FC平台十大被埋没的名作 - 模擬器

By Connor
at 2012-12-16T22:40
at 2012-12-16T22:40
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※ 引述《oginome (荻野目洋子)》之銘言:
: 03.GUN-NAC ガンナック(加納戰機)
: 這款和烈火'92都能入隱藏的名作,烈火'92以高速捲軸出名,而GUN-NAC的話
: ,老實說標題畫面就讓我驚訝很久,乍看之下有PCE畫面的水準,金屬感設計得很
: 好,善用遞色效果也安排出很棒的漸層,他做成縱向捲軸更是聰明,因為FC在橫向
: 有動畫拼合數不能超過32像素的限制,但是縱向就沒有,所以可以放心大膽的搞出
: 超長火焰這種東西,B計畫以後很少用到這麼爽的大火焰了,許多BOSS都配有雙色盤
: ,所以看起來整體畫面水準提高很多,多排的超長雷射光束,還有媲美宇宙巡航艦2
: 的火焰背景(不過宇2的畫面水準實在是太高了!),輕鬆的劇情設定,在在都顯示了
: 這是很值得一玩的佳作!火焰爽快度滿點!
這片我和CRISIS FORCE 帝國戰機老是分不清楚
不過若光看程式能力,不像烈火容量那麼高
或是帝國戰機的VRC特殊晶片,能做到這樣算是技術力很強了
: 02.Bucky O'hare バッキーオヘア(宇宙野兔)
: 我以前有這款的日版卡帶,我覺得單比畫面來說,FC最棒的畫面這款排的上前三!
: KONAMI出的這塊畫面太有水準了,我方角色都有雙色盤,這使得一個腳色能用6種
: 顏色來作配色,所以畫面異常豐富,巨大角色用背景元件製作也很拿手(CAPCOM也是)
: ,單一畫面出現角色也夠多,高速捲軸也很流暢,其實如半透明的視覺效果或是冰
: 塊、火焰、隕石等等的詮釋都是一流的,遊戲內容要救四位同伴,包含野兔在內,
: 每個角色都有一種特殊能力,有些關卡需要用到這些特殊能力才能過關,解謎要素
: 不少,所以本遊戲要素相當豐富!
: 但是操作有點違和感,有時候會覺的有點說不上來的不順手,難度偏高也是缺
: 點之一,裡面有一關可以搭乘很像礦車的東西在軌道上移動,那移動速度高到令人
: 無法反應...能把FC發揮的這麼好是很不錯啦,就是不太容易簡單的享受遊戲內容有
: 點可惜,這塊畫面真的超讚(聖鈴傳說也可排前三)~有模擬器的都應該開來看看~
講到這片
就要討論一下,FC上一些好玩但是超級難的遊戲
忍者蛙作者沒提,不知道是否是因為覺得已經算名作了
Bucky O'hare(台灣翻譯"外星戰將")以外
忍者蛙也是屬於這種關卡設計有趣
但是超級難的遊戲..
http://v.youku.com/v_show/id_XMTI0NTY0MTY=.html
裡面好幾關根本要反應力1s內,
也就是要練習再練習才可能過
有興趣的可以去找視頻
那個根本就已經是虐的程度了
但是看人家過關的影片
還是會覺得很爽快
老美的習慣,似乎遊戲太簡單
就會被罵,要有相當難度才是好遊戲的要素之一
像下面這遊戲
2010 street fighter 也是同類型的
http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ0NTU3NDQ0.html
第一次看到這遊戲
首先會以為是快打炫風的FC版(但是官方沒出過啊?)
再來會被它的怪異封面雷到
http://www.jap-sai.com/Games/2010_Street_Fighter/2010_Street_Fighter.htm
但是如果你真的玩過就知道
極難但是你又會很想知道後面還有什麼有意思的東西會出來的感覺
--
: 03.GUN-NAC ガンナック(加納戰機)
: 這款和烈火'92都能入隱藏的名作,烈火'92以高速捲軸出名,而GUN-NAC的話
: ,老實說標題畫面就讓我驚訝很久,乍看之下有PCE畫面的水準,金屬感設計得很
: 好,善用遞色效果也安排出很棒的漸層,他做成縱向捲軸更是聰明,因為FC在橫向
: 有動畫拼合數不能超過32像素的限制,但是縱向就沒有,所以可以放心大膽的搞出
: 超長火焰這種東西,B計畫以後很少用到這麼爽的大火焰了,許多BOSS都配有雙色盤
: ,所以看起來整體畫面水準提高很多,多排的超長雷射光束,還有媲美宇宙巡航艦2
: 的火焰背景(不過宇2的畫面水準實在是太高了!),輕鬆的劇情設定,在在都顯示了
: 這是很值得一玩的佳作!火焰爽快度滿點!
這片我和CRISIS FORCE 帝國戰機老是分不清楚
不過若光看程式能力,不像烈火容量那麼高
或是帝國戰機的VRC特殊晶片,能做到這樣算是技術力很強了
: 02.Bucky O'hare バッキーオヘア(宇宙野兔)
: 我以前有這款的日版卡帶,我覺得單比畫面來說,FC最棒的畫面這款排的上前三!
: KONAMI出的這塊畫面太有水準了,我方角色都有雙色盤,這使得一個腳色能用6種
: 顏色來作配色,所以畫面異常豐富,巨大角色用背景元件製作也很拿手(CAPCOM也是)
: ,單一畫面出現角色也夠多,高速捲軸也很流暢,其實如半透明的視覺效果或是冰
: 塊、火焰、隕石等等的詮釋都是一流的,遊戲內容要救四位同伴,包含野兔在內,
: 每個角色都有一種特殊能力,有些關卡需要用到這些特殊能力才能過關,解謎要素
: 不少,所以本遊戲要素相當豐富!
: 但是操作有點違和感,有時候會覺的有點說不上來的不順手,難度偏高也是缺
: 點之一,裡面有一關可以搭乘很像礦車的東西在軌道上移動,那移動速度高到令人
: 無法反應...能把FC發揮的這麼好是很不錯啦,就是不太容易簡單的享受遊戲內容有
: 點可惜,這塊畫面真的超讚(聖鈴傳說也可排前三)~有模擬器的都應該開來看看~
講到這片
就要討論一下,FC上一些好玩但是超級難的遊戲
忍者蛙作者沒提,不知道是否是因為覺得已經算名作了
Bucky O'hare(台灣翻譯"外星戰將")以外
忍者蛙也是屬於這種關卡設計有趣
但是超級難的遊戲..
http://v.youku.com/v_show/id_XMTI0NTY0MTY=.html
裡面好幾關根本要反應力1s內,
也就是要練習再練習才可能過
有興趣的可以去找視頻
那個根本就已經是虐的程度了
但是看人家過關的影片
還是會覺得很爽快
老美的習慣,似乎遊戲太簡單
就會被罵,要有相當難度才是好遊戲的要素之一
像下面這遊戲
2010 street fighter 也是同類型的
http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ0NTU3NDQ0.html
第一次看到這遊戲
首先會以為是快打炫風的FC版(但是官方沒出過啊?)
再來會被它的怪異封面雷到
http://www.jap-sai.com/Games/2010_Street_Fighter/2010_Street_Fighter.htm
但是如果你真的玩過就知道
極難但是你又會很想知道後面還有什麼有意思的東西會出來的感覺
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By Wallis
at 2012-12-17T06:49
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at 2012-12-18T23:11
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at 2012-12-21T01:56
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