農不農其實不是重點
有的遊戲本身就是很農
但是你玩的很爽
像魔物獵人
農到靠北
甚至來出農場直接讓你當農夫
但是我還是玩了一千小時
甚至有幾千小時的怪物
為什麼這麼農的遊戲這麼好玩?
因為他農的要素不太影響到你遊戲體驗
裝備全都要農但是你可以脫光光去狩獵
但常常只是因為好看
所以去農
可是現在遊戲不是這樣
先賣一個半成品遊戲
再靠dlc補完撈一筆
最後推一堆不農不能正常體驗遊戲的內容讓你再掏一次錢
幹你老師
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有的遊戲本身就是很農
但是你玩的很爽
像魔物獵人
農到靠北
甚至來出農場直接讓你當農夫
但是我還是玩了一千小時
甚至有幾千小時的怪物
為什麼這麼農的遊戲這麼好玩?
因為他農的要素不太影響到你遊戲體驗
裝備全都要農但是你可以脫光光去狩獵
但常常只是因為好看
所以去農
可是現在遊戲不是這樣
先賣一個半成品遊戲
再靠dlc補完撈一筆
最後推一堆不農不能正常體驗遊戲的內容讓你再掏一次錢
幹你老師
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