FF XIII 戰鬥五星評價淺論 - Final Fantasy

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By David
at 2010-06-23T00:05

Table of Contents

戰鬥評價計算方式:

戰鬥得分(Score) = 先制Bonus * [ 2 - 戰鬥時間 ÷目標時間 ] ×10,000

其中先制 Bonus在沒有奇襲時是 1.0,有奇襲發動時是 1.2。

當然遊戲裡面自己有一套計算目標時間的方式,有點複雜,但這裡只是試算要拿
五星評價,戰鬥時間需要是目標時間的百分比例,所以上式是日文版官方攻略本
裡面化簡過的結果,大家有興趣可以自己驗證看看。

又分數與戰鬥評價之關係如下:

Rank 戰鬥得分 TP計量表 稀有物品 煙霧道具
回復倍率 掉落倍率 掉落倍率
==========================================================
★ 5個 13,000 ~ 24,000 8 5 1
★ 4個 12,000 ~ 12,999 3 3 1
★ 3個 9,000 ~ 11,999 1 1 1
★ 2個 8,000 ~ 8,999 1/2 0 2
★ 1個 7,000 ~ 7,999 1/4 0 4
★ 0個 0 ~ 6,999 1/8 0 8
==========================================================

因此將五星的基本得分13,000代入,化簡可得

戰鬥時間 ÷目標時間 < 70%

因此,要取得五星評價,戰鬥時間必須要短於目標時間的 70%。挑戰失敗時,如
果去升級武器、飾品、或是提昇水晶盤的等級,都會影響到目標時間,此點必須
注意。因此如果戰鬥時間超過目標時間的 70%,甚至逼近 80%以上,就要考慮調
整隊伍跟Optima配置。

這個結果跟預期的蠻相近的,我在寫攻略時一直是用 60%在估計,這是今天針對
置底攻略 M51大翻修的結論。這部份的內容會一併附加在置底攻略文的後面。

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All Comments

Jack avatar
By Jack
at 2010-06-23T19:20
最後那個是+10000吧... 原文攻略本寫的
Zora avatar
By Zora
at 2010-06-26T17:37
照原文攻略本說明 目標時間只會跟每個人物攻或魔攻最高值
Candice avatar
By Candice
at 2010-06-28T07:40
還有atb格數 跟敵方戰鬥開始時的HP量, LV有關係
升職能等級會影響的原因只是物理或魔法攻擊力變高的關係
Madame avatar
By Madame
at 2010-06-28T14:00
我想最大的問題在於沒辦法事先計算目標時間
有的冥牌又很遠,實在不想解第二次...
Dinah avatar
By Dinah
at 2010-07-01T15:02
樓上的問題 可以打目標怪前找個最近的紀錄點存個檔 沒有
Charlie avatar
By Charlie
at 2010-07-02T10:43
五星就讀檔重打 這樣就不用重接任務了
Tracy avatar
By Tracy
at 2010-07-03T19:20
我已經說是化簡過的咩,原來的公式太複雜而且不好用
Olga avatar
By Olga
at 2010-07-03T21:16
我記得有幾個任務,附近都沒有存檔點,蠻麻煩的
Frederic avatar
By Frederic
at 2010-07-04T00:00
不可能是+10000,那怎麼算都只會有一萬多一點而已
Noah avatar
By Noah
at 2010-07-05T11:51
XD 不好意思 我以為是原文攻略本的公式 :p

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