FF13 前中期絕佳練功賺錢處 - Final Fantasy

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By Olive
at 2009-12-19T16:31

Table of Contents

在第七章的地方
當劇情回到Hope家,然後被聖府軍突襲的劇情
那段場地是一個接近圓形的地形,有兩批x3的士兵敵人
場地小、只要一直繞圈圈敵人就會一直重生
別去碰到劇情觸發點就好
敵人沒有很強的特殊攻勢
而且會掉不死鳥之尾和一個可賣2500的兌換卷,最高!

由於這段已有三名夥伴,只要搭配基本的2B1A陣型,就能輕鬆打
只要有基本的能力和換上當時最強的飾品,一點都不難
如果武器有適當提昇+能力點好,幾乎只要圈按到底就行了
這邊我根本是一邊看小說,一邊悠閒地圈連按XD

這邊如果肯花時間練的話,CP還是一回事
但能賺的錢將會非常驚人,一本小說下來隨隨便便都有好幾萬
是正常流程能賺到的錢的數倍、甚至數十倍之多!



順便補充強化心得
素材有分為生體和機械兩種
前者exp加得少,但能累積加成倍率
另一種exp加的多很多,但會將倍率歸零

這邊小小教一下,平常改造不要沒事就加
將素材累積多一點,累積倍率後、再靠強力素材大幅升級

比方說剛剛的練功位置,當時可以買到一個800的素材
正常狀況下的財務根本捨不得買
然而這裡敵人掉的薪水兌換卷,一張就夠買三個

而若先將倍率累積到最高的三倍後
其中一個800元的素材,經驗值能一次增加達1000!
這是非常驚人的數值,老實講這邊如果花很多時間去慢慢練
大概會直接破壞至少到中後期的遊戲難度吧
畢竟CP雖然少,但金錢和素材可是很珍貴的......

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雷霆大姐凝視著俊美正太的臀部說:

「──你只要一直看前面就好,後面就交給我了」

Final Fantasy Xiii~終焉幻滅~
Blog http://windfeather.pixnet.net/blog

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All Comments

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2009-12-20T17:44
推 雖然我還在第五章中 今天就先休息了 Q Q
Hazel avatar
By Hazel
at 2009-12-21T10:05
簽名檔好糟糕....
Isla avatar
By Isla
at 2009-12-25T08:38
簽名檔wwww
Thomas avatar
By Thomas
at 2009-12-28T03:20
這簽名檔好棒XDDDDDDDD
Damian avatar
By Damian
at 2009-12-30T20:48
是後面 \⊙▽⊙/
Elvira avatar
By Elvira
at 2010-01-02T08:36
我竟然知道這是哪裡的劇情(遮臉)
Hedy avatar
By Hedy
at 2010-01-05T03:08
這雷霆x希望一定會有很多調O本!!
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By Margaret
at 2010-01-06T06:42
CP真的不急著練 等水晶盤開到LV8再練就好
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2010-01-08T12:56
我也知道簽名檔的劇情.....昨天剛玩過!

連打 ff13

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By Anonymous
at 2009-12-19T15:51
怎麼樣設定連打讓break條打滿阿? 每次三隻腳色都不照順序打 如果能設定順序直接打到break的話要怎麼設定? - ...

FF13同捆組 請問台中那邊還有貨呢?

Quintina avatar
By Quintina
at 2009-12-19T13:39
有人知道嗎? 感覺台中的貨好少啊,台北倒是很多...... 而且他到底是不是限量的? 過陣子還買的到嗎? - ...

想問兩首FFVII的曲子

Dinah avatar
By Dinah
at 2009-12-19T13:37
記得在某個小島的屋子裡(不確定是否為武器小屋) 裡面的音樂非常柔和好聽 有點像愛麗斯教堂音樂的感覺 不知道是否有人注意過這首? 他的曲名是? 另外 在最後大空洞那裏 一步一步往跳岩石那時候 背景音樂很壯闊 麻煩各位FF達人替小弟解惑囉 ^^ - ...

關於雷霆的疑問

Quintina avatar
By Quintina
at 2009-12-19T12:54
開始動畫時雷霆有用手指打個手勢(不知道如何形容那動作= =) 然後全身就被雷電壟罩,(我以為是雷霆專有招式) 之後跟薩茲從高處往下跳也是有用。 冰雪被捉時那些士兵從空中往下跳也會用同樣的伎倆...... 請問那招到底是什麼? 特定人才能用嗎?(聖府士兵= =?) 請各位幫我解惑~~~謝謝! - ...

FFXIII-中盤心得

Damian avatar
By Damian
at 2009-12-19T10:13
這代融合了前幾代的系統,到中盤之前幾乎都是遊戲指南吧我想... 人物成長:感覺有點像FF10的天球星盤,能力都點滿後,沒用到的CP值最後應該也是會積 在旁邊吧...-.-|| 戰鬥系統:改良FF12要事先下複雜的戰略腳本,簡化成在場上隨時切換有利的戰鬥狀態, 這點頗 ...