竜脚
/tenemy
/ac 崩拳 <t>
/ac 双掌打 <t>
/ac 双竜脚 <t>

只要記住三>二>一>無條件

就把各種功能分開來綁,macroicon主要是讓你看gcd,沒有太大意義,挑你喜歡的就好

以下數字代表第幾型態可以用,0代表常態就可使用

但是要記住無CD的0跟1不能綁在一起

不然後者會永遠發動不到

像我的話我就是綁:



○鍵.雙龍腳(3)、雙掌打(2)、崩拳(1)

這招作為主要輸出,正拳在雙掌打出來之後就不用了,連擊則被雙龍腳換掉

只要在王側面輸出就行




△鍵.破碎拳(3)、短勁(2)、秘孔拳(0)

通常我在上疾風迅雷III的那一次我會放破碎+秘孔

輸出完一次第一套之後再只放一次破碎,在下一次破碎秘孔

確保DOT都有上,然後雙龍腳打完可以決定要不要打短勁




╳鍵.地烈斬(3)、空鳴拳(0)、壞神衝(1)

AOE專用鍵,會綁空鳴掌是因為他CD長,跟壞神衝綁在一起沒關係



□鍵.反擊(0)

我習慣把反擊拿出來單獨用的原因是,武僧的輸出會不會輸就看他有沒有保持36%永駐

有時候瘋狂迴避,一直尻反擊很爽沒錯,但是你的疾風迅雷就退了

你要重新熱身得不償失,記住一個重點

就是每一次123循環中間最多最多只能放兩招其他招式

不能再多了,你要馬上回到123的循環裡

反擊再誘惑都不能尻,不然你的迅雷疾風會退掉

再加上捨身的20%、發勁的30%爆擊率,尖峰輸出應該是不會輸龍騎才對

在輸就脫褲練其他職嚕,連56%傷害+30%爆擊+21%速度都輸人家,還要這角色幹嘛



其他BUFF應該是不用綁,我這樣子按鍵還夠 XD



這樣一來你就可以把武僧當街機在玩

單體傷害循環:○○△發勁捨命○○○○○△○○○○○△....LOOP

AOE循環:╳○╳╳○╳╳○╳╳○╳...LOOP,不過武僧AOE超耗TP




再來就是裝備的選用,STR跟DEX不用說

副屬性我會選技能發動速度>爆擊發動率

然後如果武僧的這些攻擊BUFF能吃給LB的話,那這職業應該是LB最痛的職業才對

不過沒試過,所以暫時無法得證

以上,謝謝收看

武僧練完我要回家練超夯龍騎跟詩人了Y_Y

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All Comments

Catherine avatar
By Catherine
at 2013-09-27T18:14
這.....是在練鐵拳的combo嗎 XD
Olga avatar
By Olga
at 2013-10-02T03:47
捨身+發勁在目前的裝備屬性等級(ilv90)來說龍騎輸還是勝出
Kumar avatar
By Kumar
at 2013-10-04T23:08
輸出* 漏字了
Yuri avatar
By Yuri
at 2013-10-08T13:29
詩人副職改格鬥後很威 發勁跟迅捷對詩人都很好用(DEX高)
Joe avatar
By Joe
at 2013-10-13T04:03
為了轉詩人也練了一下格鬥 真的要靠巨集幫忙 不然手很亂XD
Kama avatar
By Kama
at 2013-10-17T11:07
看了你的分享更覺得詩人輕鬆不少 不唱歌的話DPS也很穩定又強
Heather avatar
By Heather
at 2013-10-20T19:37
說到輸出 有人用logrep抓大概是 黑>>>>龍僧詩>召 但monk
很吃操作 駕駛性能影響很大 XD
Isla avatar
By Isla
at 2013-10-25T00:49
好想玩 想問一下這遊戲會跟WOW一樣變成刷裝地獄嗎
Puput avatar
By Puput
at 2013-10-27T18:24
會x 已經是o
Franklin avatar
By Franklin
at 2013-11-01T10:57
最強武器古武用做的 黑光裝備用換的 90職業裝也是換的
Lauren avatar
By Lauren
at 2013-11-02T23:58
不用看臉 看王出裝還要骰 有耐心狂刷副本 賺貨幣換一定有
Necoo avatar
By Necoo
at 2013-11-06T11:23
武僧的迷宮武屬性分配比古武+1強,當然不在意強度可以慢慢
存便當跟npc領制服沒錯
Puput avatar
By Puput
at 2013-11-09T13:39
連擊不用拿掉 必爆的狀態下打起來比雙龍腳痛太多
Puput avatar
By Puput
at 2013-11-12T20:29
正拳也是 雙掌的效益可以讓你打321一套 所以不用次次雙掌
Brianna avatar
By Brianna
at 2013-11-13T21:17
正拳有雙掌效益 +5%爆 平均傷害比崩拳還高
崩拳當然吃到雙掌要是能爆到 當然是瞬間最高的
Jack avatar
By Jack
at 2013-11-17T20:01
好文章~
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2013-11-21T22:03
以個人經驗MONK看DPS大概被所有其他職業打臉...
Cara avatar
By Cara
at 2013-11-22T03:10
另外技能加速的效益實在很差,主要還要靠疊閃電,個人
Connor avatar
By Connor
at 2013-11-26T12:02
暴擊要好得多了
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2013-11-26T15:11
另外這樣綁技能,代表還需要另一組技能來做開場,光這樣
傷害就差很多了...
Bethany avatar
By Bethany
at 2013-11-29T13:53
樓上正解
Harry avatar
By Harry
at 2013-12-02T00:23
另外我蠻好奇你技能加速撐到多少,可以到1.5這麼低.
Quintina avatar
By Quintina
at 2013-12-02T17:05
雜裝+疾風迅雷III大約是2.04秒左右 不知道加上學者的
Poppy avatar
By Poppy
at 2013-12-06T15:47
フェイライト+20%スキルスピード可以到什麼程度XD
Harry avatar
By Harry
at 2013-12-11T09:26
不可能1.5 ^^
Yedda avatar
By Yedda
at 2013-12-15T23:52
七樓黑和召要反過來吧..

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By Zanna
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