Evolution 演化論《心得&張數統計》 - 桌遊

Audriana avatar
By Audriana
at 2012-06-10T19:15

Table of Contents


網誌有圖好讀版
http://zzaslai.blogspot.tw/2012/06/evolution-origin-of-species.html


Evolution 演化論是款簡單、趣味、情境蠻強的紙牌小品,
玩家在遊戲中扮演造物主,決定你手中生物演化的足跡,
讓他們可以獲得各式各樣有趣的生存異能,
在物競天擇和弱肉強食下競爭、獵食、生存,
經過重重考驗、飢餓受凍後,擁有最多物種、物種能力的玩家獲勝。

遊戲整體和生物的演化息息相關,設計者Dmitry Knorre
雖然僅出過這款遊戲,卻是Moscow State University的生物學博士!
主遊戲僅84張牌,卻可以演化出五萬種不同組合的生物,加上擴充42張牌後,
更可以轉變出五千萬種,甚至超過現今存在的生物種類數量!


遊戲玩法相當簡單,主要分為以下階段:


˙ 演化階段:玩家可以出牌演化生物,或者蓋著出當作新生物。
˙ 食物供給:決定這時期有多少食物(說明了生物競爭常常有苦日子要過)。
˙ 餵食/狩獵:生物們開始吃場上的食物,或者相互獵食。
˙ 滅絕階段:沒吃飽的生物,就無法活到下一回合。
˙ 抽牌:依照場上的生物數量(+1)抽牌,然後進行下一回合。

(詳細規則請參閱smoox大翻譯之規則)


張數統計:

遊玩時,總會想要知道:我這個能力還有多少被克制的可能?
我有沒有可能抽到另一個我想要的能力,
所以我想每種牌的張數是對這個遊戲熟識的初階關鍵,就幫大家算了算。
由於台灣大部分玩家是經由代理商smoox入手,通常包含擴充,所以我就一併列入計算了。

稍微把不同種類的牌攤開後發現,這遊戲設計如同他的美術一樣,
精簡有力,幾乎所有的牌都是以四張為一個單位。
若有更多的,則會稍加變化。

基本版8張的牌共有:
「水生動物」、「寄生」、「巨化」、「合作」,
剩下的都剛好是四張,且有24張「肉食動物」,28張「脂肪」。

(圖)
所有單張的演化異能,從左上「斷尾」到右下「硬殼」是我個人喜好順序。

(圖)
基本版中,所有「雙面功能牌」(每疊四張)。
可以發現僅有單個異能的牌似乎比較強大。

加上擴充來看,

「肉食動物」共有32張
「脂肪」共有32張,都是雙面牌
「水生動物」共有12張,其中2張另一半是「胎生」,2張另一半是「伏擊」;
「合作」共有12張,其中4張另一半是「吸血蟲」;
「溝通」共有6張,其中2張另一半是「吸血蟲」;
「吸血蟲」共有8張
「寄生」共有8張,一半是「脂肪」,一半是「肉食動物」;
「巨化」共有8張,一半是「脂肪」,一半是「肉食動物」;
「特性A」,「特性B」各有6張,都是雙面牌;
「逃生」共有6張,其中2張是「特性A」,2張是「特性B」,2張是「肉食動物」。

其他無列出的牌都是4張


(圖)
擴充所有的雙面牌(每疊兩張)。


總體來看,可以發現Evolution其實是個攻擊性很強的遊戲,
總共126張牌裡有32張「肉食動物」,25%的攻擊牌,
玩家要不斷的攻擊對手發展中的生物圈,藉此削弱對手也增加自己吃飽的機會。
每種逃跑技能顯得相當生動活潑,雖然美術風格是卡通簡約風,
卻彷彿可以感到豐沛的視覺元素在腦中描繪(想像力不愧是最強的影像處理器)。

Evolution 演化論運作地相當簡單、流暢,重點在於教學時,教學者要懂得利用卡片
上的圖片「說故事」,讓學遊戲的玩家可以看圖就明白各種不同的異能之作用
(例如「偽裝」和「銳目」間的關係、「毒液」其實是美國牛...),
如此可以加速講解規則的時間,並且在遊戲進行時也會較為順暢。

在遊戲中尋找各種不同的組合技也是樂趣所在,像是作者就在說明書中提到「擾敵」
搭配「穴居」的能力會特別有效。演化論感覺上還有許多發展空間
(或許玩家們可以自行設計卡牌能力),只使用基本版遊玩變化性稍稍不足;
卡牌和卡牌間沒有明顯可以搭配的特色(看看精美的魔法風雲會),
也是這個遊戲沒有這麼棒的原因之一。

遊戲排名雖然不高,但是在演化的年表上可以寫下一筆,創造出驚異優美的物種,
帶著十足的調性是演化論成功、好玩的地方!
(而且總讓我想到最近探討人類起源的電影:普羅米修斯)



BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/71021/evolution-the-origin-of-species
BGG評分:6.56,排名第1829
作者 :Dmitry Knorre
遊戲機制:手牌管理
適合人數:2-4人
遊戲時數:約30-45分鐘



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http://zzaslai.blogspot.tw/

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Tags: 桌遊

All Comments

Noah avatar
By Noah
at 2012-06-12T09:09
我在想弄個氣候骰當環境變化,春夏秋冬外加狩獵季
Tracy avatar
By Tracy
at 2012-06-14T04:48
不同的季節會對當局骰出來的食物數量有不同變化
Edith avatar
By Edith
at 2012-06-15T11:20
比如說春就食物加2,夏減1,秋加3,冬減3,狩獵季掠食者多得1
Cara avatar
By Cara
at 2012-06-19T07:59
然後還可以加上其他新的演化能力卡,比如說毛皮等等
不過目前還沒試過效果XDD
Susan avatar
By Susan
at 2012-06-24T05:00
挖賽~ 大大您好認真XD
Candice avatar
By Candice
at 2012-06-27T10:08
藍色的塑膠版!為什麼後期變成灰色?哭哭!
Jessica avatar
By Jessica
at 2012-06-27T20:24
有趣的分析!

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By Queena
at 2012-06-10T10:40
話說會注意到這款無疑是因為它的主題很特別 最快將錢花光的玩家獲勝,跟一般遊戲的玩法反其道而行 這幾天入手後自己一個人先試了幾場,以下是心得 遊戲裡主要會用到的有五種牌堆 1. 資產卡:有分豪宅、別墅、莊園、農莊,房子買來要時常花錢維修,如果放著不管則 會折舊貶值,也就是不管怎樣都會花錢XD,農莊不會貶值,但 ...

到底該不該買呢??? XD

Ethan avatar
By Ethan
at 2012-06-10T09:39
如標題,現在看到Mage Knight (魔法騎士),被這個精緻又有趣的RPG板塊遊戲打到啦! 更夭壽的是:手癢去點網拍,然後看到有人在預購MK, 而且價格只要2400(不含運費)。 ← 講到這邊像是在廣告一樣...... 比一般行情便宜了200...... ← 哭哭,竟然是為了這個心 ...

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at 2012-06-10T02:01
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