EShop–ととモノ(劍與魔法與學園)心得 - Switch

Michael avatar
By Michael
at 2018-05-19T21:31

Table of Contents

今天也剛好破關(只有看完Staff Roll,之後的裏關還沒動)

遊戲時間約50幾個小時

來打個心得騙騙P幣~

(原文部分恕刪)

※ 引述《Spoly (齒輪)》之銘言:
: 劍與魔法與學園(剣と魔法と学園モノ,ととモノ)
: 這是款十年前的遊戲
: 也是近期更加式微的 DRPG
: 所謂的 DRPG, 即地城(Dungeon)式的 RPG
: 主要是一步一步走格子填地圖的探險方式
: 近期較有名的系列作為世界樹

不得不說

雖然(有陣子?)大家都把世界樹系列叫做自虐樹

但玩完這款後

覺得世界樹系列真的有夠佛心啊!

保留了DRPG的探索感,系統不會太繁雜,上手後易懂

另外 世界樹系列 FOE系統 不僅增加戰鬥與探索解謎的挑戰性

更表現了一個強怪與弱怪共存,弱肉強食的生態系...(咦)

回到正題..

: 本作升級刷裝農素材的意義其實也不太大
: 很多風格較為可愛的小怪
: 稍微強一點的魔王怪在全破前也不多
: 記得應該只有第二張圖的怪物領導與一個盜賊
: 其餘的魔王怪就是各迷宮的 12 尊魔法人偶
: 與主線最後的魔王
: 一直到主線後
: 各迷宮才會開始出現更強大的魔王

談一下這遊戲的戰鬥

難易度... 很具有特色

全隊若武器素質還ok的話,

小怪靠 左類比往下+A 開啟自動普攻都能解決。

但有時會出現一大群(靠多體攻擊魔法或合體技爆裂拳),

某些怪常常只能打1血,或者迴避率特高的怪 需要用魔法解。

另外有個特色是怪的血量是浮動的,

最低到最高可能差到2~4倍(可以在圖書館查詢變動範圍)。

這一點...王也不例外。


這遊戲打BOSS也十分的..特殊

一般RPG舉個例,若小怪約有幾百HP,

BOSS怪的HP大概是幾千或上萬,正常遊玩下大概要打個十幾分鐘。

這款遊戲,王的HP也是浮動的,也不會高到哪裡去

導致若臉白抽到王的HP偏低,可能一兩回合就結束了。


後期的王則會加上一堆天花亂墜的技能 以及每回合很高的HP回復,

以及很高的迴避率,普通攻擊也不太容易打中。

舉個例子,HP變動範圍約350~700,每回合回復一兩百HP(憑印象,數值可能不太準)

攻擊技能有直接把角色打成灰狀態,扣角色等級,

威力遠超出我方HP的全體攻擊等等。

而打王技巧就是...

有問題,一發C4...啊不對...一發集中砲火(合體技)就能搞定

若不行就讀檔重來。

(Wiki上的技巧還有:放ラグナロク賭有沒有防禦強化、

把BOSS敲暈停止BOSS的自動補血...等等。)

: 而打怪升級的過程很冗長
: 相對投報率卻很低
: 其一是屬性上限固定
: 到 20 級後大概都只會增加 HP 最大值
: 創角後的基本素值 +10 就是上限
: 除非該學科(職業)練到可以轉生
: 那上限值會再加 10
: 不過所需的經驗值大概都是三千萬以上
: 其二是技能數不多
: 且中後期有實質效益的技能也頗固定
: 大概就只有二刀流比較需要取得
: 可是一轉學科(轉職)就會把技能全忘光~
: 那轉學科有什麼好處呢?
: 雖然等級會回歸 1, HP 最大值減半
: 外加視學科決定能用的魔法種類
: 可是屬性與施放魔法次數不變
: 因此對於薄皮的法系學科就能藉由轉學科增加血量
: 並精通它系的魔法
: 但是只有對最終學科是牧師的角色比較有利
: 因為牧師有項技能是走一定路程會回復施法次數
: 要注意的是,部份上級學科升級的經驗值較高
: 以鍊金為例,其升一級的經驗值會是戰士的兩倍
: 所以初期反而不建議以全上級職的隊伍冒險

全破時打贏BOSS的主隊等級角色約16~23,沒有用過轉學科

基本上升等比較有感的只有HP增加(尤其是バハムーン種族HP上升超有感)

與 魔法職習得魔法 MP變多(且全補滿w)

物理職的傷害跟武器比較有關係。


: 農素材和刷裝全看臉
: 運氣不好的話,到全破前也未必能打出好裝備
: 題外話,這次遊玩我臉就黑到不行
: 上圖看到的就是我打主線最後魔王的最強武器了……
: 而做裝要嘛隊上得有鍊金術師
: 同時他的等級還不能低於製作道具五級以上
: 再不就是花錢在工房製作
: 幸好有強勢的合體技可以依靠
: 快全滅時正好魔術師的隨機咒文ラグナロク
: 又放出了全體回復+蘇生

稍微玩一陣子就會感受到商店賣的武器十分有限,

後面基本上都要靠怪或寶箱,以及廢品合成。

鍊金若不知道在哪買鍊金書(配方)可以偷查wiki或自己猜。

另外補充一下,武器防具的說明文字寫得非常不清楚,

但是一堆限制藏在裡面。

像是初期,打到一個「赤ずきん」,他的裝備「男女」的地方

「男」用紅字寫,

實際給男角色裝備後,就彷彿DQ的詛咒道具一樣拿不下來了

(就差沒有DQ那低沉又雖小的燈愣燈愣音效)

還被商店坑一筆解咒費用。

另一個例子,遊戲初期已經幫你創好的角色有一位 セレスティア(種族) 神女

但是把這位神女練下去,會發現神女的強力武器セレスティア都不能裝備。

(後來只好又創了一隻バハムーン神女)

: 本作的迷宮分散在世界各地
: 視主線進度逐步開放
: 各個迷宮是由 2-8 個亂數地圖 + 中央 + 地城組成
: 亂數地圖合計 12 種共 48 張
: 另一個 DRPG 的精華在迷宮的設計
: 不過本作的地圖唯一宗旨是塞好塞滿
: 就算可以靠解除魔法鑰匙快速打通捷徑
: 同時也多為對稱的設計
: 然而走起來會因充滿不少傳送、禁魔或單行地版
: 讓不具備被虐屬性的玩家深感痛苦

基本上迷宮探索還頗有挑戰性與緊張感的,

遇到複雜的地形,一步一步慢慢走 勤按Y檢查地圖 都大致還不會有問題。

但還是有幾個設計很鳥的地圖就是了,

例如禁魔與深水域交互出現,得重複施放浮游魔法

大量傳送點得一個一個慢慢試...等。


後期地圖就算是已經開完圖的場地

黑暗、轉向與電擊地板 有時會隨機在地圖上冒出幾個

(尤其電擊地板最搞人,扣血量不低,且HP不夠時會直接被打死,

回想世界樹系列的損傷地形會讓你留1HP不會殺死你。

還有踩到時全隊會一起慘叫,常被嚇一大跳XD)


最後拓荒時,索性靠種族特性與飾品效果組個全浮游隊,

有輕鬆一點。

: 打到裝備、素材、道具或製作書了嗎?
: 請先鑑定
: 要嘛花錢要嘛得靠司祭或鍊金的技能
: 再不就是使用超術士的魔法

個人是有練一隻司祭來鍊金。

鑑定失敗時有機率陷入恐怖狀態,靠僧侶解掉繼續鑑定loop...

: 打到寶箱了嗎?
: 請先判斷裡面是什麼陷阱
: 再丟骰子決定能不能順利解除
: 再不一樣是使用超術士的魔法
: 不過不要忘了
: 沒休息的情況下,魔法最多只能用九次喔
: 還有,角色死了有一定機率會灰化永久消失喔
: 請記得復活前存個檔
: 這也是玩 DRPG 會培養出的好習慣

說真的寶箱比怪還要惱人。

抽到全體麻痺或全體石化,臉黑全體中獎就全滅了。

有超術士的アンロック會比較穩。

死亡變成灰,在上次的心得文有提到過了。

: 怎麼感覺我這篇根本就像是勸退文呢?
: 沒辦法,早期的 DRPG 根本就是被虐狂培訓班
: 各式陷阱、各式早期資源不足、各式痛苦太多回報太少
: 玩家能得到的成就感並不會太多
: 甚至剛開始玩本作還得不停創角、剝裝、賣錢
: 那到底本作有什麼樂趣呢?
: 大概就是後期自虐到極致時
: 終於可以丟一堆 70 級以上的高等級角去最後四個迷宮
: 把最後的學校週邊探索率稱高
: 配合製作武防賣錢,再以捐錢換成 EXP 快速升級
: 然後呢?就沒有什麼然後了
: 因為本作的世界觀並沒有很大
: 而且這個時間大概能殺的魔王都已經可以爽虐了……


: 本作有兩項救濟措施

這兩項倒是沒有用過...

話說前期玩到某個地方時,

初期學校的圖書室的NPC會叫你幫忙把舊雜誌拿去賣

且竟然能不限次數領舊雜誌,還想說是不是bug...

: 簡單說,本作就是款賭人品、靠關係、鑽漏洞為主的遊戲
: 人品不好,就努力多花時間去農怪
: 沒相應職業能靠,就花錢找老師回復、解狀態、鍊金或鑑定
: 不鑽漏洞賺錢,打怪得到的錢比 22k 還要慘

個人是有創司祭幫忙鑑定,

後期幾個迷宮,打怪掉的錢覺得基本上還能應付。

但可能鍊幾個武器防具或商店買個十幾萬的東西 錢就空了。

: 越說越覺得我玩的是人生 Online 了……
: 推薦給有被虐靈魂的抖M玩家
: 或覺得現實很美好的人蔘淫家來體會社會的真實感

打一堆東西回城慢慢鑑定的時候 前幾次還能享受滿載而歸的感覺

但後期就變成有作業感了...尤其是鑑定的部分。

且倉庫/不要的東西丟商店/鍊金/切換隊伍 都要各項設施進進出出,

操作十分繁雜。

不得不再度讚嘆世界樹系列(ry


最後補充

本作乍看之下只是PSP初代純移植 再加上美術音樂鑑賞

但這作有其他新增要素的(參考資料:某日本部落格)

1.マシュレニア的鬥技場,可以重複挑戰已經打過的BOSS,可自行設定BOSS等級

(也可以用這裡來蒐集BOSS的稀有掉落物)

2.ランツレート的試着室可以自由切換角色圖面,可選擇其他系列作的圖面

(會有能力值些微差異)

也可以選擇不同性別的圖面,但是角色的性別不會改變。

3.BGM設定可以自由選擇BGM,含其他系列作的音樂。



總結

從發售日到現在,

這款讓我投入了幾個禮拜,

最讓人中毒的在於從一張白紙地圖,慢慢填,

塗滿一半開通捷徑,再塗滿剩下區域...的過程。

也見識到了古早傳統RPG的各式...特(ㄍㄠˇ)色(ㄖㄣˊ)之處。

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All Comments

Leila avatar
By Leila
at 2018-05-21T23:01
初代真的很自虐呀
Eartha avatar
By Eartha
at 2018-05-22T00:07
裝備有紅色是代表不能裝,同時查 Wiki 會有紫色付加代表亂
數,運氣不好可能會看到男女或善中惡都用不了的裝備
這時可以賣掉再買回來,如果金錢方面餘裕的話啦
Poppy avatar
By Poppy
at 2018-05-25T15:30
補充一下,文內『個人是有練一隻司祭來鍊金』應為鑑定才是
Quintina avatar
By Quintina
at 2018-05-26T02:59
我是直接開了一晚 NS 刷假面,拿到 700w 就把司祭換成全系
的雙牧+全系鍊金了,然而鍊金等級不夠高,很多 3x 級的裝備
Una avatar
By Una
at 2018-05-29T12:44
還是得花錢
Tracy avatar
By Tracy
at 2018-05-29T18:04
左類比下+A 和 R 鍵快轉必備, 打怪只有 1 血代表武器或種族
相剋,前中期有碰到靈體系的怪最常看到這種情況
Donna avatar
By Donna
at 2018-05-29T20:26
世界樹3之後難度就降很多

求遊戲推薦

Anthony avatar
By Anthony
at 2018-05-19T21:21
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Caitlin avatar
By Caitlin
at 2018-05-19T17:42
PTT 圖文好讀版:https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1526722956.A.0C0.html         不喜被雷者請務必避免使用好讀版或會直接開圖的瀏覽器以避雷 --------------------------------------------------- ...