E3展出的Wii U已接近最終版本 - 任天堂

Table of Contents

http://venturebeat.com/2011/06/12/nintendo-fils-aime-interview/

GAMESBEAT網站對Reggie Fils-Aime作訪問
內容很多我挑重點講..其他自己看

‧過去任天堂從三廠那裡得到的展新遊戲想法
發現Wii和NDS都辦不到..所以才有Wii U的構想

‧又一次回答,這不是給你帶出去玩的

‧主機和手把,已接近最終設計

‧這次開發機比起過去都還早給出
希望藉由更多的時間讓三廠有更多更棒的演出

‧被問到那麼早公開新主機將於2012年發售
是否會發生Osborne effect(奧斯朋效應,請自己GOOGLE)
Reggie認為Wii在美國已售出3600萬台
跟過去剛售出100萬台是不一樣的情況
目前Wii在美國已經降價到149美元
而且有一狗票的遊戲強作讓消費者挑選
會被這些優勢吸引到而購買Wii的新玩家
跟打算未來將購入Wii U的族群是不同的
因此無須擔心

‧這次的薩爾達傳說天空之劍不會再有雙版本發售
因為他是專門給Wiimote操作

‧E3展出的DEMO遊戲..未來都不會成為專用遊戲
畢竟那只是為了展示玩法、蒐集現場玩家的回饋意見
可能有機會還是會成為某些遊戲的一部分吧

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All Comments

Ina avatarIna2011-06-16
那為啥2012才發售 等三廠嗎wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Donna avatarDonna2011-06-18
wii應該也還有遊戲沒出完吧 順便等三廠+捧3DS
Elma avatarElma2011-06-20
現在出也沒遊戲吧
Ida avatarIda2011-06-24
遊戲開發部表示:現在要是我生什麼東西出來...?!
Queena avatarQueena2011-06-28
以任天堂這幾年增聘的員工數跟接下來的3DS本家齊發來看
要多早推wiiU也是很吃緊的XD 連這也可以扯三廠:P
Elvira avatarElvira2011-07-03
話說蘋果都說IPad2比一代CPU強2倍、GPU強9倍
Agatha avatarAgatha2011-07-06
推錯篇
Jacky avatarJacky2011-07-11
比較希望能2011年底上市呀...弄一堆三廠移植作就好
Puput avatarPuput2011-07-13
我一直很好奇Wii遊戲給WiiU執行會不會有提升效果
Eden avatarEden2011-07-14
看到好的電腦跑Wii模擬器可以跑出高清畫面 說不定WiiU也能
Sarah avatarSarah2011-07-19
記得老任說過不會升頻Wii軟體
Vanessa avatarVanessa2011-07-23
Wii哪來一狗票強作, 除了本家外都很弱.....
Eden avatarEden2011-07-27
本家也有弱的阿...Wii音樂遠目
Elizabeth avatarElizabeth2011-07-29
Wii音樂再弱底下還是踩著一堆作品的屍體...
Hamiltion avatarHamiltion2011-08-02
會跟WiiU銷售打架的可不是Wii,而是3DS阿~
Audriana avatarAudriana2011-08-06
好可惜@@
Elma avatarElma2011-08-06
要看一狗票是多少片,光看老瑪就至少3~5片吧
Heather avatarHeather2011-08-09
當任天堂說不會的時候,通常都是會~~(誤)
John avatarJohn2011-08-09
GC跟Wii能力差距其實不大,所以能輕鬆移植
Jessica avatarJessica2011-08-09
再加上老任想給Wii衝大作氣勢才這樣搞(GC弱到可能賣不好
Quanna avatarQuanna2011-08-13
但這次再搞可能會被罵吧www
Barb Cronin avatarBarb Cronin2011-08-17
專門給WIIMOTE 意思是說WIIU不能用WII的手把喔@@
Lydia avatarLydia2011-08-22
WiiU會支援Wiimote,但從目前資料看來不會同捆wiimote
Rae avatarRae2011-08-26
原來這就是奧斯朋效應,上了一課
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2011-08-26
WiiU未來肯定又會發售for核心玩家使用的控制器…
Edith avatarEdith2011-08-28
WiiU可以用Wii的傳統手把,除非以後再推出新的
Lily avatarLily2011-08-30
WiiU手把本身不夠核心嗎??
Linda avatarLinda2011-08-31
看不出來
核心玩家是看遊戲的
Poppy avatarPoppy2011-08-31
WiiU手把目前最容易被"所謂的核心玩家"不滿得點應該就是
Ethan avatarEthan2011-09-05
那兩個跟3DS一樣的滑動式類比搖桿吧,除了久用不適以外還
少了R3/L3功能就是
Susan avatarSusan2011-09-09
為啥3DS類比久用不適= =?
Sandy avatarSandy2011-09-14
反正老任的產品核心玩家都會嫌
Rebecca avatarRebecca2011-09-15
R3/L3有比A/B或圈/叉還常用嗎?有些人搞不好香菇頭可以
按下去都不知道
Sierra Rose avatarSierra Rose2011-09-19
老任的香菇頭不能按,只能扳
Andrew avatarAndrew2011-09-20
他在說PS的手把
Olive avatarOlive2011-09-22
樓樓上所言為真XD 我有遇過實例.... (啥!!?那可以按!!??)
Kama avatarKama2011-09-25
樓樓樓上才對
Tom avatarTom2011-09-25
WiiU控制器的類比沒很好用這點國外媒體(eg. IGN)也是有點
Cara avatarCara2011-09-25
嫌就是(主要就是類比),不過相對的其他部分的手感則很好~
Rebecca avatarRebecca2011-09-27
3DS的類比我個人是覺得初用很順,除了玩格鬥時判定不甚佳
但用久手的部分真的會比用棒子型類比來的酸就是了
Yuri avatarYuri2011-10-02
至於香菇頭可不可以按這點,當然不是最主要,不過也還真的
蠻多遊戲都有用到,若WiiU想創造一個三廠無痛移植的環境
Sarah avatarSarah2011-10-04
控制器以及按鈕配置能夠完全相符不也是更好~
是說提出合理的抱怨跟核心玩家都會嫌這兩點沒相關吧XD
Agnes avatarAgnes2011-10-07
PS的手把手感差成那樣倒是沒人抱怨...
Agatha avatarAgatha2011-10-09
以FPS來說 用R3 L3的機會不會比圈叉方塊那些少..
Liam avatarLiam2011-10-11
R3對槍GAME很有用
Brianna avatarBrianna2011-10-14
我就覺得很爛啊XD 自從360出來後大概只剩四按鈕不錯按
類比/板機都敗給360搖桿了,但按鈕還是真的不錯,軟又靈敏
Adele avatarAdele2011-10-14
WiiU手把還有個特色是兩個類比都在上面 不同於PS系兩個
都在下面 或是XBOX系一上一下
Emma avatarEmma2011-10-15
重點是PS系搖桿真的太小了,手握久不夠服貼不舒服,GC握起
來舒服上N倍 XD
Mason avatarMason2011-10-17
我也覺得PS系手把很難用 LR就不說了,兩隻類比也不好瞄
玩FPS一整個難用 然後握把太小 手掌無法包住
Lydia avatarLydia2011-10-20
360則是TR TL有點硬,用久也會酸
Ida avatarIda2011-10-24
360最難用的就是十字鍵跟LB/RB,這兩個位置不好又太薄
Odelette avatarOdelette2011-10-25
但360的LT/RT真的是...神發明XD 無人能敵的爽感
論整體的握持手感 GC 是王者,但論各個細節按鈕則各有擅長
Joe avatarJoe2011-10-26
WiiU被嫌的也不是手感不佳啊~那類比墊就真的比其他兩家難
用馬~
Vanessa avatarVanessa2011-10-26
我360那陣子玩槍game玩到無法握筆
Rebecca avatarRebecca2011-10-29
我的意思是,控制器這種因人而異的東西,玩家會去習慣P/X
Odelette avatarOdelette2011-11-01
卻是永遠對N系有意見,GC的手把現在大家說好握,當時照樣被嫌
George avatarGeorge2011-11-04
夢幻手把:GC手感+S系4按鈕+N系十字鍵+M系類比/板機
Yedda avatarYedda2011-11-06
360的LBRB用食指第二節指腹很好按阿
Oliver avatarOliver2011-11-11
是不是對N"一定"有意見這我就不知道了 :P
Xanthe avatarXanthe2011-11-13
當然我們也可以知道煤體希望的是老任去抄360的手把...
Emily avatarEmily2011-11-16
PS3真的整個悲劇XD
James avatarJames2011-11-18
我心中的夢幻手把 N64外型 左SS十字 下N64蘑菇 右GC蘑菇
Frederic avatarFrederic2011-11-22
N64外型就算是現在看起來還是像極了某種外星產品的遙控
裝置 XD
Eartha avatarEartha2011-11-26
設計sense實在超群 :P
(我的意思是真的很前衛又很酷,配色也是,不要戰我任黑XD)
Connor avatarConnor2011-12-01
為什麼要用n64下蘑菇@@
Jessica avatarJessica2011-12-04
因為我最喜歡N64的蘑菇+Z鈕XDDDDDD
George avatarGeorge2011-12-08
右GC蘑菇也是 頭太小 根本無法讓拇指靠在上面
Frederic avatarFrederic2011-12-13
從手把就真的看得出這MS可說是蠻會挖牆角,蘑菇頭就是給它
有個凹面 :P
Aaliyah avatarAaliyah2011-12-16
因為GC右類比本意是功能鍵不是要一直讓玩家轉的
Wallis avatarWallis2011-12-17
有凹面才能讓姆指卡著,不過360為了防滑又多了四個小bumper
結果反而不太舒服,尤其是當姆指不在凹面中央時
Frederica avatarFrederica2011-12-19
習慣雙節棍後 覺得雙手併攏握著一個控制器很彆扭...
Ophelia avatarOphelia2011-12-22
其實我覺得NGC手把也只有握把以及A鈕成功 其他也頗失敗
Franklin avatarFranklin2011-12-24
我不會隨便戰人任黑的 (我什麼都不會戰XDDD)
Gary avatarGary2011-12-28
十字鍵太小、B紐位置詭異、XY鍵太過扭曲+觸感差
但扭曲的XY換來了大大的A鈕 很適合玩SONIC之類的跳躍ACT
Rebecca avatarRebecca2011-12-28
不會啊,GC的按鍵除了Z都設計得很好
Valerie avatarValerie2012-01-02
X和Y和A的高度差也很巧妙
Necoo avatarNecoo2012-01-05
NGC的LR鍵 玩過音速小子世界大冒險就知道多難用
Sarah avatarSarah2012-01-09
對我忘了提Z鈕 按下去的感覺很詭異 好像沒按到似的
Belly avatarBelly2012-01-11
主要還是看遊戲類型才知道是否適合 如果玩陽光馬力邊走邊噴
以及定點噴水 那樣的LR就有必要了 但是美麗喬的我就按到痛
Elvira avatarElvira2012-01-11
GC的手把應該是專為老任自己的遊戲設計的,沒考慮三廠
Belly avatarBelly2012-01-13
很討厭按L3/R3,感覺會加速消耗香菇頭生命...
Ivy avatarIvy2012-01-16
那個手把真是不知所謂