E3展…各家都陷入瓶頸了嗎? - Switch

Ethan avatar
By Ethan
at 2008-07-16T17:24

Table of Contents

: PS3 也好不到哪去,遊戲量已經少了還到處跨平台根本是雪上加霜
: 第三廠商大概也不願在此壓寶
: XBOX360 縱使爭取到了 FFXIII 在日本也還是沒得發展

全世界就只日本一億人會玩遊戲嗎??其他六十億人都在玩撲克牌???
美國 歐洲 亞洲 或許在日本占不到便宜 在其他地方贏回來就好

: 我只覺得日本遊戲界真的會停滯不前
: 一邊是 PS2 水準的遊戲、一邊則是遊戲出的慢又少、美式遊戲日本人又不愛
: 日版遊戲的傳統玩家會很失望…
: 輕遊戲在這幾年來的確是相當受到歡迎,但熱潮不可能一直持續
: 就如我說的 Wii sport、Wii Fit 受到各界熱烈期待上市了
: 銷售成績也是相當不錯,但爲何開機率卻並不高?
: 有多少人是衝著新鮮感的衝動而去購買這種遊戲,實際上玩幾次後覺得不過如此的?
: 畢竟電視遊樂器跟掌機還是有根本上差異
: 掌機的輕遊戲拿到電視遊樂器來賣還有可能那麼受歡迎嗎?
: 突然想到,之前發表 Wii 的時候不也說過 Wii Remote 很適合 FPS 遊戲
: 而實際上 Wii 的 FPS 遊戲卻很貧乏,我想大部分人還是寧願玩畫面比較好的作品的

FPS一直是遊戲畫面的領導者 從DOOM QUACK領導畫面的進步
從DOOM3到CRYSIS領導玩家硬體的需求
而且別忘了 FPS也是美式遊戲

: 我希望任天堂在兩年後 2010 年的 E3 能夠公開下一代機的開發計畫
: 而且是真切希望任天堂能把主機性能提升至 PS3、XBOX360 之上的水準
: 就像小島秀夫說的,Wii 的操作加上 PS3 的性能才是最完美的
: 任天堂應該也心知肚明,到那時就再也不能推出 PS2 等級的遊戲了…

就算2010年WII把效能增加到PS之上
那時候其他兩家下一代主機也差不多快出了
難道其他主機只是加大硬碟 不會增加畫面 效能嗎??
難道那時候的玩家就會說"我只要求PS3等級的畫面就好 不用下一代畫面了"嗎??
WII本來就只是犧牲畫面增加創意的玩意
要求WII的畫面根本沒有意義 應該想如何讓REMOTE做到更好的發揮


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Tags: Switch

All Comments

Poppy avatar
By Poppy
at 2008-07-17T18:59
你要想想你到了那時還能接受 PS2 畫面等級的遊戲嗎…
Candice avatar
By Candice
at 2008-07-18T22:55
一直不懂為什麼增加創意就得犧牲畫面...
Edith avatar
By Edith
at 2008-07-19T20:05
老任沒提昇畫面,是為了降低成本,也考慮高畫質尚未普及
SONY和MS相反,他們一大半原因是想加速高畫質普及
Selena avatar
By Selena
at 2008-07-20T19:58
成本考量,老任之前輸怕了,Wii採用低價主機策略
不過比起來好像沒比360便宜多少 XD
Charlie avatar
By Charlie
at 2008-07-21T01:19
玩了幾款360的遊戲說真的... 眼睛也被寵壞了...
Valerie avatar
By Valerie
at 2008-07-22T20:07
要回去玩wii還真的是無心... (一方面也是懶啦 ~"~)
Brianna avatar
By Brianna
at 2008-07-23T07:33
有便宜阿XD,玩家是TV,主機價格也有差
Jessica avatar
By Jessica
at 2008-07-23T16:37
廠商是開發成本...Wii周邊目前都是隨低價軟體賣,倒還好
Fit是第一波比較貴的,麥克風的效應還要再看看
Michael avatar
By Michael
at 2008-07-27T05:13
老任下個世代一定會推高畫質的,因為那時也差不多普及了
Joe avatar
By Joe
at 2008-07-30T18:06
Crysis喔,你文章裡面字拼錯了
Victoria avatar
By Victoria
at 2008-08-01T06:08
畫面不重要,其實算是任天堂當初不得不做的發言…
Ursula avatar
By Ursula
at 2008-08-02T13:50
PS2、NGC、XBOX 再加上個 Wii,這個世代已經夠久了…
Valerie avatar
By Valerie
at 2008-08-03T19:09
尤其 Wii 又不分區,台灣主要玩的又是日版遊戲
William avatar
By William
at 2008-08-06T03:41
我是希望日廠真的能有所突破,不論在畫面及創意上
William avatar
By William
at 2008-08-08T14:44
如果日廠一直出那些小遊戲,台灣玩家也只能被迫買帳
Jacob avatar
By Jacob
at 2008-08-10T09:03
我覺得你太悲觀了,只不過是個應付一下的展覽會XD
Jacob avatar
By Jacob
at 2008-08-11T14:23
8月的ZERO、MH3、死亡復甦...等傳統作品慢慢往Wii走
Faithe avatar
By Faithe
at 2008-08-12T18:38
因為之前PS3的開發不能喊停,所以才會感覺狂往PS3擠
現在不就是跨平台、向下相容樣樣來XD
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2008-08-17T15:10
輕遊戲其實是新時代的遊戲,每個新類型剛出來都很單純
之後才會因應玩家進化,開始複雜化

死亡復甦 新作

Ina avatar
By Ina
at 2008-07-16T14:48
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/files/attach/images/699943/558/936/ deadrising_wii.jpg http://0rz.tw/504oH 在 XBOX360 上很紅的那一款殭屍遊戲… 看來只要有心,連 BIO5 都 ...

mii channel 競賽

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2008-07-16T14:19
※ 引述《dlikeayu (太陽拳vs野球拳)》之銘言: : : 不知有沒有人專門對這競賽主題做發表的? : 不知道要借用上次標題還是... : 想問這次的比賽項目是什麼? : p.s想用站內信問,但想想可能有其它人也需要翻譯 : 再次麻煩了!! http://magicdesign.blogspot.co ...

Re: play-asia coupon

Megan avatar
By Megan
at 2008-07-16T11:47
買了林克的十字弓同綑包。 (我超愛這種and#34;簡單and#34;的遊戲,紙瑪莉對我來說都算and#34;難and#34;,害我腦羞成怒把它賣了..:P) 得到玩亞洲折價券 序號:BU-MXI-HNP 買50元以上美金折價5元 2008/08/25 到期,有需要的朋友就把它用掉吧~ -- http: ...

E3展…各家都陷入瓶頸了嗎?

Poppy avatar
By Poppy
at 2008-07-16T11:20
說實在我覺得各家廠商包含任天堂都陷入瓶頸了 我是不想唱衰,但現在看來卻有這麼一點感覺 但任天堂目前還是最大贏家故沒有立即危險 例如現在發表的 Wii sport 新作就是個非常保守的作為 導入 MotionPlus 的確是可以做到細部操作沒錯 但 Wii sport 不就是那樣?也怪不得台下觀眾看了沒多大反 ...

我的體感遊戲史

Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2008-07-16T09:08
什麼是體感遊戲呢? 就是需要用身體來玩的遊戲 除了搖桿、十字鍵 需要用到你的手、腳才能夠玩的遊戲 第一個玩的是PS上面的DDR(全名好像是dance dance revolution) 後來再pc也有出過 之前瘋狂的跳上下左右 跳到膝蓋痛死了 體重也減了二十幾公斤 後來的遊戲就是吉他、DJ、打鼓等 還有大 ...