FF13-2獲得法米通滿分40分 - PS
By Necoo
at 2011-12-07T16:32
at 2011-12-07T16:32
Table of Contents
※ 引述《windfeather (W.F)》之銘言:
: ※ 引述《longwind (悠久之風)》之銘言:
: 原PO原文章的內容,可能容易引來誤解(並非全都是真正的評分者)
: 下面是日方Blog的轉錄內容
: ●点数:PS3/360版共に 10 / 10 / 10 / 10
: クリアまで約40時間、やり込み要素を含め100時間以上。
破關為止大約40小時,含壓力摳米約100小時以上。
: ・デ:世界観や演出は見事 / 一本道や遊び要素が少ないなど気になった点が解消され
: ている / 序盤からゲームに引き込まれる / ストーリーも分かりやすい / DLCも嬉しい
: / 豊富な遊びがある / モンスターを仲間に加えられる / パーティがノエル・セラ・
: モンスターで固定なのは好みが分かれる / バトルは戦略性が高いが難易度変更でライ
: トユーザーも楽しめる
世界觀的演出很讚
前作被靠背到死的一本道這點改掉了
遊戲一開始就很引人入勝
故事脈絡清晰易懂
DLC也很讓人開心(是讓官方開心嗎)
豐富的遊戲內容
可以玩神奇寶貝
隊伍成員可自由選擇
戰鬥部份有挑戰性,不過有照顧到輕度玩家,可以調難度
: ・乱:前作で寄せられた声に徹底的に応えた潔さに脱帽 / 時空を超えての旅は選ぶ場
: 所で物語が変化し、遊び方の幅が広がった / マルチエンディングなどやり込み要素が
: 充実 / 前作とは別の作品のような感触 / クリアしたエリアを変化させたりやり直せた
: りと物語の展開に夢中 / 仲間モンスターの強化も楽しい
積極針對前作各種批判作出回應的用心令人起敬
旅途會隨著玩家選擇有所變化,更加拓展遊戲內容
多重結局等等充實的壓力摳米要素
和前作比起來根本是其它遊戲
破關後場景會有所變化
神奇寶貝超有趣
: ・モ:ムービーとゲーム画面に違いを感じないほどグラフィックが美麗 / バトルが戦
: 略的で楽しい / サイドクエストや会話の選択肢が多彩 / マルチエンドとなり何度も遊
: びたい / ワールドによってがらりと世界観が変わり新鮮 / 探索が楽しい / イベント
: 中にワールドを移動してもその状況がキープされ、自由に行き来出来る / 音楽も印象
: 的
遊戲畫面靠背讚
戰鬥超有趣
旁支任務和會話選項非常多樣化
多重結局讓你輪回PLAY到爽
不同型態的原野豐富了世界觀,令人耳目一新
探索超有趣
就算在事件中移動到別處,也可以保留當時狀態(我猜是角色或迷宮狀態)、自由來往
音樂令人印象深刻
: ・ブ:戦闘中のモンスター、パラダイム変更が使いこなせるようになると戦闘が楽しく
: なる / モンスター育成と合体に没頭 / 全体にミニゲームなどやり込み要素も多い /
: 前作に幾つかあった不満点も大幅に改善 / 物語への導入が秀逸でキャラの行く末が気
: になる演出多数 / やや分かりにくい世界観を理解させる為、これでもかと丁寧なTips
: が付いている / 戦闘も歯応えがあり前作よりゲームらしくなっている
掌握好神奇寶貝和陣型轉換可以讓戰鬥更輕鬆
不只是神奇寶貝,煉妖壺超有趣
小遊戲之類的壓力摳米要素非常豐富
前作被靠背的幾個點都有大幅改善
故事詮釋手法相當漂亮,會讓人很在意劇情發展
詳細的提示降低了玩家融入複雜世界觀的門檻
戰鬥的手感讓本作比前作更像個遊戲
上班偷偷摸魚翻了一下...有錯請告訴我XD
--
小動物黙れ。
--
: ※ 引述《longwind (悠久之風)》之銘言:
: 原PO原文章的內容,可能容易引來誤解(並非全都是真正的評分者)
: 下面是日方Blog的轉錄內容
: ●点数:PS3/360版共に 10 / 10 / 10 / 10
: クリアまで約40時間、やり込み要素を含め100時間以上。
破關為止大約40小時,含壓力摳米約100小時以上。
: ・デ:世界観や演出は見事 / 一本道や遊び要素が少ないなど気になった点が解消され
: ている / 序盤からゲームに引き込まれる / ストーリーも分かりやすい / DLCも嬉しい
: / 豊富な遊びがある / モンスターを仲間に加えられる / パーティがノエル・セラ・
: モンスターで固定なのは好みが分かれる / バトルは戦略性が高いが難易度変更でライ
: トユーザーも楽しめる
世界觀的演出很讚
前作被靠背到死的一本道這點改掉了
遊戲一開始就很引人入勝
故事脈絡清晰易懂
DLC也很讓人開心(是讓官方開心嗎)
豐富的遊戲內容
可以玩神奇寶貝
隊伍成員可自由選擇
戰鬥部份有挑戰性,不過有照顧到輕度玩家,可以調難度
: ・乱:前作で寄せられた声に徹底的に応えた潔さに脱帽 / 時空を超えての旅は選ぶ場
: 所で物語が変化し、遊び方の幅が広がった / マルチエンディングなどやり込み要素が
: 充実 / 前作とは別の作品のような感触 / クリアしたエリアを変化させたりやり直せた
: りと物語の展開に夢中 / 仲間モンスターの強化も楽しい
積極針對前作各種批判作出回應的用心令人起敬
旅途會隨著玩家選擇有所變化,更加拓展遊戲內容
多重結局等等充實的壓力摳米要素
和前作比起來根本是其它遊戲
破關後場景會有所變化
神奇寶貝超有趣
: ・モ:ムービーとゲーム画面に違いを感じないほどグラフィックが美麗 / バトルが戦
: 略的で楽しい / サイドクエストや会話の選択肢が多彩 / マルチエンドとなり何度も遊
: びたい / ワールドによってがらりと世界観が変わり新鮮 / 探索が楽しい / イベント
: 中にワールドを移動してもその状況がキープされ、自由に行き来出来る / 音楽も印象
: 的
遊戲畫面靠背讚
戰鬥超有趣
旁支任務和會話選項非常多樣化
多重結局讓你輪回PLAY到爽
不同型態的原野豐富了世界觀,令人耳目一新
探索超有趣
就算在事件中移動到別處,也可以保留當時狀態(我猜是角色或迷宮狀態)、自由來往
音樂令人印象深刻
: ・ブ:戦闘中のモンスター、パラダイム変更が使いこなせるようになると戦闘が楽しく
: なる / モンスター育成と合体に没頭 / 全体にミニゲームなどやり込み要素も多い /
: 前作に幾つかあった不満点も大幅に改善 / 物語への導入が秀逸でキャラの行く末が気
: になる演出多数 / やや分かりにくい世界観を理解させる為、これでもかと丁寧なTips
: が付いている / 戦闘も歯応えがあり前作よりゲームらしくなっている
掌握好神奇寶貝和陣型轉換可以讓戰鬥更輕鬆
不只是神奇寶貝,煉妖壺超有趣
小遊戲之類的壓力摳米要素非常豐富
前作被靠背的幾個點都有大幅改善
故事詮釋手法相當漂亮,會讓人很在意劇情發展
詳細的提示降低了玩家融入複雜世界觀的門檻
戰鬥的手感讓本作比前作更像個遊戲
上班偷偷摸魚翻了一下...有錯請告訴我XD
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小動物黙れ。
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By Enid
at 2011-12-08T12:27
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at 2011-12-11T03:53
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at 2011-12-14T19:41
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at 2011-12-15T09:54
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at 2011-12-15T21:58
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at 2011-12-17T03:59
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at 2011-12-21T06:51
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at 2011-12-25T19:47
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at 2011-12-27T04:45
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at 2011-12-29T09:18
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By Zora
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PS 年末促銷優惠方案 12/10~1/1
By Ophelia
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