FE覺醒全技能、轉職對照表 - NDS

Lucy avatar
By Lucy
at 2012-05-13T00:04

Table of Contents

https://sites.google.com/site/fetwwiki/home/juexingjinengyuzhuanzhiduizhaobiao

整理自:http://www18.atwiki.jp/fireemblem3ds/
因為PTT格式太難發了,直接PO上WEB格式

下一篇會以這表為主,補上各母親與種馬的可學技能表


技能心得:
當然隨著玩家不同,適合度也有差異
包括超有耐性的特殊配法影響很大...(比如快熱+慢熱+Lucky7)
所以參考看看就好XD

          評價
デュアルアタック+ **
デュアルガード+  **
デュアルサポート+ **
搭檔加成系,デュアルガード是延續生命的重要技能
另兩個都算加分型,整體而言不算難用
不過對主攻手而言,使用機會相對較少,適合副戰力裝備

カリスマ *
回避加成技能之一,被動廣域型,相對代價是實在加成很少...
命中的話說實在不差那個+5

天空 ***
和前作主角艾克的相比,先太陽再天空讓實用性大增
雖然發動率不高,但仍然是攻防一體強力技能

王の器 ***
雖然只加10%,但在眾技能裡算很高的加成
特別對天空、滅殺之類的低發動率技能
另外,如果4個都是發動型技能,等於多了40%發動率
算是很好用強力技能

戦知識 **
對本作無限練等系統來講,其實是神技能
沒有主動戰力幫助,但非常好用

方陣 **
必殺加成技能之一,和劍士隊很搭
必殺迴避遇上Killer系更是保命關鍵
加成還算不少,但缺點是範圍窄

華炎 *
效果不錯,但力魔通吃這點使得實用性受限
就算選擇力魔通吃職業,也要考慮到成長性
可能只有自創角適合

七色の叫び ***
很強力的技能,不過發動者本身不會加持
所以較適合二線學(也就是主角兒女XD)

練磨 *
轉職拿新武器時很方便,但有Free Map練等的本作,實用度很低

屋外戦闘 *
屋內戦闘 *
看狀況裝備型,有想掛滿回避技能才會選擇學吧

最大HP+5 *
力+2 **
魔+2 **
技+2 *
速さ+2 **
守備+2 **
幸運+4 *
移動+1 ***
雞肋技能XD,要搭上其他技能才比較有效果
HP+5很微妙...雞肋中的雞肋
技巧會影響到技發動率和必殺,不過兩者的算法來看可有可無
速度會影響追擊,有時少個1就是天差地遠,比起技巧有用不少
守備和力量,當回合反擊時有累加效果
幸運對回避、反必殺、武器節約有用,但+4其實也差不到哪去
移動的話不用說,便利性非常高

守り手 *
微妙的全能力加1...雖說積少成多,但不如拿去裝別的技能

聖盾 ***
很好用的技能,不管是劍士配上太陽、飛兵擋弓、重甲擋魔法...
補足弱點的好工具
大盾 **
肉盾常用技能,保命主力之一
但這技能是將軍LV15...非常難學降低不少實用性

月光 **
標準攻擊奧義,對方防越高越有用,特別適合貧力的人學
不過有滅殺存在價值就少了些

力の叫び **
魔力の叫び *
技の叫び *
速の叫び **
幸運の叫び *
守備の叫び ***
魔防の叫び ***
移動の叫び *
因為發動者不會受影響,發動後其實等同少個戰力,隊型配置也會受影響
比較適合二線去用,依戰略不同,其實好不好用滿見仁見智

力量算是最好用的,有追擊的話等於多打8滴,加上反擊戰的經濟效應...
魔力因為魔法師相對較少,用的機率很低
技要看出效果可能得組奧義大隊,或搭配其他技能
速會影響追擊,不過用了可能會影響陣型
幸運和防必殺與武器節約很合,還算有用
防的部分算最有用的保命符,而且通常是先佈好陣再過去放,不影響陣型
移動の叫び要移動前用才有效,大大破壞陣型,不如選隻飛兵裝其他移動技能...

強奪 **
賺錢上很便利的技能,但除非有特殊需求,培養出高幸運強奪兵時,
可能已經後盤不太缺錢了...

一発屋 **
命中-5無傷大雅,很多技能也能救回來,等於是必殺+10的技能

怒り *
不搭先制其實很難用,危險技能
搭了倒頗威就是了XD

XXの達人 ***
攻擊力+5,有追擊等於加10,非常實用

カウンター *
敵人用很痛,自己人用就很微妙...

熱い心 *
必殺+5,有點微妙的技能
而且扣敵人必殺回避其實有相同作用...
(但比起+技已經算加很多了)

武器節約 ***
神技能之一,灌滿幸運就等於A級武器不用錢!

太陽 ***
最好用的補血技能,攻防兼備
前線肉盾必學

XX殺し **
用得好的話會大大增加存活率
適合拿單一武器的職業裝備、弓殺し配飛馬
補短用的好技能

命中+20 *
除了闇法師外可能都用不到...斧男的話不如裝劍殺手

先の先 *
後の先 **
回避加成最多的技能
先の先等於每回合使用一次,對間接系來說可能根本用不上
(大概只有低命中的闇魔法有差)
後の先對肉盾來說是很有用的保命技能

回避+10 **
很標準的技能,以初期技能來說很好用

待ち伏せ *
沒有搭配怒或高必殺的話其實還好
敵人用倒很討厭

流星 **
攻擊奧義,相當於輸出2.5倍,和月光哪個好用看情況XD
適合高必殺角色

鍵開け ***
隊上最好要有一人會,特別是這次鑰匙有點少...(不買的話)

滅殺 ***
不再是搞笑技能(之前是HP強制變1...)
非常好用,難度越高越有價值
發動率很低,要給技滿的角色用

すり抜け **
軽業 **
很方便的技能,但是以上級LV15技能來說,價值有點偏低

ラッキー7 **
スロースタート *
ホットスタート *
個人是覺得ラッキー7很適合飛兵學,不過會轉トリックスター的人不多
(大多轉刺客啦)
另兩個因為有衰減性,並不是很穩定...

リフレッシュ *
疾駆 *
集中 *
周圍沒有同伴這點,和許多技能衝到,危險度也大增
前兩者是飛兵初期技能還算有用,最後一個是法師...根本找死XD

疾風迅雷 ***
神技能,好用之處不用多說了
加上是飛兵技能,所以在上級LV15技能中算好學的

運び手 ***
最實用的加移動技能,發動條件簡單,趕任務超好用

深窓の令嬢 **
カリスマ加強版,不過只限男性
雖然這次要配對,男女一半一半啦...XD

祈り *
賭運氣技能,也不算無用,但只能視作保險

いやしの心 *
魔力高或滿手強力杖時就沒什麼用

回復 **
三大自我補血技能之一(其他是太陽和生命吸収)
不過是自己回合發動,所以保命性能略遜一點

呪い *
雖然和低命中的特殊闇魔法很合,但要鄰接發動
讓實用性大減

赤の呪い **
其實是變相必殺+10,又是廣範圍被動技能,自己也間接受影響
是加必殺技能裡最好用的,缺點是對方防必殺很低時就沒啥用

生命吸収 ***
和太陽並列的優秀補血技,缺點是要打倒對手才能補
不過恢復量絕對能可以補足這缺失

復讐 *
微妙技能,要讓自己保持低血量...
必須要搭先制才有辦法用

良成長 **
這代算滿好練滿的...但這技能依然很優秀
對練子輩而言非常方便

下克上 *
因為人類會保持上級職,所以等於是給獸人和龍人用的技能
這這兩個種族用是頗威啦XD


其他技能是獸、龍人專用,就不多作介紹了~XD

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Tags: NDS

All Comments

Andrew avatar
By Andrew
at 2012-05-14T15:17
還要取得授權才能看…
Emma avatar
By Emma
at 2012-05-15T01:32
改好了,可以直接看
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2012-05-17T09:41
忘了打開,已經修改XD
Freda avatar
By Freda
at 2012-05-17T21:49
看來你沒練很多法師系的
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2012-05-20T23:55
因為子代比較強,以子代作主力的話...天生法師的只有兩位
Thomas avatar
By Thomas
at 2012-05-22T10:26
就算父代加進來物理職還是占多數,而且FE肉盾很重要
Elma avatar
By Elma
at 2012-05-24T23:42
加上曉女後,法師單獨作戰能力越來越弱
所以沒偏好的話,其實大多數玩家都是物理職居多
Steve avatar
By Steve
at 2012-05-27T14:09
這代法師單兵比曉女還抖 尤其L難度敵軍攻擊命中都三級跳
Delia avatar
By Delia
at 2012-05-30T20:11
法師比較穩一點還是闇法配吸血或闇騎的生命吸收
Mia avatar
By Mia
at 2012-06-01T05:25
我好懷念蒼炎、曉女難度設計,掌機的L難度都有點苛刻
Lucy avatar
By Lucy
at 2012-06-02T12:55
感覺L難度為了因應無限練等 敵強度有點過高
Sarah avatar
By Sarah
at 2012-06-06T01:09
蒼炎的M難度是位子卡好就會像簽名會會場一樣
Hedy avatar
By Hedy
at 2012-06-10T00:00
但覺醒在培育上真的毫無壓力 和蒼炎曉女這種有限資源的比
Ivy avatar
By Ivy
at 2012-06-13T19:00
關於流星我有個問題,這招的傷害減半是(攻-防)/2*5還是
Michael avatar
By Michael
at 2012-06-15T00:14
(攻/2-防)*5
Bethany avatar
By Bethany
at 2012-06-18T13:30
流星應該是(攻-防)/2*5 不過有支援必殺又不會太浪費武器
Puput avatar
By Puput
at 2012-06-20T05:29
比起蒼炎要用愛補足的劍士強多了
Lucy avatar
By Lucy
at 2012-06-21T13:39
(攻/2-防)*5是蒼炎算法,武器消費也5倍,一整個悲劇XD
Jacky avatar
By Jacky
at 2012-06-26T13:25
可是蒼炎有ワユ 怎麼忍心放板凳
Olivia avatar
By Olivia
at 2012-06-26T20:20
其實以蒼炎女劍聖的貧力來說,ワユ還更悲劇...Q_Q
Olga avatar
By Olga
at 2012-06-30T16:00
悲劇就只能用愛補足了 雖然其實蒼炎第一愛將是ネフェニー
Emma avatar
By Emma
at 2012-07-05T05:54
蒼炎劍聖貧力+奧義無用之外 蒼炎的特效也超弱 對重甲無解
William avatar
By William
at 2012-07-10T02:10
ネフェニー兩部都很穩,史黛拉曉女就滿兩光了XD
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2012-07-10T05:41
蒼炎M難度真的是陽光三聖騎簽名會...
Christine avatar
By Christine
at 2012-07-11T10:07
ネフェニー很難練壞啊XD 不過覺醒大家成長率都偏高的感覺
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2012-07-14T19:21
蒼炎有体当 救出 再移動多種離脫手段 覺醒只有疾風迅雷了
Agnes avatar
By Agnes
at 2012-07-16T09:14
我對蒼炎曉女評價好也是這原因,移位手段很多
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2012-07-17T04:26
我也最喜歡這兩部 不過我覺得覺醒也是非常優秀的一款FE
Puput avatar
By Puput
at 2012-07-21T12:36
雖然L難度敵方真的有一點過強 這代的傑剛相較之下又偏弱
Liam avatar
By Liam
at 2012-07-26T03:14
蒼炎的副團初期狀態可以頂很多章的無雙 覺醒副團單騎穩死的
Wallis avatar
By Wallis
at 2012-07-30T08:56
這次難度我覺得是以double前提下去調整的
單騎的情況跟其他作不好比...
Frederica avatar
By Frederica
at 2012-07-31T12:14
我是覺得掌機的難度設計都不如家機的,搞不好不同Team?
John avatar
By John
at 2012-08-01T19:48
這次難度調整沒有"關掉雙人協力"這種選項,不然應該很high
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2012-08-06T08:40
不過掌機的職業都比較平衡,家機最近兩作都有作壞的職業
John avatar
By John
at 2012-08-10T05:03
不過L難度副團合體後前幾章也很難無雙啊
Edith avatar
By Edith
at 2012-08-14T15:56
復讐~技X2%的發動率比月光高~~而且滿血也會發動喔...
Mason avatar
By Mason
at 2012-08-16T21:49
可是滿血= +0 ....XD
Regina avatar
By Regina
at 2012-08-18T07:07
對不起...我整個搞錯重點= =a
Donna avatar
By Donna
at 2012-08-19T15:24
單騎的情況跟其他作不好 https://noxiv.com

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Sarah avatar
By Sarah
at 2012-05-12T19:09
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By Lucy
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本人算是薩爾達迷,喜歡在大地圖上大冒險的感覺,知道3DS上有出25周年的紀念機 和時之笛後,就開始有想買3DS的衝動了 http://ppt.cc/iVhf 雖然是薩爾達迷,但也只玩過sfc諸神之力、N64時之笛和穆修拉的面具、nds夢幻 沙漏和大地汽笛,其中時之笛和諸神之力的設定我是最喜歡的,因為可 ...

FE 覺醒 綠字

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By Heather
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※ 引述《LeeChiaLuen (是我!)》之銘言: : 同職業同能力的綠字是不是會因角色而異呀? 是 : 我用馬克練魔戰士 技綠字跳到45 : 我用另一個子代練魔戰士 技綠字只跳到43 : 想請問綠字出現在幾不只看職業也看人物嘛? : 還是只看人物? 職業人物都有看,除了職業之外,個人也有細部的修正。 ...