Factorio 0.15 MOD推薦 - Steam

Ethan avatar
By Ethan
at 2017-06-10T05:59

Table of Contents

大家好,我又來推坑了!

半年多前介紹過一些Factorio MOD,

請參考 [心得] Factorio 0.13/0.14 MOD推薦



之後在我的Factorio遊戲中又加入幾個滿不錯的MOD ,在此跟大家分享。

舊文中的所有MOD ,除了Tree Collision之外,都還繼續適用,請安心服用。

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首先介紹幾個與遊戲難度無關,只是改變畫面樣貌的MOD:

Alien Biomes
https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes

有人嫌Factorio原版的地形樣貌數量有限,玩久了覺得無聊,

於是新增了多種不同的地形樣貌,

讓玩家四處探險的時候,能更有身歷其境的感受。

其中有些地形,例如雪地與沼澤,甚至會讓玩家移動速度下降。

顢頇地走在雪地中,被一棵棵覆蓋著白雪的古樹圍繞,真的很有感覺。

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Water Fix
https://mods.factorio.com/mods/Earendel/water-fix

在原版中,湖泊旁邊的陸地,會有一些地形不能鋪設路面,看了很礙眼。

作者更動水岸的繪製,讓玩家能更直觀地鋪設路面。

安裝這個MOD 以後,能確實把所有陸地都用路面覆蓋住。

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再來介紹幾個讓遊戲難度略為下降的小工具:

Bottleneck
https://mods.factorio.com/mods/trold/Bottleneck

在建築物左下角以燈號顯示目前的生產狀況。

綠燈表示生產中,黃燈跟紅燈顯示不同問題,

讓玩家可以一目了然地巡視工廠,找出瓶頸。


*** 使用的時候請搭配本書 ***
http://www.books.com.tw/products/0010346055

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Flow Control
https://mods.factorio.com/mods/GotLag/Flow%20Control

原版的管線設定很容易在密度高的時候互相干擾,

這個MOD 新增L型、T型、I型的流體管線,讓工廠規劃更加便利。

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Concreep
https://mods.factorio.com/mods/Mylon/Concreep

喜歡滿地鋪滿水泥,但是又懶得自己動手的人,可以安裝這個MOD。

Roboport會自動調動有空的機器人,在範圍內逐步鋪設水泥。

玩家外出一趟回來,會發現已經鋪好大片平整的水泥地,心情大好。

當然,你必須要準備好水泥,而且放在機器人拿得到的箱子裡。

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HandyHands - Automatic handcrafting
https://mods.factorio.com/mods/Qon/HandyHands

除非是非常專業,擁有大量藍圖的玩家,

否則Bob's Mod 複雜的生產線,必然迫使玩家大量手動製作物品。



這個MOD 可以自動生產補足玩家工具列中的物品與彈藥,且數量可個別設定。

在玩家未下達生產指令的空檔,遊戲會主動幫玩家生產。

遊戲初期常用到的電線桿、輸送帶、Inserter等,都可設定安全庫存,

減少工廠建造到一半被迫停工的困擾。

*** 搭配下面的MOD 以得到最佳生產效率! ***

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Crafting Speed Research
https://mods.factorio.com/mods/Klonan/Crafting_Speed_Research

透過研發,增加手動生產的速度。

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接下來兩個MOD 比較接近作弊,所以請自行斟酌安裝。

TinyStart
https://mods.factorio.com/mods/Yehn/TinyStart

開局直接送玩家一套迷你Module Armor,包含迷你反應爐、Roboport跟20隻機器人。



機器人飛得很慢,對我而言最大的作用不是鋪設藍圖,而是砍樹。

因為Natural Evolution Buildings MOD 有個很變態的設定Tree Hugger:

只要玩家手動砍樹,周圍的敵人就會一擁而上,對於中期領土擴張造成很大的困擾。

但如果派機器人去砍樹,則不會驚動敵人,輕鬆寫意。



TinyStart MOD 有好幾個版本,玩家可自行選擇。



雖然是有點作弊般的存在,但我還是會裝這個MOD ,理由稍後再解釋。

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Wormmus' Config Mod
https://mods.factorio.com/mods/wormmus/wormmus-config

這個幾乎就是編輯器,裡面有太多太多可以修改的選項,而且幾乎都是讓難度降低。

*** 警告:改太兇會讓遊戲一點都不好玩不刺激! ***



一般我會改的項目有:

Long Reach - 128 (手長才好管理工廠)

Player Light Radius - 32或64 (上帝說︰「要有光」)

Magazine Ammo Capacity - 50或100

Technology: Worker Robot Speed - Enabled

Technology: More Infinite Research - Enabled

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最後這三個MOD 算是一套的,建議要裝一起裝,不然會玩得很痛苦。

不過別怪我沒提醒:即使裝了,還是可能會玩得很痛苦...

Rampant
https://mods.factorio.com/mods/Veden/Rampant

這是所有MOD 之中最兇惡的,強烈建議一般人不要碰!



MOD 改寫了敵人的AI,使得敵人變得非常非常卑鄙:

侵略性變強,初期就會開始騷擾玩家,而且懂得集結與轉進。



敵人會先在遠處集結一整群,然後發起進攻,

衝鋒階段如果受到砲塔攻擊,會即時撤退,

然後轉進到其他區域,直到找出玩家防禦工事的弱點。



只要玩家的工廠有任何一處沒有被足夠的防禦火力覆蓋,很容易就會損失慘重。

而且敵人非常早就會出遠程攻擊Spitter ,輕鬆打爆機槍砲塔,讓玩家防不勝防。



我開了幾局然後Rage Quit 的經驗是:

經常看到右下角黃色警告,是敵人來襲,但是連著幾波都沒損傷,很放心。

然後忽然間跳出紅色警告,被成群集結而且找到弱點的敵人打爆一堆建築物。



為了在奸詐狡猾的AI手底下求生,

所以我才改了Magazine Ammo 讓機槍砲塔不會經常彈切。

增加手長、開局就帶機器人,目的也都是為了加快建造與修理的速度。

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因應很早期就來找麻煩的遠程敵人,不得已的情況下加開了這兩個MOD:

Rampant Blockable Projectiles
https://mods.factorio.com/mods/Earendel/Rampant-Blockable-Projectiles

敵人的遠程攻擊,用牆壁是擋不住的,即使築牆也沒用。

這個MOD 把OP的遠程攻擊屬性改成可以用牆壁擋住,讓玩家撐得久一點。

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Walls Block Spitters
https://mods.factorio.com/mods/Earendel/walls-block-spitters

同理,把牆壁的耐酸抗性提高,撐久一點。

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最後來談一下難度問題。



也許是我的錯覺,原版0.15的敵人似乎變得很不積極,

開過幾局從頭到尾一帆風順,玩得很沒樂趣。

所以我嘗試了幾個不同提高難度的設定,在此跟各位分享:



0.

開局的時候調高Technology price multiplier。

這意味著玩家需要更多資源來做研發,因此需要提早向外發展。

同時也會因造成更多污染,而遭遇更強大的敵人。

算是最基本的難度調整。



1.

把Natural Evolution Enemies裡面的Difficulty Setting調高(1-5),

這會明顯增加敵人的傷害力,使得戰鬥時的容錯率降低,甚至可能被一擊斃命。

但是閒來無事,敵人還是不太會來找你泡茶。



2.

點選Resource Spawner Overhaul(簡稱RSO)的Use Vanilla Biter Generation。

這個變動看起來無傷大雅,但是玩起來差很多!



RSO這個MOD的精神是讓礦脈離玩家更遠,但是礦藏更多,逼迫玩家開火車。

為了平衡,敵人巢穴的分布密度也跟著被調低很多。

但如果把設定調回原版的密度,就會看到滿地都是巢穴。

為了開一條鐵路,有時要經過上百個巢穴,說是殺出一條血路,一點都不為過!



自己看看差多少:
未點選Use Vanilla Biter Generation
http://imgur.com/2pnN1gc
已點選Use Vanilla Biter Generation
http://imgur.com/r1A4fHj



3.

但是這幾個設定加起來,敵人還是不夠積極主動,

而且走到哪兒都得打爆一堆巢穴很累人,

所以我改用上面提到的Rampant。



這玩意兒真的猛,一裝上就超有感覺的,感覺自己壟罩在無形的壓力之中,

不知道什麼時候、從什麼角度會衝過來一群敵人,把我的努力化為烏有。

再加上Natural Evolution 系列MOD 會讓敵人演化速度更快,等於是在跟時間賽跑,

害我不時得打開大地圖,按下暫停,思考下一步,一整局玩下來真的很刺激。



在這樣的難度之下,玩家幾乎不可能龜到雷射砲塔出來,再一路輾壓直到破關。

初期就必須把機槍砲塔插滿家裡,而且還不一定守得住。

逼得我回頭把之前的難度設定調低,才順利活過初期。



這MOD 也讓築牆變得相當重要,否則砲塔很容易被打爆,防線也隨之潰散。

(沒裝Rampant 之前,即使難度調高,我一堵牆都不用蓋就能破關)

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Factorio 0.15 版新增了很多可調整的選項,介面也越來越友善。

不管是原版或MOD ,開局能調整的項目都變多了,

每個玩家都可以自由選擇自己喜歡的遊戲設定,享受異星求生的樂趣。



不管你是玩膩原版的Factorio,想追求更複雜的生產線以及更嚴苛的挑戰,

又或者只是想輕輕鬆鬆感受不一樣的遊戲體驗,

眾多Factorio Modders不會讓你失望的!

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職場是很黑暗的,而我也只能往光明面去想。

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Tags: Steam

All Comments

Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2017-06-12T15:34
先推再看
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2017-06-15T11:41
推推
Callum avatar
By Callum
at 2017-06-18T09:15
好文推推
Quintina avatar
By Quintina
at 2017-06-23T06:13
優文
Frederica avatar
By Frederica
at 2017-06-26T17:42
推。用心介紹。只是當爸了。沒啥時間開。玩一下一下的又
很難銜接上次的設計進度
Noah avatar
By Noah
at 2017-06-27T09:18
工程師4ni
Edith avatar
By Edith
at 2017-06-28T03:26
推~~~
Belly avatar
By Belly
at 2017-07-01T17:14

等到BattleField特價了

Lauren avatar
By Lauren
at 2017-06-10T04:05
其實他算Origin遊戲,不知道能不能在這問... 就是如果要買的話,應該買哪種包比較好? (標準、豪華or終極版?) 我個人不太在意skin之類的東西,不過希望能玩到完整遊戲內容 - ...

關於farmskins

Edwina avatar
By Edwina
at 2017-06-10T01:27
偶然看到farmskins這個網站 裡面的抽獎都好便宜 抽刀180美 紅槍7美 紫槍3美 等等的 請問這個網站抽東西值得嗎 因為我滿想搞一把刀可是抽gaben的箱子都抽不到 只是這網站好像不支援信用卡或paypal付款有點怕怕的 請問有沒有farmskins的老司機可以說一下經驗? - ...

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Una avatar
By Una
at 2017-06-09T22:41
hOi 我是小茄 是一名專門實況Steam遊戲的Twitch實況主 網誌無音樂圖文好讀版 http://wowtomato.blogspot.tw/2017/06/inside.html 這次要來介紹的遊戲是 INSIDE 想要寫好這類遊戲的推薦文真是燒盡我的腦汁啊_(ˊ:3 」∠ )_ 個人給予標籤 ...

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Jessica avatar
By Jessica
at 2017-06-09T21:35
donand#39;t starve together幾個月前在new reign宣傳片釋出時 在同一時間也開始了一系列的ARG 完成的玩家可以取得這三個skin做為獎勵 http://imgur.com/2K7Q6TC Tragic Torch與Ancient Cane都有獨特的粒子特效 Tragic T ...

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Ingrid avatar
By Ingrid
at 2017-06-09T21:31
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