Factorio 初玩心得&新手提醒 - Steam
By Rachel
at 2016-03-29T10:37
at 2016-03-29T10:37
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基地左上 因為舊產線拆除,所以變得有點空曠。
http://goo.gl/1cuHdR
右上 新產線,看起來規劃較好。
http://goo.gl/4kEVJA
左下&右下
http://goo.gl/LWBSn9
http://goo.gl/dwuGGE
這大概是只剩下最後需要外星科技包(紫瓶)需要研發的狀態。
基地目前是正方形,但是實際一開始只有左上角這塊,開始研發石油時才有右上這塊。
下半部是昨天剛闢的,需要開始做火箭組件。這是我另外兩外朋友一起玩的成果,大約
每天玩2~3小時。
遊戲大約分成幾個時期。
草創時期,共體時艱(誤)。
這時期東西都很簡陋,都要去顧(加煤炭之類),所以隨便亂蓋沒關係,重點是趕快生產
銅、鐵片,才能做各種東西。
前期:
開始有基本材料,開始規畫熔爐自動化生產(自己拿炭、原礦),產品用履帶送至各處自動
生產零件。開始做各種產線的規畫。汙染開始上升,要用圍牆把基地包起來,槍塔防禦。
中期:
開始開採石油,汙染變超高,外星異形開始頻繁攻擊,怪物強度也變強。牆邊插滿機槍塔
是唯一選擇。並且環繞整個基地的彈藥輸送帶,開始做各種高級產品,以及機器人。
後期:
開始開坦克攻擊異形巢穴,拿取外星文物,研發需要外星科技包的各項科技,準備向生產
衛星火箭邁進。
要說攻略,有太多要講,所以還是提些會遇到的小問題好了。
最先遇到的,熔爐擺法,一開始會將炭跟礦石合成一條輸送帶,讓他比較好拿取,但是這
在中後期會有給礦不夠快問題,最好預留一條完全是礦的輸送帶路線,才能達到百分之百
的產出。煤炭不需要這麼多,甚至兩條輸送帶,總共四條礦線,只要留一條放煤就夠了。
中後期會改成電爐,不過因為要全面更換,我們還沒時間去改,只有做新產線才用電爐。
各種抓取機器手臂,黃藍紅綠,黃最基本、藍跟黃一樣但比較快、紅色兩倍距離、綠色
智能抓取(可以選定要抓取的料)。比較會遇到的問題,製造方面有些需要很多鐵片OR
各種零件,請把需要多的料件,靠近製造機器用藍手臂抓取,紅手臂雖然可以抓比較遠
的料,但是他抓的時間比較長,比較適合來抓需求少的物料。製造機器有3x3空間,如果
需要的料件多,可用兩個藍手臂抓多的。
這會導致一個問題,一邊蓋滿三個手臂(2藍1紅),怎麼插電桿,中後期已經量產鋼了。請
多多使用2級電桿,將他插在另一邊產出位置就能cover兩個機器的手臂。
這也點出一個問題,不要吝嗇升級各種生產工具,例如履帶、電桿、生產工廠。不只
做的速度影響產出,給料的速度也是重點。還有鋪地板,一開始的石磚路,中後期的水泥
路,減少你跑動來回的時間。
所以各種常用的工具都要有專門生產線製造。黃->紅->藍履帶。即使現在沒使用,還是生
產讓手臂抓取到箱子中,臨時需要也可從箱子拿,不用自己做。
產線卡住,料太多來不及消耗掉,把料抓到箱子裡存著,不要讓生產原料的爐子停下來
。很常會發生料太多,生產來不及消耗原料,造成熔爐卡住,採礦也卡住。就先抓到箱子
中,等沒料時再改變手臂方向抓回產線上放。
這是個金字塔的生產方式,越下方越基本的料要做越多,銅片->銅線,鐵片->螺絲,都要
預留擴充的生產空間,當要做到高級的物品,要需要更多基本的零件來製造。尤其最基本
的綠色晶片,做什麼都需要他,綠變紅晶片需要,紅晶片變成藍晶片還是需要綠色晶片,
甚至需要20個一片。做各種手臂、科學包都要綠色晶片。多做就對了,要維持他的產量,
銅線跟鐵片產量也要很大。
我原本是打算一條送料的輸送帶在中線,旁邊都充滿著各種料的輸送帶,等到產線需要料
,再分支出去讓產線拿料,這有個缺點,越後面的會拿到越少料,因為一直一分為二,
分三次之後,你送8塊鐵片,第一個分支拿到4塊,第三個分支只會拿到1塊,除非前面產線
堵住,後面才拿的到料。解決辦法就只有增加生產原料的速度、增加新的送料路線。
產石油之前,先把所有東西蓋好但是不要通電生產,因為一生產石化工業,汙染會變超高
,建議先將把需要紅綠兩種瓶子的科技都研發完,再衝石油。同時因為污染變強,在蓋的
過程也要將基地防預先加強好,再開始生產。
石油的管線跟儲存會有汙染問題,也就是你不小心把水接通到你要放石油的儲存槽,那整
個槽都會有水,只能拆掉重蓋。再管線旁邊加石牆,避免不小心接通就汙染了。地下管線
不會有誤接問題,請多多使用省空間(但是耗管子,反正用機器做都會堆起來)。
石油槽產出,其中一個儲存槽滿了,產線就會停擺,請加做各種化學工廠。重油可變成
燃料、潤滑油、輕油。輕油可變成天然氣、燃料。天然氣耗很兇,應該是不用怕堆起來。
另外兩種請做產線,做成別的產品,或都拿去做天然氣。避免裂解停工。
機器人很好用,送料蓋房子都變得很簡單。但是我覺得機器人拿來維修被打的地方就好,
因為維修很煩,這交給機器人就好,量產槍塔放箱子,機器人甚至會去補蓋被打爆的槍塔
。剩下送料這種事情,我覺得這遊戲的重點就在這,用機器人太方便,所謂真男人就是要
用輸送帶對決(嚇!)。不過身上缺料蓋東西叫機器人送是很方便的,尤其像我們基地這麼大
有時候東西再基地的另一邊。
像是我開坦克到基地的左邊打怪,我就用機器人把在右邊的砲彈送給我。就不用一路跑過
去拿砲彈。
坦克會碾到自己人,這是慘痛經驗,損失第四級裝甲、核融合反應爐,還有剛剛打爆基地
拿到的外星文物。因為我要轉彎前,伺服器突然存擋,就吃掉我轉彎的指令,就輾過去了
XD。
打外星巢穴的打法:先在快引到的距離蓋個6~10座槍塔,灌滿彈藥。開坦克去引怪,怪引
過來給槍塔解決,尤其是藍色裝甲的蟲,他坦克機槍打不痛,要靠槍塔解決。如果只有
其他的遠程OR小怪,可以用坦克機槍打掉。只要你坦克不要離太遠,怪就會一直想打坦克
,不會去打你的機槍塔。但是如果怪太多,你跑太遠,後方的遠程怪可能會開始攻擊槍塔
。
引完怪之後,他要產回剛剛的數量要一段時間,趁機去消耗他的砲塔或房子。坦克建議用
普通的穿甲彈就好,打比較痛,也會穿過怪物。高爆彈雖然可以炸範圍,但是需要太多發
,而且會被蟲擋住,需要的炸藥也比較多。先打掉房子,蟲子的生產就會變少,打完房子
就沒有蟲子干擾你,就直接停在砲塔距離外一隻一隻解決。穿甲彈打藍色蟲砲塔也只要三
發。穿甲彈的缺點是,沒有正中,沒有傷害所以打歪就沒傷害,但是跟高爆彈用炸的,發
數還是差太多。而砲彈是拿來拆房子的,不是給你打蟲的。打蟲就靠建好的砲塔打。
如果對方沒有藍色砲塔,或藍色裝甲蟲,可以考慮直接用坦克碾。碾到藍色裝甲塔OR蟲,
會損很多血,可能就會自爆。但是沒有的話,其實建築跟小砲塔都很軟,直接碾掉。
還有外星文物可以直接開車經過拿到,不需要下車。
大概就這樣,一點心得。
如果想到再補充。
--
http://goo.gl/1cuHdR
右上 新產線,看起來規劃較好。
http://goo.gl/4kEVJA
左下&右下
http://goo.gl/LWBSn9
http://goo.gl/dwuGGE
這大概是只剩下最後需要外星科技包(紫瓶)需要研發的狀態。
基地目前是正方形,但是實際一開始只有左上角這塊,開始研發石油時才有右上這塊。
下半部是昨天剛闢的,需要開始做火箭組件。這是我另外兩外朋友一起玩的成果,大約
每天玩2~3小時。
遊戲大約分成幾個時期。
草創時期,共體時艱(誤)。
這時期東西都很簡陋,都要去顧(加煤炭之類),所以隨便亂蓋沒關係,重點是趕快生產
銅、鐵片,才能做各種東西。
前期:
開始有基本材料,開始規畫熔爐自動化生產(自己拿炭、原礦),產品用履帶送至各處自動
生產零件。開始做各種產線的規畫。汙染開始上升,要用圍牆把基地包起來,槍塔防禦。
中期:
開始開採石油,汙染變超高,外星異形開始頻繁攻擊,怪物強度也變強。牆邊插滿機槍塔
是唯一選擇。並且環繞整個基地的彈藥輸送帶,開始做各種高級產品,以及機器人。
後期:
開始開坦克攻擊異形巢穴,拿取外星文物,研發需要外星科技包的各項科技,準備向生產
衛星火箭邁進。
要說攻略,有太多要講,所以還是提些會遇到的小問題好了。
最先遇到的,熔爐擺法,一開始會將炭跟礦石合成一條輸送帶,讓他比較好拿取,但是這
在中後期會有給礦不夠快問題,最好預留一條完全是礦的輸送帶路線,才能達到百分之百
的產出。煤炭不需要這麼多,甚至兩條輸送帶,總共四條礦線,只要留一條放煤就夠了。
中後期會改成電爐,不過因為要全面更換,我們還沒時間去改,只有做新產線才用電爐。
各種抓取機器手臂,黃藍紅綠,黃最基本、藍跟黃一樣但比較快、紅色兩倍距離、綠色
智能抓取(可以選定要抓取的料)。比較會遇到的問題,製造方面有些需要很多鐵片OR
各種零件,請把需要多的料件,靠近製造機器用藍手臂抓取,紅手臂雖然可以抓比較遠
的料,但是他抓的時間比較長,比較適合來抓需求少的物料。製造機器有3x3空間,如果
需要的料件多,可用兩個藍手臂抓多的。
這會導致一個問題,一邊蓋滿三個手臂(2藍1紅),怎麼插電桿,中後期已經量產鋼了。請
多多使用2級電桿,將他插在另一邊產出位置就能cover兩個機器的手臂。
這也點出一個問題,不要吝嗇升級各種生產工具,例如履帶、電桿、生產工廠。不只
做的速度影響產出,給料的速度也是重點。還有鋪地板,一開始的石磚路,中後期的水泥
路,減少你跑動來回的時間。
所以各種常用的工具都要有專門生產線製造。黃->紅->藍履帶。即使現在沒使用,還是生
產讓手臂抓取到箱子中,臨時需要也可從箱子拿,不用自己做。
產線卡住,料太多來不及消耗掉,把料抓到箱子裡存著,不要讓生產原料的爐子停下來
。很常會發生料太多,生產來不及消耗原料,造成熔爐卡住,採礦也卡住。就先抓到箱子
中,等沒料時再改變手臂方向抓回產線上放。
這是個金字塔的生產方式,越下方越基本的料要做越多,銅片->銅線,鐵片->螺絲,都要
預留擴充的生產空間,當要做到高級的物品,要需要更多基本的零件來製造。尤其最基本
的綠色晶片,做什麼都需要他,綠變紅晶片需要,紅晶片變成藍晶片還是需要綠色晶片,
甚至需要20個一片。做各種手臂、科學包都要綠色晶片。多做就對了,要維持他的產量,
銅線跟鐵片產量也要很大。
我原本是打算一條送料的輸送帶在中線,旁邊都充滿著各種料的輸送帶,等到產線需要料
,再分支出去讓產線拿料,這有個缺點,越後面的會拿到越少料,因為一直一分為二,
分三次之後,你送8塊鐵片,第一個分支拿到4塊,第三個分支只會拿到1塊,除非前面產線
堵住,後面才拿的到料。解決辦法就只有增加生產原料的速度、增加新的送料路線。
產石油之前,先把所有東西蓋好但是不要通電生產,因為一生產石化工業,汙染會變超高
,建議先將把需要紅綠兩種瓶子的科技都研發完,再衝石油。同時因為污染變強,在蓋的
過程也要將基地防預先加強好,再開始生產。
石油的管線跟儲存會有汙染問題,也就是你不小心把水接通到你要放石油的儲存槽,那整
個槽都會有水,只能拆掉重蓋。再管線旁邊加石牆,避免不小心接通就汙染了。地下管線
不會有誤接問題,請多多使用省空間(但是耗管子,反正用機器做都會堆起來)。
石油槽產出,其中一個儲存槽滿了,產線就會停擺,請加做各種化學工廠。重油可變成
燃料、潤滑油、輕油。輕油可變成天然氣、燃料。天然氣耗很兇,應該是不用怕堆起來。
另外兩種請做產線,做成別的產品,或都拿去做天然氣。避免裂解停工。
機器人很好用,送料蓋房子都變得很簡單。但是我覺得機器人拿來維修被打的地方就好,
因為維修很煩,這交給機器人就好,量產槍塔放箱子,機器人甚至會去補蓋被打爆的槍塔
。剩下送料這種事情,我覺得這遊戲的重點就在這,用機器人太方便,所謂真男人就是要
用輸送帶對決(嚇!)。不過身上缺料蓋東西叫機器人送是很方便的,尤其像我們基地這麼大
有時候東西再基地的另一邊。
像是我開坦克到基地的左邊打怪,我就用機器人把在右邊的砲彈送給我。就不用一路跑過
去拿砲彈。
坦克會碾到自己人,這是慘痛經驗,損失第四級裝甲、核融合反應爐,還有剛剛打爆基地
拿到的外星文物。因為我要轉彎前,伺服器突然存擋,就吃掉我轉彎的指令,就輾過去了
XD。
打外星巢穴的打法:先在快引到的距離蓋個6~10座槍塔,灌滿彈藥。開坦克去引怪,怪引
過來給槍塔解決,尤其是藍色裝甲的蟲,他坦克機槍打不痛,要靠槍塔解決。如果只有
其他的遠程OR小怪,可以用坦克機槍打掉。只要你坦克不要離太遠,怪就會一直想打坦克
,不會去打你的機槍塔。但是如果怪太多,你跑太遠,後方的遠程怪可能會開始攻擊槍塔
。
引完怪之後,他要產回剛剛的數量要一段時間,趁機去消耗他的砲塔或房子。坦克建議用
普通的穿甲彈就好,打比較痛,也會穿過怪物。高爆彈雖然可以炸範圍,但是需要太多發
,而且會被蟲擋住,需要的炸藥也比較多。先打掉房子,蟲子的生產就會變少,打完房子
就沒有蟲子干擾你,就直接停在砲塔距離外一隻一隻解決。穿甲彈打藍色蟲砲塔也只要三
發。穿甲彈的缺點是,沒有正中,沒有傷害所以打歪就沒傷害,但是跟高爆彈用炸的,發
數還是差太多。而砲彈是拿來拆房子的,不是給你打蟲的。打蟲就靠建好的砲塔打。
如果對方沒有藍色砲塔,或藍色裝甲蟲,可以考慮直接用坦克碾。碾到藍色裝甲塔OR蟲,
會損很多血,可能就會自爆。但是沒有的話,其實建築跟小砲塔都很軟,直接碾掉。
還有外星文物可以直接開車經過拿到,不需要下車。
大概就這樣,一點心得。
如果想到再補充。
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at 2016-03-31T10:43
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