我是2013/10月入手ps3的
因為衝著雷光歸來及年底的FFX HD版,(其實也很愛DQ系列,無奈沒有出在PS)
已經脫離TV game很久很久了,只玩過FF4/5/6/7/8,之後就都沒玩了
在這2個月我把FF13-1~3都玩了,發現整個本質根本就變的不像FF,也跟水晶無關了。
FF13-1 姊姊救妹妹
FF13-2 妹妹救姊姊
FF13-3 姊姊又回來為了讓妹妹復活
打完好像感覺跟FF一點關係都沒有。
之所以覺的不像
1.召喚獸每隻都很華麗,但卻不實用,不像以前的召喚獸定位很清楚,有壓迫性的優性。
2.永遠都只能操控一個人其它都NPC,這真的很悶,以前都是能操控4個
然後個別下戰術,到FF13-3後變1個人
3.華麗非常華麗,可是內容著實空洞無誤,一直都在看高畫質的CG動畫感覺
記得玩FF13-1時差點睡著,以前2D雖然醜醜的或3D顆粒很粗,但是劇情都非常棒。
4.主支線短,其它都浪費時間在解一堆無聊的支線任務,趕時間找任務品找的頭暈。
後來我索性都只打主線看劇情,有種像在打魔獸世界升1-90單機解任版的fu
5.自由度看似很高,其實不高,像FF13-3整個都被時間綁著,還要想啥時間要去那
做啥玩起來非常累,沒有放鬆享受遊戲的感覺。
6.少了練等、練職業的fu,我想RPG的要素就是這個吧,不過因人而異
雖然我很失望,但我相信也有很
聽說FFX非常棒,我很期待12/26 HD版發行,因為我沒玩過10代聽說劇情評價
方面非常高分,唯一的期待ing
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因為衝著雷光歸來及年底的FFX HD版,(其實也很愛DQ系列,無奈沒有出在PS)
已經脫離TV game很久很久了,只玩過FF4/5/6/7/8,之後就都沒玩了
在這2個月我把FF13-1~3都玩了,發現整個本質根本就變的不像FF,也跟水晶無關了。
FF13-1 姊姊救妹妹
FF13-2 妹妹救姊姊
FF13-3 姊姊又回來為了讓妹妹復活
打完好像感覺跟FF一點關係都沒有。
之所以覺的不像
1.召喚獸每隻都很華麗,但卻不實用,不像以前的召喚獸定位很清楚,有壓迫性的優性。
2.永遠都只能操控一個人其它都NPC,這真的很悶,以前都是能操控4個
然後個別下戰術,到FF13-3後變1個人
3.華麗非常華麗,可是內容著實空洞無誤,一直都在看高畫質的CG動畫感覺
記得玩FF13-1時差點睡著,以前2D雖然醜醜的或3D顆粒很粗,但是劇情都非常棒。
4.主支線短,其它都浪費時間在解一堆無聊的支線任務,趕時間找任務品找的頭暈。
後來我索性都只打主線看劇情,有種像在打魔獸世界升1-90單機解任版的fu
5.自由度看似很高,其實不高,像FF13-3整個都被時間綁著,還要想啥時間要去那
做啥玩起來非常累,沒有放鬆享受遊戲的感覺。
6.少了練等、練職業的fu,我想RPG的要素就是這個吧,不過因人而異
雖然我很失望,但我相信也有很
聽說FFX非常棒,我很期待12/26 HD版發行,因為我沒玩過10代聽說劇情評價
方面非常高分,唯一的期待ing
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