Evolution: the Origin of Species演化論 - 桌遊

By Ingrid
at 2012-02-23T21:24
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Table of Contents
BGG遊戲頁面http://0rz.tw/DFB5w
PDF檔可下載http://0rz.tw/hQiou
作者:Dmitry Knorre, Sergey Machin
出版年:2010
遊戲人數:2-4人
遊戲時間:30分鐘
遊戲目的:
演化出最具生命力(最高分)的生物。
遊戲配件:
兩張說明書、84張卡片、兩顆骰子和紅(現有食物)、藍(額外食物)、黃(脂肪)三種顏色的
塑膠片(代表食物)若干個。
起始設置:
1.將牌洗勻後發給每人6張手牌,食物片放在一旁待用 。
2.骰出最大點數者為起始玩家 。
遊戲流程:
每回合分為四階段:演化(Development)、食物供給(Food bank determination)、進食
(Feeding)、滅絕及抽牌(Extinction and draw)。每個階段都由起始玩家開始,依順時
針方向每人執行一個動作,第二、三階段通常會循環好幾輪。
1.演化階段:(打一張牌或pass)
(1)打一張牌:牌背朝上成為一隻新的生物;牌面朝上放在某一隻生物下方表示演化出新
的能力(Trait),或者放在兩隻生物之間表示演化出團隊關係(Pairwise trait)。只
要還沒pass,玩家可以持續輪流出牌沒有上限。
(2)不想出牌或手上沒牌則pass。一旦pass則該回合不能再出牌。
(3)每位玩家可以擁有的生物數量沒有限制。
(4)某些牌上下兩邊有不同能力,只能選擇一邊使用,一旦決定就不能更改。
(5)當所有玩家都pass則進入下一階段。
2.食物供給階段:(起始玩家擲骰)
由起始玩家擲骰決定該回合地球上的食物數量。兩人遊戲擲一骰+2,三人擲兩骰,四人
擲兩骰+2,所得數字總和即為當回合食物總量,將該數量的紅色食物放到場中央。
3.進食階段:(執行一個進食動作或pass)
(1)由起始玩家開始從下列動作中選擇一個來執行,順時針進行直到所有玩家都pass:
(a)覓食:拿取一片紅色食物放到自己的一隻生物上 -> 1紅;
(b)獵食(Carnivorous):選擇一隻肉食動物攻擊場上任一隻生物 -> 2或1藍;
(c)選擇一隻生物燃燒脂肪(Fat tissue) -> n黃變n藍;
(d)Pass。
(2)每隻生物基本食物需求為1,有"+1"或"+2"的卡片時食量跟著+1或+2。
(3)生物吃飽後不能繼續進食,除非有脂肪組織可以儲存多餘的食物。
(4)當場上生物全都吃飽且脂肪全都存滿,或者場上食物被搶完也沒有肉食動物可以再繼
續攻擊時,結束此階段。
4.滅絕及抽牌階段:(生物死亡與抽牌)
(1)滅絕:所有沒吃飽且沒有冬眠(Hibernation)的生物全都滅絕,將與該生物相關的牌
面朝下放進自己的棄牌堆。遊戲過程中玩家可翻看自己的棄牌堆。
(2)抽牌:由起始玩家開始,輪流從牌庫抽一張牌,直到抽牌張數為”自己的倖存生物
數量+1”。牌庫抽完時某些玩家可能會少抽到幾張牌。
(3)若玩家場上沒有生物倖存也沒有手牌,則抽6張牌。
(4)抽完牌後此回合結束,將生物上面的紅藍食物片放回場邊。
(5)起始玩家將骰子交給左手邊玩家,由他擔任新的起始玩家開始新的回合,並將脂肪
以外的紅藍食物放回場中。
遊戲結束:
1.當牌庫抽完時即為最後一回合,該回合滅絕階段結束後進行計分。
2.計分方式:倖存的生物每一隻2分,其他每一張演化能力卡片1分,有標示"+1"或"+2"
的卡片額外再加1或2分。
3.分數最高者獲勝!平手時棄牌堆中牌較多者獲勝(演化足跡較豐富)!
演化能力:
1.每隻生物可以演化出任意數量的能力,但是除了脂肪組織和團隊能力之外,其他能力的
牌每隻生物只能有一張。
2.演化卡都是用在自己的生物上,但寄生蟲(Parasite)這張卡片只能出在對手的生物上。
3.卡片文字中一隻山椒魚的圖案就代表”一隻生物”,紅色方塊代表”現有食物”,藍色
方塊代表透過某些能力得到的”額外食物”。
4.某些能力表示一種持續狀態,例如游泳(Swimming)和巨型生物(High body weight);某
些能力只有在特定狀況可以使用,例如逃跑(Running)、斷尾(Tail loss)、摹仿
(Mimicry)只能在被肉食動物攻擊時使用。
5.一隻生物有多種能力可同時發動時,玩家可以選擇發動的順序,例如被攻擊時可以先逃
跑,失敗時再使用斷尾求生。
6.某些進食階段的能力可以讓你在拿紅色食物的時候同時使用,也可以選擇不拿紅色食物
單純使用該能力,甚至在紅色食物被拿光後使用。
7.獵食與掠食(Piracy)能力每回合只能用一次;冬眠每兩回合才能用一次,且最後一回合
不能使用。
8.獵食:
(1)覓食階段可選擇不拿紅色食物,使用自己一隻肉食動物對場上任一隻生物進行攻擊,
若獵食成功可得到2個藍色額外食物。
(2)每隻肉食動物一個回合只能攻擊一次。
(3)可以攻擊自己的生物,也可以攻擊其他肉食動物。
(4)肉食動物吃飽且脂肪組織也存滿時不能進行攻擊。
9.脂肪組織:
(1)每隻生物的脂肪組織可以有無限多張,每張最多可存放一個黃色脂肪片。
(2)遊戲中有脂肪組織的生物吃飽時可以繼續進食,並將得到的食物換成黃色脂肪片放
到脂肪組織上,直到脂肪組織存滿為止。
(3)進食階段你可以選擇不拿紅色食物,將一隻生物儲存的任意數量個脂肪燃燒成等量
食物(換成藍色來代表)。
(4)脂肪的燃燒不會觸發動物間的團隊能力。
10.團隊能力共三種:合作(Cooperation)、溝通(Communication)、共生(Symbiosis):
(1)團隊能力卡片必須使用在自己的一對生物之間,同一對生物每種團隊能力只能有一
張。
(2)一隻生物可以和許多不同生物之間形成團隊關係。
(3)某一生物死亡時,與牠相關的團隊能力全部都會進入棄牌推。
(4)在玩家的一個進食動作中,每一個團隊能力都只能被觸發一次,而一整個進食階段
中,玩家的每一輪都可以再次觸發這些團隊能力。
(5)玩家可以決定各個團隊能力被觸發的順序。例如共生關係中的第二隻生物在第一隻
生物吃飽的當下就可以立即透過合作或溝通得到食物。
附註:
1.遊戲中食物片數量若不夠可找其他物品代替。
2.使用兩套Evolution可多達8人同時進行遊戲,而食物供給量為:
5人-擲三骰+2,6人-擲三骰+4,7人-擲四骰+2,8人-擲四骰+4。
3.各種演化能力的詳細說明請查閱”演化能力介紹”。(還沒上傳XD)
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PDF檔可下載http://0rz.tw/hQiou
作者:Dmitry Knorre, Sergey Machin
出版年:2010
遊戲人數:2-4人
遊戲時間:30分鐘
遊戲目的:
演化出最具生命力(最高分)的生物。
遊戲配件:
兩張說明書、84張卡片、兩顆骰子和紅(現有食物)、藍(額外食物)、黃(脂肪)三種顏色的
塑膠片(代表食物)若干個。
起始設置:
1.將牌洗勻後發給每人6張手牌,食物片放在一旁待用 。
2.骰出最大點數者為起始玩家 。
遊戲流程:
每回合分為四階段:演化(Development)、食物供給(Food bank determination)、進食
(Feeding)、滅絕及抽牌(Extinction and draw)。每個階段都由起始玩家開始,依順時
針方向每人執行一個動作,第二、三階段通常會循環好幾輪。
1.演化階段:(打一張牌或pass)
(1)打一張牌:牌背朝上成為一隻新的生物;牌面朝上放在某一隻生物下方表示演化出新
的能力(Trait),或者放在兩隻生物之間表示演化出團隊關係(Pairwise trait)。只
要還沒pass,玩家可以持續輪流出牌沒有上限。
(2)不想出牌或手上沒牌則pass。一旦pass則該回合不能再出牌。
(3)每位玩家可以擁有的生物數量沒有限制。
(4)某些牌上下兩邊有不同能力,只能選擇一邊使用,一旦決定就不能更改。
(5)當所有玩家都pass則進入下一階段。
2.食物供給階段:(起始玩家擲骰)
由起始玩家擲骰決定該回合地球上的食物數量。兩人遊戲擲一骰+2,三人擲兩骰,四人
擲兩骰+2,所得數字總和即為當回合食物總量,將該數量的紅色食物放到場中央。
3.進食階段:(執行一個進食動作或pass)
(1)由起始玩家開始從下列動作中選擇一個來執行,順時針進行直到所有玩家都pass:
(a)覓食:拿取一片紅色食物放到自己的一隻生物上 -> 1紅;
(b)獵食(Carnivorous):選擇一隻肉食動物攻擊場上任一隻生物 -> 2或1藍;
(c)選擇一隻生物燃燒脂肪(Fat tissue) -> n黃變n藍;
(d)Pass。
(2)每隻生物基本食物需求為1,有"+1"或"+2"的卡片時食量跟著+1或+2。
(3)生物吃飽後不能繼續進食,除非有脂肪組織可以儲存多餘的食物。
(4)當場上生物全都吃飽且脂肪全都存滿,或者場上食物被搶完也沒有肉食動物可以再繼
續攻擊時,結束此階段。
4.滅絕及抽牌階段:(生物死亡與抽牌)
(1)滅絕:所有沒吃飽且沒有冬眠(Hibernation)的生物全都滅絕,將與該生物相關的牌
面朝下放進自己的棄牌堆。遊戲過程中玩家可翻看自己的棄牌堆。
(2)抽牌:由起始玩家開始,輪流從牌庫抽一張牌,直到抽牌張數為”自己的倖存生物
數量+1”。牌庫抽完時某些玩家可能會少抽到幾張牌。
(3)若玩家場上沒有生物倖存也沒有手牌,則抽6張牌。
(4)抽完牌後此回合結束,將生物上面的紅藍食物片放回場邊。
(5)起始玩家將骰子交給左手邊玩家,由他擔任新的起始玩家開始新的回合,並將脂肪
以外的紅藍食物放回場中。
遊戲結束:
1.當牌庫抽完時即為最後一回合,該回合滅絕階段結束後進行計分。
2.計分方式:倖存的生物每一隻2分,其他每一張演化能力卡片1分,有標示"+1"或"+2"
的卡片額外再加1或2分。
3.分數最高者獲勝!平手時棄牌堆中牌較多者獲勝(演化足跡較豐富)!
演化能力:
1.每隻生物可以演化出任意數量的能力,但是除了脂肪組織和團隊能力之外,其他能力的
牌每隻生物只能有一張。
2.演化卡都是用在自己的生物上,但寄生蟲(Parasite)這張卡片只能出在對手的生物上。
3.卡片文字中一隻山椒魚的圖案就代表”一隻生物”,紅色方塊代表”現有食物”,藍色
方塊代表透過某些能力得到的”額外食物”。
4.某些能力表示一種持續狀態,例如游泳(Swimming)和巨型生物(High body weight);某
些能力只有在特定狀況可以使用,例如逃跑(Running)、斷尾(Tail loss)、摹仿
(Mimicry)只能在被肉食動物攻擊時使用。
5.一隻生物有多種能力可同時發動時,玩家可以選擇發動的順序,例如被攻擊時可以先逃
跑,失敗時再使用斷尾求生。
6.某些進食階段的能力可以讓你在拿紅色食物的時候同時使用,也可以選擇不拿紅色食物
單純使用該能力,甚至在紅色食物被拿光後使用。
7.獵食與掠食(Piracy)能力每回合只能用一次;冬眠每兩回合才能用一次,且最後一回合
不能使用。
8.獵食:
(1)覓食階段可選擇不拿紅色食物,使用自己一隻肉食動物對場上任一隻生物進行攻擊,
若獵食成功可得到2個藍色額外食物。
(2)每隻肉食動物一個回合只能攻擊一次。
(3)可以攻擊自己的生物,也可以攻擊其他肉食動物。
(4)肉食動物吃飽且脂肪組織也存滿時不能進行攻擊。
9.脂肪組織:
(1)每隻生物的脂肪組織可以有無限多張,每張最多可存放一個黃色脂肪片。
(2)遊戲中有脂肪組織的生物吃飽時可以繼續進食,並將得到的食物換成黃色脂肪片放
到脂肪組織上,直到脂肪組織存滿為止。
(3)進食階段你可以選擇不拿紅色食物,將一隻生物儲存的任意數量個脂肪燃燒成等量
食物(換成藍色來代表)。
(4)脂肪的燃燒不會觸發動物間的團隊能力。
10.團隊能力共三種:合作(Cooperation)、溝通(Communication)、共生(Symbiosis):
(1)團隊能力卡片必須使用在自己的一對生物之間,同一對生物每種團隊能力只能有一
張。
(2)一隻生物可以和許多不同生物之間形成團隊關係。
(3)某一生物死亡時,與牠相關的團隊能力全部都會進入棄牌推。
(4)在玩家的一個進食動作中,每一個團隊能力都只能被觸發一次,而一整個進食階段
中,玩家的每一輪都可以再次觸發這些團隊能力。
(5)玩家可以決定各個團隊能力被觸發的順序。例如共生關係中的第二隻生物在第一隻
生物吃飽的當下就可以立即透過合作或溝通得到食物。
附註:
1.遊戲中食物片數量若不夠可找其他物品代替。
2.使用兩套Evolution可多達8人同時進行遊戲,而食物供給量為:
5人-擲三骰+2,6人-擲三骰+4,7人-擲四骰+2,8人-擲四骰+4。
3.各種演化能力的詳細說明請查閱”演化能力介紹”。(還沒上傳XD)
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at 2012-05-06T07:15
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By Yedda
at 2012-02-23T20:00
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By Rebecca
at 2012-02-23T19:00
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By Charlotte
at 2012-02-23T17:53
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請問Coyote狼來了,要去那邊買才有呢?

By Zenobia
at 2012-02-23T17:47
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FFG關於翻譯問題的回覆

By Hedy
at 2012-02-23T17:37
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