https://www.gamespot.com/articles/fallout-76-has-microtransactions-but-bethesd
a-insi/1100-6462850/
文太長了 翻譯下來可能要花半小時
所以我就把我看完之後寫個重點大綱給大家看
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「Fallout 76將會著重於多人模式的遊玩部分,如果對裡面一些裝飾品想要購買,可以利
用atoms來買。Atoms可以用遊戲裡面取得,也可以用買的,放心我們遊戲本體就會有很多
atoms給玩家了,所以如果不想用商城,絕對不會影響到遊玩的體驗。我們知道那條線在
哪裡,我們希望玩家可以自己選擇要不要花錢買商城的東西,因為這些東西只是外觀類的
東西,你也可以靠慢慢玩就可以得到的。」
在Fallout 76將在11月14日推出,不會有switch版本。Bethesda也保證之後出的所有更新
或是DLC將會全部免費,玩家只要付一開始的60美元就可以體驗到所有的內容了。
Fallout 76應該是追隨Fortnite的腳步,只有在裝飾外觀上要付費,其餘影響遊戲平衡的
東西全部都不用付錢。
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看來現在商城是趨勢了,不過如果不像EA那樣連武器角色都要花錢買,相信大家應該會覺
得還好?
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a-insi/1100-6462850/
文太長了 翻譯下來可能要花半小時
所以我就把我看完之後寫個重點大綱給大家看
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「Fallout 76將會著重於多人模式的遊玩部分,如果對裡面一些裝飾品想要購買,可以利
用atoms來買。Atoms可以用遊戲裡面取得,也可以用買的,放心我們遊戲本體就會有很多
atoms給玩家了,所以如果不想用商城,絕對不會影響到遊玩的體驗。我們知道那條線在
哪裡,我們希望玩家可以自己選擇要不要花錢買商城的東西,因為這些東西只是外觀類的
東西,你也可以靠慢慢玩就可以得到的。」
在Fallout 76將在11月14日推出,不會有switch版本。Bethesda也保證之後出的所有更新
或是DLC將會全部免費,玩家只要付一開始的60美元就可以體驗到所有的內容了。
Fallout 76應該是追隨Fortnite的腳步,只有在裝飾外觀上要付費,其餘影響遊戲平衡的
東西全部都不用付錢。
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看來現在商城是趨勢了,不過如果不像EA那樣連武器角色都要花錢買,相信大家應該會覺
得還好?
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