COD Black Ops 4 微心得 - 吃雞模式 - Steam

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上一篇聊了多人戰,這一篇來聊聊吃雞模式。遊戲模式想必大家都知道,所以直接帶入重
點,CoD的吃雞模式跟pubg有什麼差別。

1. 流暢度: 不得不說COD的流暢度完勝pubg。不管從跑步,撿東西,舉槍瞄準,CoD都是
非常流暢的。稍微玩習慣COD再回去Pubg會有種靈肉分離的感覺,感覺下達了指令但是電
腦的那一端無法跟上節奏,個人覺得這是Cod的一大優點。

2. 地圖: cod這張地圖基本上不管飛機怎麼飛,只要想跳都能跳到想要的點,個人覺得
其實是個缺點。相比之下pubg即便是最近的小圖,還是會有因為離航線較遠的真空區,而
這種真空區的存在,個人覺得是吃雞遊戲中不可少的要素和樂趣。另外COD這圖相對起來
沒有很大的特色。小的建築模型對比遊戲角色的速度來說有點過於狹小,而就是以地圖內
的城鎮大小,建築的數量也是偏少。跟pubg相比就是刺激度相對減少,那種在大城中互相
推敲對手的位置,小心翼翼的移動著,在COD有限的城鎮大小中是比較少見的。很多時候
在飛機上其實會有點不知道要跳去哪,因為每個點雖然建築物是不同,但說不上為什麼會
感覺也沒什麼區別就是了。藍洞相對上在建築物和地圖上的設計看的出巧思。

3. 聲音:如果說地圖cod跟pubg可能青菜蘿蔔各有所好,聲音個人覺得是一大敗筆。COD
對於敵人的腳步聲是很難察覺的,即便是遊戲中可以撿到一種強化的藥劑,但也同時增強
了隊友的腳步,變得更加混亂。而且腳步聲不容易察覺,遠近也難以判斷,種種的原因讓
cod的會戰通常只能靠反應和眼力,這樣相比之下的策略性就少了許多。

4. 槍枝和道具: COD槍枝和道具算是蠻豐富的,不太會有掉下去到處找不到槍枝被殺死
的情況下。一些小道具還增添了遊戲性。然而相對於pubg配件的重要性,COD的配件因為
後坐力沒這麼明顯的關係,感覺就沒這麼重要了。

整體來說個人覺得cod這吃雞模式其實有點偷雞。遊戲本身因為大廠的關係流暢度是基本
的。但是在遊戲性的設計上沒有考慮到自家的速度感,在地圖上就沒有很細心的感覺。個
人覺得有這麼多類吃雞遊戲,COD應該要做得更好才對。

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All Comments

Connor avatarConnor2018-11-03
他的吃雞地圖不是大雜燴嗎… 怎麼被說不細心 一堆經典圖
Zanna avatarZanna2018-11-05
看一些YOUTUBER評價,這遊戲算滿好評的吧。
Ivy avatarIvy2018-11-07
有點再考慮要不要買,很希望它能免費週一下,讓我試試遊
Kama avatarKama2018-11-12
讓我試試配備能不能跑的動
Ina avatarIna2018-11-16
地圖不用心,科科
Mia avatarMia2018-11-19
https://youtu.be/p1U-Gl9vsUQ 有玩過BO1.2.3才懂,沒
Frederica avatarFrederica2018-11-20
玩過應該不能體會古早地圖再次重現的感動
Frederic avatarFrederic2018-11-24
聲音部分這幾次patch有改。自己覺得還有調整空間就是了,
比起槍法,這款更吃身上的資源及道具使用了,昨天才看Wadu
學到感應標可以往上射
Mason avatarMason2018-11-28
pubg也是超多次的更新之後才有現在的城市規模
Charlie avatarCharlie2018-11-28
PUBG已經砍了 COD天天玩的路過
Carol avatarCarol2018-11-30
純噓地圖的部分。