E3展…各家都陷入瓶頸了嗎? - Switch

By Poppy
at 2008-07-16T11:20
at 2008-07-16T11:20
Table of Contents
說實在我覺得各家廠商包含任天堂都陷入瓶頸了
我是不想唱衰,但現在看來卻有這麼一點感覺
但任天堂目前還是最大贏家故沒有立即危險
例如現在發表的 Wii sport 新作就是個非常保守的作為
導入 MotionPlus 的確是可以做到細部操作沒錯
但 Wii sport 不就是那樣?也怪不得台下觀眾看了沒多大反應
我希望這次的 Wii sport 不要再只有五個遊戲而已,多做幾個吧
水上摩托車我是覺得還滿有趣的啦,畢竟 WaveRace 可說是經典作
只是現在人物換成了 Mii 而已…
Wii Music 部分則真的是不知道在玩什麼…
宮本茂之前一直說能夠受到大眾廣泛的喜愛,我覺得很難講很難講
我想他的確是失策了,很多人看了只說像是幼稚園唱遊
音樂遊戲不是這樣隨性玩玩而已,真正受歡迎的音樂遊戲都是很專業的作品
balance board 也是從去年發表之後很快就冷掉…
玩了將近一整年的 wii fit(或許也沒幾個人真的在玩)才有新的對應作品
目前還是以滑雪、滑板這類遊戲為主,沒什麼突破發展…
至於大家期待的皮克敏、薩爾達傳說還要再等等…
這一年大概又是輕遊戲當家了
若是可以的話我甚至希望任天堂能再開發一款馬力歐正統新作
彌補傳統遊戲的不足
其實我覺得應該可以再發表一些頻道的
不過仔細想想,真正能夠登上 E3 發表會的頻道也只有 VC 和 WiiWare 而已
其他的頻道都是突然出現的,但我仍然覺得目前頻道雖多但娛樂效果卻是普普…
以日本廠商來看,即便現在 Wii 處在日本三大主機的領先地位
但感覺除了任天堂以外其他遊戲沒多少發展機會
說實在我真的覺得前途堪憂,不僅 Wii 是如此、各家都是如此
各家一窩瘋的往 Wii 上擠,卻開發不出什麼好東西來
講難聽點還在 PS2 水準之下都不為過
未來第三廠在 Wii 上應該也撈不到多少好處,搞不好會更加窒礙難行
尤其日系廠商更是有可能加速面臨此一苦果
PS3 也好不到哪去,遊戲量已經少了還到處跨平台根本是雪上加霜
第三廠商大概也不願在此壓寶
XBOX360 縱使爭取到了 FFXIII 在日本也還是沒得發展
我只覺得日本遊戲界真的會停滯不前
一邊是 PS2 水準的遊戲、一邊則是遊戲出的慢又少、美式遊戲日本人又不愛
日版遊戲的傳統玩家會很失望…
輕遊戲在這幾年來的確是相當受到歡迎,但熱潮不可能一直持續
就如我說的 Wii sport、Wii Fit 受到各界熱烈期待上市了
銷售成績也是相當不錯,但爲何開機率卻並不高?
有多少人是衝著新鮮感的衝動而去購買這種遊戲,實際上玩幾次後覺得不過如此的?
畢竟電視遊樂器跟掌機還是有根本上差異
掌機的輕遊戲拿到電視遊樂器來賣還有可能那麼受歡迎嗎?
突然想到,之前發表 Wii 的時候不也說過 Wii Remote 很適合 FPS 遊戲
而實際上 Wii 的 FPS 遊戲卻很貧乏,我想大部分人還是寧願玩畫面比較好的作品的
我希望任天堂在兩年後 2010 年的 E3 能夠公開下一代機的開發計畫
而且是真切希望任天堂能把主機性能提升至 PS3、XBOX360 之上的水準
就像小島秀夫說的,Wii 的操作加上 PS3 的性能才是最完美的
任天堂應該也心知肚明,到那時就再也不能推出 PS2 等級的遊戲了…
--
只有你信中讀不出的字,
渴望能當面從你口中聽見。
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我是不想唱衰,但現在看來卻有這麼一點感覺
但任天堂目前還是最大贏家故沒有立即危險
例如現在發表的 Wii sport 新作就是個非常保守的作為
導入 MotionPlus 的確是可以做到細部操作沒錯
但 Wii sport 不就是那樣?也怪不得台下觀眾看了沒多大反應
我希望這次的 Wii sport 不要再只有五個遊戲而已,多做幾個吧
水上摩托車我是覺得還滿有趣的啦,畢竟 WaveRace 可說是經典作
只是現在人物換成了 Mii 而已…
Wii Music 部分則真的是不知道在玩什麼…
宮本茂之前一直說能夠受到大眾廣泛的喜愛,我覺得很難講很難講
我想他的確是失策了,很多人看了只說像是幼稚園唱遊
音樂遊戲不是這樣隨性玩玩而已,真正受歡迎的音樂遊戲都是很專業的作品
balance board 也是從去年發表之後很快就冷掉…
玩了將近一整年的 wii fit(或許也沒幾個人真的在玩)才有新的對應作品
目前還是以滑雪、滑板這類遊戲為主,沒什麼突破發展…
至於大家期待的皮克敏、薩爾達傳說還要再等等…
這一年大概又是輕遊戲當家了
若是可以的話我甚至希望任天堂能再開發一款馬力歐正統新作
彌補傳統遊戲的不足
其實我覺得應該可以再發表一些頻道的
不過仔細想想,真正能夠登上 E3 發表會的頻道也只有 VC 和 WiiWare 而已
其他的頻道都是突然出現的,但我仍然覺得目前頻道雖多但娛樂效果卻是普普…
以日本廠商來看,即便現在 Wii 處在日本三大主機的領先地位
但感覺除了任天堂以外其他遊戲沒多少發展機會
說實在我真的覺得前途堪憂,不僅 Wii 是如此、各家都是如此
各家一窩瘋的往 Wii 上擠,卻開發不出什麼好東西來
講難聽點還在 PS2 水準之下都不為過
未來第三廠在 Wii 上應該也撈不到多少好處,搞不好會更加窒礙難行
尤其日系廠商更是有可能加速面臨此一苦果
PS3 也好不到哪去,遊戲量已經少了還到處跨平台根本是雪上加霜
第三廠商大概也不願在此壓寶
XBOX360 縱使爭取到了 FFXIII 在日本也還是沒得發展
我只覺得日本遊戲界真的會停滯不前
一邊是 PS2 水準的遊戲、一邊則是遊戲出的慢又少、美式遊戲日本人又不愛
日版遊戲的傳統玩家會很失望…
輕遊戲在這幾年來的確是相當受到歡迎,但熱潮不可能一直持續
就如我說的 Wii sport、Wii Fit 受到各界熱烈期待上市了
銷售成績也是相當不錯,但爲何開機率卻並不高?
有多少人是衝著新鮮感的衝動而去購買這種遊戲,實際上玩幾次後覺得不過如此的?
畢竟電視遊樂器跟掌機還是有根本上差異
掌機的輕遊戲拿到電視遊樂器來賣還有可能那麼受歡迎嗎?
突然想到,之前發表 Wii 的時候不也說過 Wii Remote 很適合 FPS 遊戲
而實際上 Wii 的 FPS 遊戲卻很貧乏,我想大部分人還是寧願玩畫面比較好的作品的
我希望任天堂在兩年後 2010 年的 E3 能夠公開下一代機的開發計畫
而且是真切希望任天堂能把主機性能提升至 PS3、XBOX360 之上的水準
就像小島秀夫說的,Wii 的操作加上 PS3 的性能才是最完美的
任天堂應該也心知肚明,到那時就再也不能推出 PS2 等級的遊戲了…
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