FF12國際版破關。 - Final Fantasy
By Odelette
at 2009-11-12T01:15
at 2009-11-12T01:15
Table of Contents
幾年前玩過日版,最近花了兩個多月破了國際版。(上班沒啥時間玩....)
心得簡單的來講就是︰
比初板好玩太多了!!!!
撇掉劇情一樣都是虎頭蛇尾沒變外,我覺得有幾點很重要,可以感覺到國際版的誠意。
大優點︰
1.四倍速高速化。(這個太重要了....初版我 討伐全完成+全招喚+主線 就120小時了。)
2.黃道12宮職業系統。(這個真的分類的很細,相當有趣有挑戰性。)
3.新武器、一些新裝備,舊武器改良。(例如忍刀不再都是闇屬性了。)
4.尋寶更有趣,武器、防具、裝飾品、技能、魔法撿爽爽。(初版垃圾太多了....)
5.魔法修改。(多數都可打範圍。)
6.傷害限界突破。(爽度滿點!!)
小缺點︰
1.雖然招喚獸有改良了....不過還是用不太到。
2.必殺技還是沒啥用。
職業我是選︰
路人 ︰輕戰士 路人女︰赤魔 空賊︰騎士
兔女郎︰黑魔 護衛男︰武士 公主︰白魔
讓我有點後悔的是選了︰赤魔 跟 騎士。
赤魔是前期很活躍....可補可放黑魔可砍,但中期後期就開始就有點虛掉了。
騎士則是很雞勒....拿石中劍之前都沒啥他可以出場的份。
應該捨一隻換可以用 物、魔破壞的。
再來談談我覺得好用的排名︰
1.輕戰士︰血多,小刀連擊不差,能裝的裝備也相當好,有極好用的藥品知識。
(這很重要啊,緞帶入手時間太晚,丟萬能藥都靠他)
可裝忍刀,後期打鴨子饅頭拿柳生漆黑一樣猛到不行。
2.武士 ︰武士我會給第二是因為後期血牛太多,如果沒有他會打超久。
但前、中期基本上是冰箱角色,基加美修一登場就是他出頭天之時。
唯一可裝源式小手的職業。(連擊太重要了。)
國際版除正宗外....又多了一把正宗I,還是單手。
後期裝備︰正宗I,源氏全套。
人檔殺人!佛擋殺佛啊~~幾乎都是3~5hit在跳,刀刀破萬!!!!
3.黑魔 ︰多數魔法範圍系,國際版MP回復又快,基本上巨集弱點設好,
敵人一靠近隊伍就是被燒死、冰死、電死....etc。
不過後期比較用不到....因為怪都被武士砍光了,boss血多也沒她出場的份。
但基本上是一個相當好用的職業。
4.白魔 ︰前期可以用赤魔取代,但有些好用魔法是赤魔沒有的。
中、後期開始活躍,不死系變多後,(後期超多。)回復魔法自補傷敵兩相宜。
最強回復魔法可以給不死系︰範圍內15000up的損傷。= =
打BOSS也是常駐角色。
因為沒有選時魔,前中期沒有加速術沒啥差,後期打BOSS就丟魔片,彌補一下缺憾。
補一下國際版三隻血牛心得。
我打的順序是︰魔神龍 > 鴨子饅頭 > 歐美嘎。
魔神龍沒什麼特別的,跳過。
鴨子饅頭打兩次︰隊伍是 輕戰士、武士、白魔。
輕戰士 裝柳生漆黑,一刀破兩萬....(是的,就是兩萬 = =)
武士 裝正宗I+源式全套,平均一刀一萬三到一萬五、常常5hit在跳。
白魔 負責放輔助魔法加補血,輔助魔法以魔防提升那招優先,可以讓牠必殺很容易
MISS,沒魔就丟聖靈藥。
在四倍速的淫威下,整個畫面就是一直不間斷的有破萬數字再連跳,相當爽快 XDDD
打掉牠一半血傷害會變少,不過柳生漆黑還是能破萬,正宗I一刀約九千。
打到牠放 驚異 後 ,就是我的失策了....
因為我忘記牠會對我方放一次 全體反彈術,結果四倍速又太快....來不及反應。
白魔很帥氣的把最強回復魔法往牠身上彈....
結果牠血又全滿了!!!! = =
真的是幹到不行....RESET後替白魔再多加一道巨集重新挑戰。
KO時間︰40分鐘!!比初板快太多了,不會打好幾個小時打到肚爛,反而覺得有挑戰性。
最後是 歐美嘎。
我嚴重懷疑國際版是不是把牠血調整很多....因為10分鐘就KO掉了,
完全沒有感到難度。(當然還是會丟到鳥毛復活,因為牠攻擊快)
還有國際版有一個相當有挑戰性的地方,
就是在拿皇帝招喚獸的洞窟裡,有一個地方有兩隻龍,血量是顯示99999,
但實際打起來平均一隻約一百萬HP,而且不管離多遠都會互相LINK。
(就是不給你拉開單隻打的意思)
我覺得這兩隻比鴨子饅頭強太多太多了。
因為︰
1.盾無效。(重來沒格檔過)
2.物理攻擊追加即死。
3.牠的毒氣很夭壽。(狀態︰全體極速失血+混亂+病毒)
沒緞帶前去打,99級都被滅好玩的。
先噴毒氣 > 咬一下讓你即死 > 我方不管用復活術或鳥毛 > 最大HP永遠是1
然後就一直死一直丟鳥毛....根本沒時間讓你解狀態,就算解了牠又噴一次毒又LOOP。
全部破關後 有試著開一次小金,把國際版三神器改出來玩。
國際版三神器︰
空氣拳、空氣弓、空氣盾。都是全職業可裝,效果都很作幣。
空氣拳︰連擊多,一拳兩萬,無屬性。
空氣弓︰無屬性,一箭三萬,不過射的比較慢。
空氣盾︰全屬性吸收,物迴魔迴90。(超夭壽....)
大概就是這樣了,FF12國際版真的相當好玩!!
娛樂性滿點。
--
心得簡單的來講就是︰
比初板好玩太多了!!!!
撇掉劇情一樣都是虎頭蛇尾沒變外,我覺得有幾點很重要,可以感覺到國際版的誠意。
大優點︰
1.四倍速高速化。(這個太重要了....初版我 討伐全完成+全招喚+主線 就120小時了。)
2.黃道12宮職業系統。(這個真的分類的很細,相當有趣有挑戰性。)
3.新武器、一些新裝備,舊武器改良。(例如忍刀不再都是闇屬性了。)
4.尋寶更有趣,武器、防具、裝飾品、技能、魔法撿爽爽。(初版垃圾太多了....)
5.魔法修改。(多數都可打範圍。)
6.傷害限界突破。(爽度滿點!!)
小缺點︰
1.雖然招喚獸有改良了....不過還是用不太到。
2.必殺技還是沒啥用。
職業我是選︰
路人 ︰輕戰士 路人女︰赤魔 空賊︰騎士
兔女郎︰黑魔 護衛男︰武士 公主︰白魔
讓我有點後悔的是選了︰赤魔 跟 騎士。
赤魔是前期很活躍....可補可放黑魔可砍,但中期後期就開始就有點虛掉了。
騎士則是很雞勒....拿石中劍之前都沒啥他可以出場的份。
應該捨一隻換可以用 物、魔破壞的。
再來談談我覺得好用的排名︰
1.輕戰士︰血多,小刀連擊不差,能裝的裝備也相當好,有極好用的藥品知識。
(這很重要啊,緞帶入手時間太晚,丟萬能藥都靠他)
可裝忍刀,後期打鴨子饅頭拿柳生漆黑一樣猛到不行。
2.武士 ︰武士我會給第二是因為後期血牛太多,如果沒有他會打超久。
但前、中期基本上是冰箱角色,基加美修一登場就是他出頭天之時。
唯一可裝源式小手的職業。(連擊太重要了。)
國際版除正宗外....又多了一把正宗I,還是單手。
後期裝備︰正宗I,源氏全套。
人檔殺人!佛擋殺佛啊~~幾乎都是3~5hit在跳,刀刀破萬!!!!
3.黑魔 ︰多數魔法範圍系,國際版MP回復又快,基本上巨集弱點設好,
敵人一靠近隊伍就是被燒死、冰死、電死....etc。
不過後期比較用不到....因為怪都被武士砍光了,boss血多也沒她出場的份。
但基本上是一個相當好用的職業。
4.白魔 ︰前期可以用赤魔取代,但有些好用魔法是赤魔沒有的。
中、後期開始活躍,不死系變多後,(後期超多。)回復魔法自補傷敵兩相宜。
最強回復魔法可以給不死系︰範圍內15000up的損傷。= =
打BOSS也是常駐角色。
因為沒有選時魔,前中期沒有加速術沒啥差,後期打BOSS就丟魔片,彌補一下缺憾。
補一下國際版三隻血牛心得。
我打的順序是︰魔神龍 > 鴨子饅頭 > 歐美嘎。
魔神龍沒什麼特別的,跳過。
鴨子饅頭打兩次︰隊伍是 輕戰士、武士、白魔。
輕戰士 裝柳生漆黑,一刀破兩萬....(是的,就是兩萬 = =)
武士 裝正宗I+源式全套,平均一刀一萬三到一萬五、常常5hit在跳。
白魔 負責放輔助魔法加補血,輔助魔法以魔防提升那招優先,可以讓牠必殺很容易
MISS,沒魔就丟聖靈藥。
在四倍速的淫威下,整個畫面就是一直不間斷的有破萬數字再連跳,相當爽快 XDDD
打掉牠一半血傷害會變少,不過柳生漆黑還是能破萬,正宗I一刀約九千。
打到牠放 驚異 後 ,就是我的失策了....
因為我忘記牠會對我方放一次 全體反彈術,結果四倍速又太快....來不及反應。
白魔很帥氣的把最強回復魔法往牠身上彈....
結果牠血又全滿了!!!! = =
真的是幹到不行....RESET後替白魔再多加一道巨集重新挑戰。
KO時間︰40分鐘!!比初板快太多了,不會打好幾個小時打到肚爛,反而覺得有挑戰性。
最後是 歐美嘎。
我嚴重懷疑國際版是不是把牠血調整很多....因為10分鐘就KO掉了,
完全沒有感到難度。(當然還是會丟到鳥毛復活,因為牠攻擊快)
還有國際版有一個相當有挑戰性的地方,
就是在拿皇帝招喚獸的洞窟裡,有一個地方有兩隻龍,血量是顯示99999,
但實際打起來平均一隻約一百萬HP,而且不管離多遠都會互相LINK。
(就是不給你拉開單隻打的意思)
我覺得這兩隻比鴨子饅頭強太多太多了。
因為︰
1.盾無效。(重來沒格檔過)
2.物理攻擊追加即死。
3.牠的毒氣很夭壽。(狀態︰全體極速失血+混亂+病毒)
沒緞帶前去打,99級都被滅好玩的。
先噴毒氣 > 咬一下讓你即死 > 我方不管用復活術或鳥毛 > 最大HP永遠是1
然後就一直死一直丟鳥毛....根本沒時間讓你解狀態,就算解了牠又噴一次毒又LOOP。
全部破關後 有試著開一次小金,把國際版三神器改出來玩。
國際版三神器︰
空氣拳、空氣弓、空氣盾。都是全職業可裝,效果都很作幣。
空氣拳︰連擊多,一拳兩萬,無屬性。
空氣弓︰無屬性,一箭三萬,不過射的比較慢。
空氣盾︰全屬性吸收,物迴魔迴90。(超夭壽....)
大概就是這樣了,FF12國際版真的相當好玩!!
娛樂性滿點。
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角色扮演
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