FF13召喚獸系統分析 - Final Fantasy
By Barb Cronin
at 2009-12-16T13:44
at 2009-12-16T13:44
Table of Contents
參考之前的日本節目影片與日文wiki的心得
圖文版: http://www.wretch.cc/blog/eternalwind/12980141
FF13中每位角色至少都有一隻對應的召喚獸
召喚召喚獸必須花費TP值(タクティカルポイント|Tactical Point)
TP值可以在戰鬥結束時根據戰鬥評價獲得,或是使用特定的道具補充。
(在影片中可看到道具名稱是エーテルXXXX,後面四個字看不清楚)
在戰鬥的指令中選擇「TPアビリティ(TP Ability)」 > 「召喚」 > 「召喚獸名」
欣賞完華麗的動畫後,就可召喚出召喚獸進行戰鬥
召喚出召喚獸後,其他的夥伴會暫時退場(類似FF10)
此時TP值會轉變成Drive計量表,這個計量表會隨著召喚獸攻擊敵人而增加
召喚獸的數值以SP值(Summon Point)表示,會隨召喚獸受到攻擊或時間經過而減少
在SP減到0之前,按方塊鍵可以進入「搭載模式(Driving Mode)」
這邊同樣也有一段華麗的動畫
在搭載模式中,召喚者可駕駛或騎乘召喚獸進行戰鬥
根據不同的按鍵組合可使出不同的招式,不同的招式有不同的消耗量(コスト|cost),
左下方黃色的數值是總消耗量,當總消耗量歸0後,召喚獸就會退場
所以召喚獸的玩法應該會是這樣:
1. 在召喚獸的SP值歸零以前,盡量多累積Drive計量表
以增加進入Driving Mode後可用的消耗量
2. 進入Driving Mode後,消耗量還剩很多時可以選擇自己喜歡的招式使用
消耗量快用完時,再使用最後一招花費全消耗量的招式
--
圖文版: http://www.wretch.cc/blog/eternalwind/12980141
FF13中每位角色至少都有一隻對應的召喚獸
召喚召喚獸必須花費TP值(タクティカルポイント|Tactical Point)
TP值可以在戰鬥結束時根據戰鬥評價獲得,或是使用特定的道具補充。
(在影片中可看到道具名稱是エーテルXXXX,後面四個字看不清楚)
在戰鬥的指令中選擇「TPアビリティ(TP Ability)」 > 「召喚」 > 「召喚獸名」
欣賞完華麗的動畫後,就可召喚出召喚獸進行戰鬥
召喚出召喚獸後,其他的夥伴會暫時退場(類似FF10)
此時TP值會轉變成Drive計量表,這個計量表會隨著召喚獸攻擊敵人而增加
召喚獸的數值以SP值(Summon Point)表示,會隨召喚獸受到攻擊或時間經過而減少
在SP減到0之前,按方塊鍵可以進入「搭載模式(Driving Mode)」
這邊同樣也有一段華麗的動畫
在搭載模式中,召喚者可駕駛或騎乘召喚獸進行戰鬥
根據不同的按鍵組合可使出不同的招式,不同的招式有不同的消耗量(コスト|cost),
左下方黃色的數值是總消耗量,當總消耗量歸0後,召喚獸就會退場
所以召喚獸的玩法應該會是這樣:
1. 在召喚獸的SP值歸零以前,盡量多累積Drive計量表
以增加進入Driving Mode後可用的消耗量
2. 進入Driving Mode後,消耗量還剩很多時可以選擇自己喜歡的招式使用
消耗量快用完時,再使用最後一招花費全消耗量的招式
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Tags:
角色扮演
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