"Eselsbrücke"這個字面上的意思是"驢橋"– 如同遊戲封面所繪製的那樣
Eselsbrücke,例如 – 但是這個詞也是指一個幫助記憶的符號,用於保留一個記憶的某
些事物,且其目標的核心是由Stefan Dorra與Ralf zur Linde所設計。
在這個遊戲中,玩家們必須隨機抽取符號與物體並為它們創造故事,理想中難忘與有趣故
事將會使其他玩家回想圍繞故事中心的物體。誰建立了最好的幫助記憶符號– 並且聽懂
他人的故事 – 會有最好的機會在遊戲中獲勝。
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