EJ射擊獵4.01指南 - WOW
By Adele
at 2010-10-17T21:50
at 2010-10-17T21:50
Table of Contents
來源:http://elitistjerks.com/f74/t106028-mm_hunter_4_0_1_a/
轉自:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3742998&_fp=1
大家好,由於4.01的巨大改動(法力值永別,破甲永別,使用集中度機制),
我們覺得有必要新開一個主題討論射擊獵的輸出。
本文一切基於80級內容。
PS:3.3原射擊指南請看這裡[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3274460 ]
裡面很多東西還是有指導意義的。
PS2:強力的技能除了多個驅散和陷阱發射器,其他都諸如靈狐守護要85才能有
正文
1.天賦
[ 基礎天賦:http://wow.178.com/tfcata/#cZfMG0GRMuro]
還有5點天賦可以分配到4個對DPS有用的項目(其實都很廢):
天人合一:18AP/點
野獸戒律: 10% 寵物集中度恢復/點
尋蹤覓跡: 1% 加速/點
抵抗無用(深射擊): 觸發時免費送一個擊殺指令(譯者註:由於玻璃渣一刀把擊殺指令砍
出循環,所以這個天賦幾乎是掰了)
2.雕文
4.01大改動使得現在有主要、極效、小三種銘文,可以永久使用,
要改的時候拿粉末擦一下就OK了。(註:目前雕文普遍天價,寶石同上)
小銘文:
[假死雕文]
[治癒寵物雕文]
[復活寵物雕文]
極效銘文: 幾乎找不到對Raid有用的雕文,從一堆沒什麼用的雕文中找了不那麼差的4個。
[陷阱發射器]:陷阱投射器-10集中消耗(AOE或者控制用)
[癒寵雕文]:使你治療寵物的治療效果提高3%。(單刷還不錯用)
[誤導雕文]:當你對你的寵物使用誤導,誤導的冷卻時間立刻結束。
(誤導不用錢 同上單刷不錯用)
[逃脫雕文]:該有用的時候有用。
主要銘文:有幾個選擇,哪個好還沒定論,目前看來以下幾個或許是最好的
[穩固射擊雕文]:穩固射擊造成的傷害提高10%。
[擊殺射擊雕文]:如果擊殺射擊的傷害沒有殺死目標,其冷卻時間將重置,這個效果有6秒
冷卻。
(注:經過遊戲實測發現問題,打完2發擊殺之後冷卻時間是10秒,效果的6秒CD意味著你
不能打完2法擊殺射擊之後用預備再來2發)
[秘法射擊雕文]:你的秘法射擊對造成的傷害提高12%。
以下是作用較小的
[瞄準射擊雕文]:你的瞄準射擊造成爆擊可使你立刻恢復5點集中值。
[奇美拉射擊雕文]:CD-1秒
以下3個是有用但沒以上有用的。
[暈眩獵物]:你的穩固射擊擊中暈眩的目標可額外恢復2點集中值。.
[急速射擊雕文]:使你急速射擊提供的加速效果額外提高10%。
[毒蛇釘刺雕文]:使你毒蛇釘刺的持續傷害暴擊率提高6%。
3.射擊技能優先次序:
1、
獵人印記沒上/差不多沒時間,並且擊殺射擊不可用、奇美拉射擊冷卻的情況下上獵人印記
2、擊殺射擊(如果可用)
3、奇美拉射擊
4、瞄準射擊(狙擊大師(天賦)效果存在時)
5、毒蛇釘刺(如果目標身上沒有)
6、穩固射擊(強化穩固射擊的BUFF需要刷新時)
7、祕法射擊(集中度溢出)(譯者註:實際循環裡你需要考慮打完祕法之後剩下多少集中,
具體還得看自身加速值)
8、繼續穩固射擊(以上情況都沒有)
(PS:擊殺指令直接無視了,Bz一刀將其砍出射擊獵輸出循環)
循環總結:標記-擊殺射擊(可用)-奇美拉-瞄準(瞬發時)-毒蛇釘刺(1次)-穩固射擊(X2觸
發BUFF)-祕法射擊(集中度即將溢出時)
4.屬性
以下幾個為主要需求的屬性:
(譯者註:以往EJ的帖子屬性部分的排行就看他先寫哪個。不過鑑於目前形式還不明朗
,關於專精和加速的收益請自行測試)
4.1命中
命中未滿時永遠優先任何屬性。和以前一樣,獵人命中最高要求為8%(現在約247命中等級)
,德萊尼人/有德萊尼的愛可以減1(沒任何其他其他BUFF加命中)。
請記住寵物不受英勇靈氣(德萊尼)和專注瞄準(已進博物館)的影響,不過這不影響你滿足
命中要求。
寵物命中和獵人一致,不過一般取值上有點問題,所以你的命中應該超過247一些,這樣
寵物命中才能取整數。(註:有德萊尼的愛不堆滿8%的話寵物只有7%命中,對DPS的影響請自
m
4.2 敏捷
敏捷是射擊天賦最強力的屬性,沒有之一。敏捷是射擊獵除命中外最首要的屬性。但由於
敏捷的價值並沒超過其他屬性很多,所以黃槽插10敏10爆/10敏10加速出插槽獎勵比無腦
20敏更適合。
4.3 專精等級(精通等級)
增加狂野箭袋的觸發幾率(天賦專精有具體說明)
目前的裝備還沒直接加專精等級的,也沒寶石和附魔,不過可以通過重鑄提升專精等級
(註:專精等級是否無愧僅次於敏捷的這個位置還需要經過大量測試,這裡僅按原文排列。)
4.4 爆擊
爆擊對射擊天賦來說相當不錯的屬性,尤其在於它能提高穿透射擊的觸發(裝備越好穿透
射擊的收益越高)。通過寶石堆爆擊不是必須的(一般插10敏10爆出插槽獎勵即可。),對
83級王而言,你需要104.8%才能達到暴擊溢出,通常來說射擊獵不會有爆擊溢出的問題。
4.5 加速
4.01加速的價值相對於3.3而言提高了些,但是還是普普屬性。
加速只影響自動射擊和穩固射擊,以及集中度的恢復。
(譯者註:沒有說出與專精之間孰優孰劣,實際結論有待測試)
5.寵物
現在可以抓20個小精靈啦,不過通常只帶4種,可以直接從技能書召喚。
寵物現在不受buff加成,不過享受以下獵人屬性:
- 100%命中(取整)
- 100%爆擊
- 100%近戰加速(急速射擊和尋蹤覓跡不加成給寵物.)
- 42.5% 獵人遠程攻擊強度
三系寵物受到的耐力和護甲加成不一致,具體如下:
兇暴:
- 67% 耐力
- 50% 護甲
靈巧:
-72.5% 耐力
- 60% 護甲
堅毅:
- 78% 耐力
- 70% 護甲
寵物大進化使得我們可以給團隊許多BUFF,然後根據團隊需要選擇合適的寵物。
相關鏈接:[ 大災變獵人寵物技能彙總,團隊Buff/Debuff #1Cc_wVBq #1Cd0QCmF ]
寵物傷害已經標準化,同一系的寵物造成的傷害完全一樣。(特殊寵物可能會高些,
要獸王31抓的那種。)
寵物天賦如下:[ http://cata.wowhead.com/petcalc#0Md00sc00hooo ]
(還是帶狼比較實際,穩定5%爆)
6.專業技能收益
注意:敏捷比一切其他屬性都有用,選擇屬性時也應以此為標準。
最高DPS選擇:
‧ 珠寶:額外42點敏捷的3個專有寶石
‧ 鍛造:2個額外插槽40敏
‧ 工程:老樣子,有用玩具(現在附魔和工程裝置不衝突,可以共存),跑位、降落傘、
信箱、機器人等,披風和鞋子的裝置還附帶點小屬性,23敏/22爆擊。
對DPS有不少提升:
‧ 煉金: 80 AP
‧ 附魔: 2個戒指40AP總80AP收益
‧ 銘文: 肩膀80AP
‧ 制皮: 手腕80AP
‧ 剝皮: 40爆擊等級
‧ 裁縫: 披風附魔:提升400AP,持續15秒。
‧ 採草: 240加速,持續20秒,2分鐘冷卻。
沒DPS效益:
‧ 挖礦: 60 耐力
7.附魔
和以前一樣:
‧ 頭部:折磨秘紋 50ap+20爆擊 (黯刃騎士團聲望)
‧ 肩部:強力戰斧銘文 40ap+15爆擊
(霍迪爾之子聲望,或者你是銘文師那麼你可以使用銘文專屬附魔)
‧ 披風:附魔披風-強效敏捷 22敏捷 (你是工程師你可以額外使用工程專屬附魔)
‧ 胸甲:附魔胸甲-特強屬性 10全屬性 (附魔)
‧ 護腕:附魔護腕-強效襲擊 50ap
(附魔,或者你是制皮師你可以使用制皮專屬附魔,鍛造可以額外地加一個寶石孔)
‧ 手套:附魔手套-強效敏捷 20敏捷 或 附魔手套-精準 20命中(如果你缺少命中)
(或者你是工程師那麼你可以額外使用火箭發射器或者急速附魔,
鍛造可以額外地加一個寶石孔
)
‧ 腰帶:永恆腰帶扣環 (額外的一個寶石孔,工程師能使用額外的腰帶附魔來投擲炸彈)
‧ 腿甲:冰鱗護腿片 75ap+22爆擊
‧ 靴子:附魔靴子-超級敏捷 16敏捷 或 附魔靴子-冰行者 12命中+12爆擊
(如果需要命中)(工程師可以額外使用24爆擊的火箭靴附魔)。
‧ 雙手武器:附魔雙手武器-殘殺 110ap 或 附魔武器-精確 25命中+25爆擊
(如果你需要命中)(附魔)
‧ 單手武器:附魔武器-精確 25命中+25爆擊 或 附魔武器-超強潛能 65ap
(如果你不需要命中)(附魔)
‧ 遠程武器:尋心者瞄準鏡 40爆擊(工程師製作)
8.寶石
(少量改動)
‧ 多彩:不懈的大地圍城寶石 21敏捷+3%致命一擊傷害
‧ 紅槽:20敏
‧ 黃槽:10敏10致命或者10敏10加速
‧ 藍槽:命中不夠:20命中/10敏10命中;
如果藍槽獎勵太2的話請直接20敏。夢魘之淚由於智力沒用,把它丟了吧。
9.消耗品
‧ [無盡怒火精煉藥劑](180ap)由於法力值的改動成為最佳選擇.
‧ [焦黑的龍鰭](40敏捷+40耐力)或[營養犀牛肉](40爆擊+40耐力)
通常獲得的dps提升較大,而在較簡單的戰鬥中用[鮮魚宴]會是一個便宜且不錯的選擇。
‧ [辣味長毛象美饌](給寵物的30力量+30耐力)是最大化dps的選擇,但是在較簡單的戰鬥
中,[基佈雷爾的零嘴](給寵物的20力量+20耐力)會是一個不錯的選擇。
‧ [速度藥水](15秒500加速)是最大化dps的選擇,但是野性魔法藥水(15秒200爆擊)
在某些情況下會更好。
‧ [力量捲軸 VIII] 寵物不受BUFF後這道具相當有用。
10、插件
(正在調試建設)
編輯補遺:
關於重鑄:
基礎屬性:力量、敏捷、耐力、智力
非基礎屬性:精神、躲閃等級、招架等級、加速等級、命中等級、致命等級、
熟練等級(精準)、精通等級(目前裝備沒有)
(均不含護甲)
只能重鑄綠字屬性,目標屬性不能為基礎屬性,或裝備上原有的屬性。只能將原屬性40%
轉化為目標屬性,比如原屬性60點,只能轉化24點。
--
: 有沒有_者老愛問白木問題被痛扁的八卦
最經典的是有一次警方從水庫撈出一個被分屍的屍體,
有記者問分局長:目前警方研判是自殺還是他殺?
那個分局長尷尬地說:目前暫時排除自殺的可能......
--
轉自:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3742998&_fp=1
大家好,由於4.01的巨大改動(法力值永別,破甲永別,使用集中度機制),
我們覺得有必要新開一個主題討論射擊獵的輸出。
本文一切基於80級內容。
PS:3.3原射擊指南請看這裡[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3274460 ]
裡面很多東西還是有指導意義的。
PS2:強力的技能除了多個驅散和陷阱發射器,其他都諸如靈狐守護要85才能有
正文
1.天賦
[ 基礎天賦:http://wow.178.com/tfcata/#cZfMG0GRMuro]
還有5點天賦可以分配到4個對DPS有用的項目(其實都很廢):
天人合一:18AP/點
野獸戒律: 10% 寵物集中度恢復/點
尋蹤覓跡: 1% 加速/點
抵抗無用(深射擊): 觸發時免費送一個擊殺指令(譯者註:由於玻璃渣一刀把擊殺指令砍
出循環,所以這個天賦幾乎是掰了)
2.雕文
4.01大改動使得現在有主要、極效、小三種銘文,可以永久使用,
要改的時候拿粉末擦一下就OK了。(註:目前雕文普遍天價,寶石同上)
小銘文:
[假死雕文]
[治癒寵物雕文]
[復活寵物雕文]
極效銘文: 幾乎找不到對Raid有用的雕文,從一堆沒什麼用的雕文中找了不那麼差的4個。
[陷阱發射器]:陷阱投射器-10集中消耗(AOE或者控制用)
[癒寵雕文]:使你治療寵物的治療效果提高3%。(單刷還不錯用)
[誤導雕文]:當你對你的寵物使用誤導,誤導的冷卻時間立刻結束。
(誤導不用錢 同上單刷不錯用)
[逃脫雕文]:該有用的時候有用。
主要銘文:有幾個選擇,哪個好還沒定論,目前看來以下幾個或許是最好的
[穩固射擊雕文]:穩固射擊造成的傷害提高10%。
[擊殺射擊雕文]:如果擊殺射擊的傷害沒有殺死目標,其冷卻時間將重置,這個效果有6秒
冷卻。
(注:經過遊戲實測發現問題,打完2發擊殺之後冷卻時間是10秒,效果的6秒CD意味著你
不能打完2法擊殺射擊之後用預備再來2發)
[秘法射擊雕文]:你的秘法射擊對造成的傷害提高12%。
以下是作用較小的
[瞄準射擊雕文]:你的瞄準射擊造成爆擊可使你立刻恢復5點集中值。
[奇美拉射擊雕文]:CD-1秒
以下3個是有用但沒以上有用的。
[暈眩獵物]:你的穩固射擊擊中暈眩的目標可額外恢復2點集中值。.
[急速射擊雕文]:使你急速射擊提供的加速效果額外提高10%。
[毒蛇釘刺雕文]:使你毒蛇釘刺的持續傷害暴擊率提高6%。
3.射擊技能優先次序:
1、
獵人印記沒上/差不多沒時間,並且擊殺射擊不可用、奇美拉射擊冷卻的情況下上獵人印記
2、擊殺射擊(如果可用)
3、奇美拉射擊
4、瞄準射擊(狙擊大師(天賦)效果存在時)
5、毒蛇釘刺(如果目標身上沒有)
6、穩固射擊(強化穩固射擊的BUFF需要刷新時)
7、祕法射擊(集中度溢出)(譯者註:實際循環裡你需要考慮打完祕法之後剩下多少集中,
具體還得看自身加速值)
8、繼續穩固射擊(以上情況都沒有)
(PS:擊殺指令直接無視了,Bz一刀將其砍出射擊獵輸出循環)
循環總結:標記-擊殺射擊(可用)-奇美拉-瞄準(瞬發時)-毒蛇釘刺(1次)-穩固射擊(X2觸
發BUFF)-祕法射擊(集中度即將溢出時)
4.屬性
以下幾個為主要需求的屬性:
(譯者註:以往EJ的帖子屬性部分的排行就看他先寫哪個。不過鑑於目前形式還不明朗
,關於專精和加速的收益請自行測試)
4.1命中
命中未滿時永遠優先任何屬性。和以前一樣,獵人命中最高要求為8%(現在約247命中等級)
,德萊尼人/有德萊尼的愛可以減1(沒任何其他其他BUFF加命中)。
請記住寵物不受英勇靈氣(德萊尼)和專注瞄準(已進博物館)的影響,不過這不影響你滿足
命中要求。
寵物命中和獵人一致,不過一般取值上有點問題,所以你的命中應該超過247一些,這樣
寵物命中才能取整數。(註:有德萊尼的愛不堆滿8%的話寵物只有7%命中,對DPS的影響請自
m
4.2 敏捷
敏捷是射擊天賦最強力的屬性,沒有之一。敏捷是射擊獵除命中外最首要的屬性。但由於
敏捷的價值並沒超過其他屬性很多,所以黃槽插10敏10爆/10敏10加速出插槽獎勵比無腦
20敏更適合。
4.3 專精等級(精通等級)
增加狂野箭袋的觸發幾率(天賦專精有具體說明)
目前的裝備還沒直接加專精等級的,也沒寶石和附魔,不過可以通過重鑄提升專精等級
(註:專精等級是否無愧僅次於敏捷的這個位置還需要經過大量測試,這裡僅按原文排列。)
4.4 爆擊
爆擊對射擊天賦來說相當不錯的屬性,尤其在於它能提高穿透射擊的觸發(裝備越好穿透
射擊的收益越高)。通過寶石堆爆擊不是必須的(一般插10敏10爆出插槽獎勵即可。),對
83級王而言,你需要104.8%才能達到暴擊溢出,通常來說射擊獵不會有爆擊溢出的問題。
4.5 加速
4.01加速的價值相對於3.3而言提高了些,但是還是普普屬性。
加速只影響自動射擊和穩固射擊,以及集中度的恢復。
(譯者註:沒有說出與專精之間孰優孰劣,實際結論有待測試)
5.寵物
現在可以抓20個小精靈啦,不過通常只帶4種,可以直接從技能書召喚。
寵物現在不受buff加成,不過享受以下獵人屬性:
- 100%命中(取整)
- 100%爆擊
- 100%近戰加速(急速射擊和尋蹤覓跡不加成給寵物.)
- 42.5% 獵人遠程攻擊強度
三系寵物受到的耐力和護甲加成不一致,具體如下:
兇暴:
- 67% 耐力
- 50% 護甲
靈巧:
-72.5% 耐力
- 60% 護甲
堅毅:
- 78% 耐力
- 70% 護甲
寵物大進化使得我們可以給團隊許多BUFF,然後根據團隊需要選擇合適的寵物。
相關鏈接:[ 大災變獵人寵物技能彙總,團隊Buff/Debuff #1Cc_wVBq #1Cd0QCmF ]
寵物傷害已經標準化,同一系的寵物造成的傷害完全一樣。(特殊寵物可能會高些,
要獸王31抓的那種。)
寵物天賦如下:[ http://cata.wowhead.com/petcalc#0Md00sc00hooo ]
(還是帶狼比較實際,穩定5%爆)
6.專業技能收益
注意:敏捷比一切其他屬性都有用,選擇屬性時也應以此為標準。
最高DPS選擇:
‧ 珠寶:額外42點敏捷的3個專有寶石
‧ 鍛造:2個額外插槽40敏
‧ 工程:老樣子,有用玩具(現在附魔和工程裝置不衝突,可以共存),跑位、降落傘、
信箱、機器人等,披風和鞋子的裝置還附帶點小屬性,23敏/22爆擊。
對DPS有不少提升:
‧ 煉金: 80 AP
‧ 附魔: 2個戒指40AP總80AP收益
‧ 銘文: 肩膀80AP
‧ 制皮: 手腕80AP
‧ 剝皮: 40爆擊等級
‧ 裁縫: 披風附魔:提升400AP,持續15秒。
‧ 採草: 240加速,持續20秒,2分鐘冷卻。
沒DPS效益:
‧ 挖礦: 60 耐力
7.附魔
和以前一樣:
‧ 頭部:折磨秘紋 50ap+20爆擊 (黯刃騎士團聲望)
‧ 肩部:強力戰斧銘文 40ap+15爆擊
(霍迪爾之子聲望,或者你是銘文師那麼你可以使用銘文專屬附魔)
‧ 披風:附魔披風-強效敏捷 22敏捷 (你是工程師你可以額外使用工程專屬附魔)
‧ 胸甲:附魔胸甲-特強屬性 10全屬性 (附魔)
‧ 護腕:附魔護腕-強效襲擊 50ap
(附魔,或者你是制皮師你可以使用制皮專屬附魔,鍛造可以額外地加一個寶石孔)
‧ 手套:附魔手套-強效敏捷 20敏捷 或 附魔手套-精準 20命中(如果你缺少命中)
(或者你是工程師那麼你可以額外使用火箭發射器或者急速附魔,
鍛造可以額外地加一個寶石孔
)
‧ 腰帶:永恆腰帶扣環 (額外的一個寶石孔,工程師能使用額外的腰帶附魔來投擲炸彈)
‧ 腿甲:冰鱗護腿片 75ap+22爆擊
‧ 靴子:附魔靴子-超級敏捷 16敏捷 或 附魔靴子-冰行者 12命中+12爆擊
(如果需要命中)(工程師可以額外使用24爆擊的火箭靴附魔)。
‧ 雙手武器:附魔雙手武器-殘殺 110ap 或 附魔武器-精確 25命中+25爆擊
(如果你需要命中)(附魔)
‧ 單手武器:附魔武器-精確 25命中+25爆擊 或 附魔武器-超強潛能 65ap
(如果你不需要命中)(附魔)
‧ 遠程武器:尋心者瞄準鏡 40爆擊(工程師製作)
8.寶石
(少量改動)
‧ 多彩:不懈的大地圍城寶石 21敏捷+3%致命一擊傷害
‧ 紅槽:20敏
‧ 黃槽:10敏10致命或者10敏10加速
‧ 藍槽:命中不夠:20命中/10敏10命中;
如果藍槽獎勵太2的話請直接20敏。夢魘之淚由於智力沒用,把它丟了吧。
9.消耗品
‧ [無盡怒火精煉藥劑](180ap)由於法力值的改動成為最佳選擇.
‧ [焦黑的龍鰭](40敏捷+40耐力)或[營養犀牛肉](40爆擊+40耐力)
通常獲得的dps提升較大,而在較簡單的戰鬥中用[鮮魚宴]會是一個便宜且不錯的選擇。
‧ [辣味長毛象美饌](給寵物的30力量+30耐力)是最大化dps的選擇,但是在較簡單的戰鬥
中,[基佈雷爾的零嘴](給寵物的20力量+20耐力)會是一個不錯的選擇。
‧ [速度藥水](15秒500加速)是最大化dps的選擇,但是野性魔法藥水(15秒200爆擊)
在某些情況下會更好。
‧ [力量捲軸 VIII] 寵物不受BUFF後這道具相當有用。
10、插件
(正在調試建設)
編輯補遺:
關於重鑄:
基礎屬性:力量、敏捷、耐力、智力
非基礎屬性:精神、躲閃等級、招架等級、加速等級、命中等級、致命等級、
熟練等級(精準)、精通等級(目前裝備沒有)
(均不含護甲)
只能重鑄綠字屬性,目標屬性不能為基礎屬性,或裝備上原有的屬性。只能將原屬性40%
轉化為目標屬性,比如原屬性60點,只能轉化24點。
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: 有沒有_者老愛問白木問題被痛扁的八卦
最經典的是有一次警方從水庫撈出一個被分屍的屍體,
有記者問分局長:目前警方研判是自殺還是他殺?
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