http://venturebeat.com/2011/06/12/nintendo-fils-aime-interview/
GAMESBEAT網站對Reggie Fils-Aime作訪問
內容很多我挑重點講..其他自己看
‧過去任天堂從三廠那裡得到的展新遊戲想法
發現Wii和NDS都辦不到..所以才有Wii U的構想
‧又一次回答,這不是給你帶出去玩的
‧主機和手把,已接近最終設計
‧這次開發機比起過去都還早給出
希望藉由更多的時間讓三廠有更多更棒的演出
‧被問到那麼早公開新主機將於2012年發售
是否會發生Osborne effect(奧斯朋效應,請自己GOOGLE)
Reggie認為Wii在美國已售出3600萬台
跟過去剛售出100萬台是不一樣的情況
目前Wii在美國已經降價到149美元
而且有一狗票的遊戲強作讓消費者挑選
會被這些優勢吸引到而購買Wii的新玩家
跟打算未來將購入Wii U的族群是不同的
因此無須擔心
‧這次的薩爾達傳說天空之劍不會再有雙版本發售
因為他是專門給Wiimote操作
‧E3展出的DEMO遊戲..未來都不會成為專用遊戲
畢竟那只是為了展示玩法、蒐集現場玩家的回饋意見
可能有機會還是會成為某些遊戲的一部分吧
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GAMESBEAT網站對Reggie Fils-Aime作訪問
內容很多我挑重點講..其他自己看
‧過去任天堂從三廠那裡得到的展新遊戲想法
發現Wii和NDS都辦不到..所以才有Wii U的構想
‧又一次回答,這不是給你帶出去玩的
‧主機和手把,已接近最終設計
‧這次開發機比起過去都還早給出
希望藉由更多的時間讓三廠有更多更棒的演出
‧被問到那麼早公開新主機將於2012年發售
是否會發生Osborne effect(奧斯朋效應,請自己GOOGLE)
Reggie認為Wii在美國已售出3600萬台
跟過去剛售出100萬台是不一樣的情況
目前Wii在美國已經降價到149美元
而且有一狗票的遊戲強作讓消費者挑選
會被這些優勢吸引到而購買Wii的新玩家
跟打算未來將購入Wii U的族群是不同的
因此無須擔心
‧這次的薩爾達傳說天空之劍不會再有雙版本發售
因為他是專門給Wiimote操作
‧E3展出的DEMO遊戲..未來都不會成為專用遊戲
畢竟那只是為了展示玩法、蒐集現場玩家的回饋意見
可能有機會還是會成為某些遊戲的一部分吧
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