Feudality 封土建國 - 桌遊
By Jacky
at 2012-04-23T11:43
at 2012-04-23T11:43
Table of Contents
Feudality 封土建國
人數:2-6人
時間:約75分鐘
Blog版本
http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/37335316
封土建國 - 其實是骰運遊戲
話說自從在好一陣子之前在網路上看到這款遊戲的介紹後
就對封土建國留上了心,規則看起來似乎是款不錯的遊戲
,而且他的美術風格是那種略帶傻氣的可愛風相當合我胃
口!不過呢一直都只有看到德文版本而且台灣似乎沒什麼
人在賣這款所以就暫時沒入手。不過上星期在網路上四處
亂逛的時候發現說竟然有英文版可以買了就很開心的弄了
盒回來。
在封土建國中玩家扮演的是一名男爵,在遊戲裡面玩家需
要發展建設自己的領地,餵養人民。還要應付國王的各式
各樣麻煩要求以及面對來襲的怪物們。
乍看之下玩家有塊版圖,有一堆建築版塊可以讓你放上去
還有很多資源指示物讓你拿來拿去,以及『餵養』的規則
。很多人應該都會覺得這大概會是款像是農家樂類型的硬
派遊戲吧?
其實並不是這麼一回事情
封土建國根本就是款骰運遊戲啊!
整個遊戲流程非常的簡單快速概略的來說如下:
1. 起始玩家擲骰(D8)決定版圖上的X,Y軸位置,所有人可
以啟動自己版圖上該座標以及周圍一圈八格上的其中一個
版塊來生產資源或得分。而如果這次擲骰骰出同樣數字或
是其中一顆數字是八,則正常啟動後再擲一次重複啟動動
作。一直重複進行到沒有八也沒有骰出同樣數字為止。
2. 開事件卡,應付國王的各種囉嗦要求或是些奇怪事件。
3. 開出新的版塊玩家輪流購買
4. 起始玩家(僅有起始玩家)進行男爵動作,看是要啟動自
己二片版塊拿資源或是啟動一片然後做一次特殊行動。
5. 起始玩家(僅有起始玩家)餵養自己領地。
6. 換下一家當啟始玩家開始新的回合。
其實每回合的流程非常快,因為大概有一半的事情是只有啟
始玩家要做而且進行起來也不大花時間。而我會說這是款骰
運遊戲的原因是在於只要玩家不要把自己的發展弄得太畸形
則彼此間的差異都不會太大,不過在加上一開始的擲骰決定
可以啟動哪邊版塊的動作就變成要靠運氣了。因為這個動作
等於是額外免費做的有沒有啟動到的影響可謂不小。甚至人
品爆發時重複擲個三、四次馬上就會有人資源爆表或是分數
瞬間跑了一截這樣。雖然說可以盡量的讓自己版塊平均的分
布在版圖上增加命中機率,不過骰子嘛....總是很難控制的
。
其他部分到是就沒有什麼太特別的地方,基本上算是中規中
矩比較輕鬆的一款版塊置放類型遊戲。不過還是要再說一次
一開始的擲骰階段相當有趣味,幾家歡樂幾家愁啊~對我來
說封土建國是屬於那種『我很願意多玩幾次』的遊戲就是~:)
最後我要稍微抱怨一下Z-MAN,雖然說這已經是意料中事了不
過還是讓人想抱怨啊。Z-MAN的遊戲定價一向都比較貴些,可
是他遊戲內裝卻一直都非常的『精簡』。打開盒子扣掉那些
待兔康下來的紙板之外,就是一個夾鏈袋裝了一堆指示物然
後一包牌。完全沒有內裝。而且玩家的版圖我一直以為應該
會是常見的厚紙板那種,結果是張紙(就跟勃根地城堡的那種
相同)。我是很不喜歡這種材質啦,爽度有差之外主要是很容
易不小心就有所損傷啊......=.="
2012.04.23 宅貓
--
個人遊戲清單
http://ppt.cc/troF
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話說自從在好一陣子之前在網路上看到這款遊戲的介紹後
就對封土建國留上了心,規則看起來似乎是款不錯的遊戲
,而且他的美術風格是那種略帶傻氣的可愛風相當合我胃
口!不過呢一直都只有看到德文版本而且台灣似乎沒什麼
人在賣這款所以就暫時沒入手。不過上星期在網路上四處
亂逛的時候發現說竟然有英文版可以買了就很開心的弄了
盒回來。
在封土建國中玩家扮演的是一名男爵,在遊戲裡面玩家需
要發展建設自己的領地,餵養人民。還要應付國王的各式
各樣麻煩要求以及面對來襲的怪物們。
乍看之下玩家有塊版圖,有一堆建築版塊可以讓你放上去
還有很多資源指示物讓你拿來拿去,以及『餵養』的規則
。很多人應該都會覺得這大概會是款像是農家樂類型的硬
派遊戲吧?
其實並不是這麼一回事情
封土建國根本就是款骰運遊戲啊!
整個遊戲流程非常的簡單快速概略的來說如下:
1. 起始玩家擲骰(D8)決定版圖上的X,Y軸位置,所有人可
以啟動自己版圖上該座標以及周圍一圈八格上的其中一個
版塊來生產資源或得分。而如果這次擲骰骰出同樣數字或
是其中一顆數字是八,則正常啟動後再擲一次重複啟動動
作。一直重複進行到沒有八也沒有骰出同樣數字為止。
2. 開事件卡,應付國王的各種囉嗦要求或是些奇怪事件。
3. 開出新的版塊玩家輪流購買
4. 起始玩家(僅有起始玩家)進行男爵動作,看是要啟動自
己二片版塊拿資源或是啟動一片然後做一次特殊行動。
5. 起始玩家(僅有起始玩家)餵養自己領地。
6. 換下一家當啟始玩家開始新的回合。
其實每回合的流程非常快,因為大概有一半的事情是只有啟
始玩家要做而且進行起來也不大花時間。而我會說這是款骰
運遊戲的原因是在於只要玩家不要把自己的發展弄得太畸形
則彼此間的差異都不會太大,不過在加上一開始的擲骰決定
可以啟動哪邊版塊的動作就變成要靠運氣了。因為這個動作
等於是額外免費做的有沒有啟動到的影響可謂不小。甚至人
品爆發時重複擲個三、四次馬上就會有人資源爆表或是分數
瞬間跑了一截這樣。雖然說可以盡量的讓自己版塊平均的分
布在版圖上增加命中機率,不過骰子嘛....總是很難控制的
。
其他部分到是就沒有什麼太特別的地方,基本上算是中規中
矩比較輕鬆的一款版塊置放類型遊戲。不過還是要再說一次
一開始的擲骰階段相當有趣味,幾家歡樂幾家愁啊~對我來
說封土建國是屬於那種『我很願意多玩幾次』的遊戲就是~:)
最後我要稍微抱怨一下Z-MAN,雖然說這已經是意料中事了不
過還是讓人想抱怨啊。Z-MAN的遊戲定價一向都比較貴些,可
是他遊戲內裝卻一直都非常的『精簡』。打開盒子扣掉那些
待兔康下來的紙板之外,就是一個夾鏈袋裝了一堆指示物然
後一包牌。完全沒有內裝。而且玩家的版圖我一直以為應該
會是常見的厚紙板那種,結果是張紙(就跟勃根地城堡的那種
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at 2012-04-24T02:21
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