DSiWare500點,アロー・オブ・ラピュタ - NDS

By Susan
at 2011-07-07T17:06
at 2011-07-07T17:06
Table of Contents
之前在介紹カードヒーロー(卡片英雄)的時候(#1E2Px8O1)有提到這遊戲,
昨晚把它全破了…所以就來發篇心得囉…。3。
是說這篇字超多,我把「推薦給」放最後,想直接看的請END吧(抹臉)
アロー・オブ・ラピュタ(Arrow of ラピュタ)
↑講箭,其實根本是光束砲嘛這標題…ラピュタ則是浮遊城塞的名字。
簡介:http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kyaj/index.html
官網:http://www.artepiazza.com/aofl/
這是一個非常考驗玩家「反應力」的TD遊戲。
除了佈陣的戰略考量力之外,手腳也要夠快才可能破關XD
【劇情】
其實就是說魔王軍要進攻了,身為指揮官的主角ルーク努力引導我方取得勝利。
而且王女ノエル也答應,戰勝魔王軍、凱旋歸來後要跟ルーク結婚。
(這還真像死亡FLAG…事實上這遊戲的確需要死很多次啦XDD)
【兵種】http://www.artepiazza.com/aofl/2-4.html
僅限對地:剣士20G、ハンマー兵(鐵鎚兵)80G、聖騎士120G(提昇同伴力量)。
對地&空:弓兵30G(凍矢)、魔導師40G(火牆)。
特殊:天晶石10G(+周圍EXP)。
大致上跟一般TD遊戲差不多,所以也不用特別介紹了吧(喂)
好啦還是來騙P幣好了…雖然不知道P幣可以幹麼XDD
個人是覺得,其實只有劍士&弓兵也沒關係,人海戰術比精兵重要!
鐵鎚太慢又貴、聖騎士更是貴到靠北…再加上敵方常有有跑很快的兵!!
打太慢的能不能砍到一下都是問題咧,我還不如多放幾隻劍士拉長戰線打…
魔導倒是可以放來玩玩,鎖定後的攻擊可以飛很遠…至於火牆不實用啊!
似乎敵方要在範圍內才可以放,可是還要唱咒不會馬上丟,根本丟不到敵人!
弓手實用多了,因為攻速快,就算遇上敵軍高速空軍也沒問題,
至於凍矢…那還要我自己去點,我還寧願直接點全體SKILL咧ˊ3ˋ
劍士便宜,擋路築人牆、人海戰術兩相宜,攻速快就是爽~
即使敵方移速很快也能確保可以打中的,是最安定的單位。
比較特殊的是「天晶石」,設置一顆只要少少的10G,
附近的兵都會徐徐增加EXP,也會自動升級,可以節省不少錢喔~
感覺比較適合當你放本身就很貴的單位時讓他徐徐升級用…
不過這遊戲只要開打之後錢就很多,所以重點反而是…
當地圖大、兵很多時,你不用自己去點,尤其這遊戲整個很忙!
更特殊的點是…當地圖上有天晶石在沒用位置你覺得很礙事的話…
其實那是可以拔掉的!我一直到最後一關才發現這一點!!Q口Q
可以回收5G,不無小補啦,兩顆就能再放一顆天晶石在好位置了…
【地圖】http://www.artepiazza.com/aofl/3-5.html
共16張,雖然不多,可是從第一關開始難度就不低,所以整個就是刺激!!
以為第一關是讓你熟悉的?其實也沒錯=3=
讓你熟悉「這遊戲打從一開始就忙得要死」這點XD
不過相較於大籠城系列是「初期很閒、後期很忙」,
這遊戲則是偏向「初期忙爆、後期較閒」。3。
因為陣型是一切的關鍵,陣型出來之後就輕鬆了…
雖然要排出好的陣型,一關恐怕得失敗個好幾次,
無論是規劃、還是對於自己反應力的訓練都是原因。
還好隨時可以按START看關卡(此時時間暫停)
我最喜歡這遊戲的一點在有「自由配置型MAP」!!。ˇ。
可以自己築人牆、想辦法讓敵方走最遠、被最多我軍攻擊到…
真的超有趣的啊!!雖然很辛苦,可是成就感很大,非常好玩!!
當然這也是需要去想陣型的主因,能排兵的地方愈多愈需要想,
這跟放置位置早已被限制住了的大籠城是完全不一樣的。
巧妙藉由我軍的人牆控制敵軍行走路線是通往勝利的關鍵啊!
【自軍強化】http://www.artepiazza.com/aofl/2-10.html
強化也算是這遊戲的特色(不過一些網路上的TD遊戲也會有這種)
分成「スキル(技能)」及「パーツ(部件)」兩種。
很囧的是這些都不是被動技,因此需要的話,開打之後別忘記點XD
(部件強化是強化了,可是戰鬥中不點是不會啟動該部件的…)
位置在左下角那三個鈕,由左到右是護衛艦、對空砲、據點(ラピュタ)。
<スキル>http://www.artepiazza.com/aofl/3-3.html
發動技能需要エネルギー(能量),量在錢的右邊那邊,最多5,
似乎會隨時間增加…?反正基本上不大會缺啦除非要充填砲…
★ラピュタ系.全体:
獲得金錢、經驗增加。對地&空スロウ(Slow)。
金錢增加意外的只要點一次,是不是整場有效不知道(汗)
至於緩速非常重要!效果很明顯,覺得敵人太強時別吝惜使用!!
似乎對終關的魔王無效,可是反正他本來就走超慢了再緩也看不出來?
★ラピュタ系.據點:
據點防禦力增加。
這個超重要的!!!有點差超多!影響力之強大簡直不可思議…
本來一下子就會被打爆的據點,這技能一上,被撞都不會痛www
這遊戲很忙,因此要是敵人穿越防線、值逼據點時,與其傻傻跟著補兵,
還不如點一下這技能讓據點防禦爆增,然後就可以回前線補強了…
如果不這麼做的話,沒有你顧的前線會崩潰的比據點更快XDD
★ユニット系:
弓兵凍矢、聖騎士攻&攻速UP、魔導火牆。
如果你真的覺得用的上再點吧…我覺得點了根本用不到,理由上面有提。
尤其還得一隻隻按,哪有那個美國時間?我還不如直接放Slow咧(菸)
<パーツ>
都是強化~雖然是被動技,可是對空砲&護衛艦是要戰場中花錢添購的。
護衛艦LV2要180G、對空砲LV2要120G。戰鬥中沒買的話,強化也沒有用。
有強化的話,像我強化LV2,一買就是LV2這樣(跳過LV1)。
★對空砲&護衛艦:
兩項性質相同因此放個地方講。這兩個都是「預防」型的設施。
可以「攻擊敵方的熱氣球」、也就是「敵登陸前攻擊」!!。ˇ。
熱氣球要是被打爆,敵人就無法登陸、直接消失在空中囉(奸笑)
如果還是登陸了,好像血有比較少一點的樣子…(?)
不過這也是要去點的,而且不便宜,因此沒辦法初期就點,
等稍微賺了點錢再來點吧…不過想到時恐怕已經有點雞肋了ˊ3ˋ
★據點:
增加據點血量。
我完全沒有點,理由是…防禦技能超威的!!
要是上了防禦還擋不住,那就是佈陣問題了。
★兵營:
這是四種中最重要的一項!!因為會影響到「出兵數量」啊啊啊!!!
地圖大、又可以自由佈陣時,這會左右你排人牆時的完美度…
排到一半發現不能再排時可是很囧的,所以兵營強化超重要的啊!!
---
整理一下強化重點:緩速、據點防禦提昇、兵營。金錢&經驗也可以點。
職業技能的話就如上面所說,如果你真的用的上再點吧,可以先點便宜的試試。
【雜談感想&攻略(?)】
來談些說明書有寫、可是應該很少人會去看的東西吧…
(當然也有人是看不懂日文所以沒有去看吧?)
……其實我也是全破才看,真是後悔啊(抹臉)
戰鬥中,上屏大概就是這樣:
http://images.plurk.com/5204f873eefb22c490553b958ae8a276.jpg
最上那排是敵人已出兵比例,到最右就是我方勝利囉~
左上那個鳥ICON「SPD↓」是「空軍Slow」技能發動&剩餘時間。
中間就是地圖畫面,紅色箭頭是敵軍登陸點。
軍艦型關常會多個空中的點,那個要特別注意,那是出飛龍的!!
飛超快!沒有事先在路線上排對空單位是不可能擋的下牠的!
而且他不會管你人牆怎麼排,因此絕對要特別小心注意。
有編號的…圓的是對空砲、方的是護衛艦。
總覺得對空砲好像會徐徐移動…(?)
熱氣球是搭載敵軍的交通工具,提前被擊落的話敵軍就不會登陸。
其實熱氣球在飄時還會出現移動軌跡啦,有閒情可以注意一下。
因為有很多關卡敵登陸點不只有一個,軌跡可以看這個熱氣球會從哪登陸。
G是錢。基本上,只要開打了就不大會缺,可以點升級點到爽。
右邊那個是能量,使用技能&填充ラピュタ時就會消耗。
人像是該關擔當解說及介紹的騎士長,根據關卡會有所不同。
圖是主角的哥哥ギュンター,軍艦型關卡擔當。
雖然看到帥哥讓我心情很好…可是軍艦型關卡難度都很高Q▽Q
下屏的話,對於沒打過的關卡,我會建議一開場先按START。
http://images.plurk.com/e5a4340017016dff5e3bebc2a046f794.jpg
會出現這畫面,上是關卡確認、中是放棄、下是返回遊戲畫面。
那個上頭有紅色箭頭的圓形物體是敵軍的登陸點,敵人會從裡面出來。
總之一開場先確認關卡再說!尤其該關一眼望去就很空曠時!!!
除非你真的是佈陣達人,不然還是趁關卡確認的暫停時間先研擬對策吧。
當然,遊戲途中也可以隨時用確認關卡暫停喘息&研擬對策~
還有個重要技巧,想移動地圖畫面時,可以點L再拉畫面,
別真的傻傻一直用左上角那個移動標誌啊…那超難用的XDD
拿哥哥擔當的Stage08來說吧~要如何善用障礙物,築出人牆絕對是關鍵。
(當然還有比這更空曠的地圖,不過這關我有拿來賺點數所以有拍)
http://images.plurk.com/05b324b1221e5f1aa9ee8914be3bb5cd.jpg
想自己佈陣的可以不要點,請直接參考官網那我不敢相信那樣也可以過關的配置:
http://www.artepiazza.com/aofl/2-9.html
是說因為我直到最後一關才發現天晶石可以拔掉,所以配置自然會被牽著走…
還有08這關我就已經排不滿了,兵營LV2是25人,很快就放滿了啊XDD
不過圖是我成功過關的配置,所以25人肯定是夠啦~=▽=
這關要小心豬兵,走很慢可是血多防高,就是這關讓我體會到人海戰術才是王道…
一開始我是放高級兵種,可是牠出來的早、我兵貴升不了幾級、人牆也排不漂亮,
最後就是放防禦也擋不下(豬大佐型的兵真的很強啊),重試了很多次才發現。
有的關卡一看到絕對就會嚇到,像Stage11:
http://www.artepiazza.com/aofl/3-7.html
敵人可不是慢慢照順序進攻!那十字形根本隨時都有敵人進來啊~
不過我發現,這種登陸點很多的關卡時,就跟護衛艦&對空砲的數字有關,
好像就會照著那數字登陸…可是登陸很快啦所以參考價值也沒多高就是XD
這關我是建議趕快圍著天晶石排一點兵,接著就趕緊包圍據點!
設法達到「只有一個洞」可以攻擊據點的程度!圍好一點就絕對可行。
當然這關完全在跟時間&反應力賽跑,慢了一下就被敵人入侵了(汗)
其實這關根本是最後一關的前哨戰,過關道理是一樣的,只是規模不同。
最後一關完全在考你怎樣圍迷宮,能排兵的地方非常少,道路又複雜,
可是仔細看就會發現,是可以圍成個接近對稱的迷宮、據點只留一個口的XD
最後一關的佈陣提示:
http://images.plurk.com/71999cba7120b8c2b11c7cbd8651d802.jpg
http://images.plurk.com/889c7ad641aff6c09cf5c885e33d5ced.jpg
當然,圖是失敗了,也有一些排錯及應該修改的地方。
可是「方法」沒有錯,這樣圍是對的~當然也許有更好的圍法?
這關真的要反應力超快,完全不能耽誤,而且要記得點緩速!!
一邊又要堵路排迷宮、一邊要升級對付魔王、一邊又得顧另一邊的敵人…
可是成功之後的成就感真是超高的啊!!!>///<
那麼接下來稍微提一下ラピュタ砲吧…
http://www.artepiazza.com/aofl/2-11.html
官方網頁也有提到。其實這不是真正的攻擊手段,而是推動劇情的東西。
因為這是浮游基地飛到敵軍軍營上空時、向下發射的終極兵器。
http://images.plurk.com/7a8df690328ccca491dcb94b327eab08.jpg
如圖中哥哥說的,「該關卡可以使用ラピュタ砲」,
這時候就需要注意一下了~戰鬥稍緩時,不要忘記累積能量。
位置在ラピュタ系技能的最右邊(右下角),好像點一次可以充填10%左右。
可是老實說,很快點完也不會馬上發射結束這關,還是得等敵軍走完的樣子…
還是說發射要等?我也不知道,只記得不會這樣結束,總之還是得繼續打。
也沒試過不充填能量啦…不知道是不是沒充填遊戲就不會結束?@@
因為一但有看到說要充填我就會乖乖去點了…=▽=|||
---
接著是不重要的閒聊……
既然有費心去畫帥哥美女,就多給一點其他戲份嘛~
不然感覺沒啥意義,這樣還挺可惜的說…ˊ3ˋ
然後小小抱怨一下……
http://images.plurk.com/a494752705e71666409ce0b8f335586c.jpg
王女妳到底是去幹甚麼的!?除了給主角打氣外…居然這麼容易被抓?
守衛是在衝三小!?…嘛王女的功能就是貓耳(?)賣萌是吧?= =+
個人是很討厭花瓶女角啦…嘛不過好像也不用對個小遊戲太認真XD
是說全遊戲就兩隻有貓耳,王女ノエル&桂冠詩人レミュエル,
而名字後兩字都是エル、髮型也都是可以遮住常人耳朵位置的…
http://images.plurk.com/5dfbd5e9fb80a1d1d10e971ee3d200b1.jpg
微妙的共通點到底有什麼意義呢…?@3@
レミュエル基本上是主角的情敵,雖然王女不大耍他。
而且…在官網人物介紹中也是唯一一位有出場卻沒介紹的,
偶而就會出來晃一下,當然開打之後還是會逃去安全的地方。
http://www.artepiazza.com/aofl/1-3.html
我也不知道為什麼…明明看起來很有梗可是卻沒有講清楚(汗)
是說上面跟王女說什麼「要是我沒去救(主角)的話…」
…欸?欸欸?欸欸欸???居然wwwww
---
然後這遊戲ED時也有幾張CG,也沒有レミュエル(謎)
順便貼一下好了,反正當時也拍了。ˇ。
…可惜Game Over沒有CG,明明有魔王軍視角的劇情XD
http://images.plurk.com/55e7d233ea8f1ebdf1bf7e883857792d.jpg
奇妙的組合…主角的父親ラガード&沙漠區負責人リンダリーノ。
http://images.plurk.com/1e90008b79b1ab3f14bcd07a0a4af830.jpg
哥哥ギュンター的英勇姿態~ˇ
http://images.plurk.com/df7c80738666d85661d61e6ea94fce2c.jpg
被魔王懲罰(?)的部下ホイッグ大佐&トーリー。
是說ホイッグ剛升大佐,部下トーリー還不習慣一直叫錯挺好笑的www
http://images.plurk.com/57aad0b16f8e15421481cb8a8f048a35.jpg
主角家的執事ジーク。唔嗯一直給主角支持哪。
http://images.plurk.com/1a24a44093e4ea633905c367e9d50857.jpg
讓ラピュタ砲復活的都市關騎士長ステラ。不知為啥自稱是ぼく…?
http://images.plurk.com/86ede0e46c20d50ee5e14691d929c578.jpg
ノエル王女的新娘裝……
是說我到這邊之後,似乎就當掉了(?),點啥都沒有反應啊!!
照理說不是應該跳回遊戲主畫面嗎?可是觸控或按鍵都沒反應> <
所以我就按HOME跳出了,回去看是好險說紀錄有留著啦…
隨著進度,バトル模式能玩得關卡就愈多,會比故事模式要難些,
雖然我覺得這遊戲難度本來就已經太高了…|||(抹臉)
【推薦給】
喜歡TD遊戲且頭腦跟手都「反應很敏捷」的玩家XDD
對自由配置型MAP有興趣的可以試試,排人牆真的很有趣。ˇ。
如果是剛接觸或想初次接觸TD遊戲的玩家,這款我絕對不推,
(看不懂TD意思的,還是不要考慮比較好,除非真的喜歡挑戰自我)
因為難度對初學者來說實在太高了…會玩得很喪氣的@ˍ@|||
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昨晚把它全破了…所以就來發篇心得囉…。3。
是說這篇字超多,我把「推薦給」放最後,想直接看的請END吧(抹臉)
アロー・オブ・ラピュタ(Arrow of ラピュタ)
↑講箭,其實根本是光束砲嘛這標題…ラピュタ則是浮遊城塞的名字。
簡介:http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kyaj/index.html
官網:http://www.artepiazza.com/aofl/
這是一個非常考驗玩家「反應力」的TD遊戲。
除了佈陣的戰略考量力之外,手腳也要夠快才可能破關XD
【劇情】
其實就是說魔王軍要進攻了,身為指揮官的主角ルーク努力引導我方取得勝利。
而且王女ノエル也答應,戰勝魔王軍、凱旋歸來後要跟ルーク結婚。
(這還真像死亡FLAG…事實上這遊戲的確需要死很多次啦XDD)
【兵種】http://www.artepiazza.com/aofl/2-4.html
僅限對地:剣士20G、ハンマー兵(鐵鎚兵)80G、聖騎士120G(提昇同伴力量)。
對地&空:弓兵30G(凍矢)、魔導師40G(火牆)。
特殊:天晶石10G(+周圍EXP)。
大致上跟一般TD遊戲差不多,所以也不用特別介紹了吧(喂)
好啦還是來騙P幣好了…雖然不知道P幣可以幹麼XDD
個人是覺得,其實只有劍士&弓兵也沒關係,人海戰術比精兵重要!
鐵鎚太慢又貴、聖騎士更是貴到靠北…再加上敵方常有有跑很快的兵!!
打太慢的能不能砍到一下都是問題咧,我還不如多放幾隻劍士拉長戰線打…
魔導倒是可以放來玩玩,鎖定後的攻擊可以飛很遠…至於火牆不實用啊!
似乎敵方要在範圍內才可以放,可是還要唱咒不會馬上丟,根本丟不到敵人!
弓手實用多了,因為攻速快,就算遇上敵軍高速空軍也沒問題,
至於凍矢…那還要我自己去點,我還寧願直接點全體SKILL咧ˊ3ˋ
劍士便宜,擋路築人牆、人海戰術兩相宜,攻速快就是爽~
即使敵方移速很快也能確保可以打中的,是最安定的單位。
比較特殊的是「天晶石」,設置一顆只要少少的10G,
附近的兵都會徐徐增加EXP,也會自動升級,可以節省不少錢喔~
感覺比較適合當你放本身就很貴的單位時讓他徐徐升級用…
不過這遊戲只要開打之後錢就很多,所以重點反而是…
當地圖大、兵很多時,你不用自己去點,尤其這遊戲整個很忙!
更特殊的點是…當地圖上有天晶石在沒用位置你覺得很礙事的話…
其實那是可以拔掉的!我一直到最後一關才發現這一點!!Q口Q
可以回收5G,不無小補啦,兩顆就能再放一顆天晶石在好位置了…
【地圖】http://www.artepiazza.com/aofl/3-5.html
共16張,雖然不多,可是從第一關開始難度就不低,所以整個就是刺激!!
以為第一關是讓你熟悉的?其實也沒錯=3=
讓你熟悉「這遊戲打從一開始就忙得要死」這點XD
不過相較於大籠城系列是「初期很閒、後期很忙」,
這遊戲則是偏向「初期忙爆、後期較閒」。3。
因為陣型是一切的關鍵,陣型出來之後就輕鬆了…
雖然要排出好的陣型,一關恐怕得失敗個好幾次,
無論是規劃、還是對於自己反應力的訓練都是原因。
還好隨時可以按START看關卡(此時時間暫停)
我最喜歡這遊戲的一點在有「自由配置型MAP」!!。ˇ。
可以自己築人牆、想辦法讓敵方走最遠、被最多我軍攻擊到…
真的超有趣的啊!!雖然很辛苦,可是成就感很大,非常好玩!!
當然這也是需要去想陣型的主因,能排兵的地方愈多愈需要想,
這跟放置位置早已被限制住了的大籠城是完全不一樣的。
巧妙藉由我軍的人牆控制敵軍行走路線是通往勝利的關鍵啊!
【自軍強化】http://www.artepiazza.com/aofl/2-10.html
強化也算是這遊戲的特色(不過一些網路上的TD遊戲也會有這種)
分成「スキル(技能)」及「パーツ(部件)」兩種。
很囧的是這些都不是被動技,因此需要的話,開打之後別忘記點XD
(部件強化是強化了,可是戰鬥中不點是不會啟動該部件的…)
位置在左下角那三個鈕,由左到右是護衛艦、對空砲、據點(ラピュタ)。
<スキル>http://www.artepiazza.com/aofl/3-3.html
發動技能需要エネルギー(能量),量在錢的右邊那邊,最多5,
似乎會隨時間增加…?反正基本上不大會缺啦除非要充填砲…
★ラピュタ系.全体:
獲得金錢、經驗增加。對地&空スロウ(Slow)。
金錢增加意外的只要點一次,是不是整場有效不知道(汗)
至於緩速非常重要!效果很明顯,覺得敵人太強時別吝惜使用!!
似乎對終關的魔王無效,可是反正他本來就走超慢了再緩也看不出來?
★ラピュタ系.據點:
據點防禦力增加。
這個超重要的!!!有點差超多!影響力之強大簡直不可思議…
本來一下子就會被打爆的據點,這技能一上,被撞都不會痛www
這遊戲很忙,因此要是敵人穿越防線、值逼據點時,與其傻傻跟著補兵,
還不如點一下這技能讓據點防禦爆增,然後就可以回前線補強了…
如果不這麼做的話,沒有你顧的前線會崩潰的比據點更快XDD
★ユニット系:
弓兵凍矢、聖騎士攻&攻速UP、魔導火牆。
如果你真的覺得用的上再點吧…我覺得點了根本用不到,理由上面有提。
尤其還得一隻隻按,哪有那個美國時間?我還不如直接放Slow咧(菸)
<パーツ>
都是強化~雖然是被動技,可是對空砲&護衛艦是要戰場中花錢添購的。
護衛艦LV2要180G、對空砲LV2要120G。戰鬥中沒買的話,強化也沒有用。
有強化的話,像我強化LV2,一買就是LV2這樣(跳過LV1)。
★對空砲&護衛艦:
兩項性質相同因此放個地方講。這兩個都是「預防」型的設施。
可以「攻擊敵方的熱氣球」、也就是「敵登陸前攻擊」!!。ˇ。
熱氣球要是被打爆,敵人就無法登陸、直接消失在空中囉(奸笑)
如果還是登陸了,好像血有比較少一點的樣子…(?)
不過這也是要去點的,而且不便宜,因此沒辦法初期就點,
等稍微賺了點錢再來點吧…不過想到時恐怕已經有點雞肋了ˊ3ˋ
★據點:
增加據點血量。
我完全沒有點,理由是…防禦技能超威的!!
要是上了防禦還擋不住,那就是佈陣問題了。
★兵營:
這是四種中最重要的一項!!因為會影響到「出兵數量」啊啊啊!!!
地圖大、又可以自由佈陣時,這會左右你排人牆時的完美度…
排到一半發現不能再排時可是很囧的,所以兵營強化超重要的啊!!
---
整理一下強化重點:緩速、據點防禦提昇、兵營。金錢&經驗也可以點。
職業技能的話就如上面所說,如果你真的用的上再點吧,可以先點便宜的試試。
【雜談感想&攻略(?)】
來談些說明書有寫、可是應該很少人會去看的東西吧…
(當然也有人是看不懂日文所以沒有去看吧?)
……其實我也是全破才看,真是後悔啊(抹臉)
戰鬥中,上屏大概就是這樣:
http://images.plurk.com/5204f873eefb22c490553b958ae8a276.jpg

最上那排是敵人已出兵比例,到最右就是我方勝利囉~
左上那個鳥ICON「SPD↓」是「空軍Slow」技能發動&剩餘時間。
中間就是地圖畫面,紅色箭頭是敵軍登陸點。
軍艦型關常會多個空中的點,那個要特別注意,那是出飛龍的!!
飛超快!沒有事先在路線上排對空單位是不可能擋的下牠的!
而且他不會管你人牆怎麼排,因此絕對要特別小心注意。
有編號的…圓的是對空砲、方的是護衛艦。
總覺得對空砲好像會徐徐移動…(?)
熱氣球是搭載敵軍的交通工具,提前被擊落的話敵軍就不會登陸。
其實熱氣球在飄時還會出現移動軌跡啦,有閒情可以注意一下。
因為有很多關卡敵登陸點不只有一個,軌跡可以看這個熱氣球會從哪登陸。
G是錢。基本上,只要開打了就不大會缺,可以點升級點到爽。
右邊那個是能量,使用技能&填充ラピュタ時就會消耗。
人像是該關擔當解說及介紹的騎士長,根據關卡會有所不同。
圖是主角的哥哥ギュンター,軍艦型關卡擔當。
雖然看到帥哥讓我心情很好…可是軍艦型關卡難度都很高Q▽Q
下屏的話,對於沒打過的關卡,我會建議一開場先按START。
http://images.plurk.com/e5a4340017016dff5e3bebc2a046f794.jpg

那個上頭有紅色箭頭的圓形物體是敵軍的登陸點,敵人會從裡面出來。
總之一開場先確認關卡再說!尤其該關一眼望去就很空曠時!!!
除非你真的是佈陣達人,不然還是趁關卡確認的暫停時間先研擬對策吧。
當然,遊戲途中也可以隨時用確認關卡暫停喘息&研擬對策~
還有個重要技巧,想移動地圖畫面時,可以點L再拉畫面,
別真的傻傻一直用左上角那個移動標誌啊…那超難用的XDD
拿哥哥擔當的Stage08來說吧~要如何善用障礙物,築出人牆絕對是關鍵。
(當然還有比這更空曠的地圖,不過這關我有拿來賺點數所以有拍)
http://images.plurk.com/05b324b1221e5f1aa9ee8914be3bb5cd.jpg

http://www.artepiazza.com/aofl/2-9.html
是說因為我直到最後一關才發現天晶石可以拔掉,所以配置自然會被牽著走…
還有08這關我就已經排不滿了,兵營LV2是25人,很快就放滿了啊XDD
不過圖是我成功過關的配置,所以25人肯定是夠啦~=▽=
這關要小心豬兵,走很慢可是血多防高,就是這關讓我體會到人海戰術才是王道…
一開始我是放高級兵種,可是牠出來的早、我兵貴升不了幾級、人牆也排不漂亮,
最後就是放防禦也擋不下(豬大佐型的兵真的很強啊),重試了很多次才發現。
有的關卡一看到絕對就會嚇到,像Stage11:
http://www.artepiazza.com/aofl/3-7.html
敵人可不是慢慢照順序進攻!那十字形根本隨時都有敵人進來啊~
不過我發現,這種登陸點很多的關卡時,就跟護衛艦&對空砲的數字有關,
好像就會照著那數字登陸…可是登陸很快啦所以參考價值也沒多高就是XD
這關我是建議趕快圍著天晶石排一點兵,接著就趕緊包圍據點!
設法達到「只有一個洞」可以攻擊據點的程度!圍好一點就絕對可行。
當然這關完全在跟時間&反應力賽跑,慢了一下就被敵人入侵了(汗)
其實這關根本是最後一關的前哨戰,過關道理是一樣的,只是規模不同。
最後一關完全在考你怎樣圍迷宮,能排兵的地方非常少,道路又複雜,
可是仔細看就會發現,是可以圍成個接近對稱的迷宮、據點只留一個口的XD
最後一關的佈陣提示:
http://images.plurk.com/71999cba7120b8c2b11c7cbd8651d802.jpg


可是「方法」沒有錯,這樣圍是對的~當然也許有更好的圍法?
這關真的要反應力超快,完全不能耽誤,而且要記得點緩速!!
一邊又要堵路排迷宮、一邊要升級對付魔王、一邊又得顧另一邊的敵人…
可是成功之後的成就感真是超高的啊!!!>///<
那麼接下來稍微提一下ラピュタ砲吧…
http://www.artepiazza.com/aofl/2-11.html
官方網頁也有提到。其實這不是真正的攻擊手段,而是推動劇情的東西。
因為這是浮游基地飛到敵軍軍營上空時、向下發射的終極兵器。
http://images.plurk.com/7a8df690328ccca491dcb94b327eab08.jpg

這時候就需要注意一下了~戰鬥稍緩時,不要忘記累積能量。
位置在ラピュタ系技能的最右邊(右下角),好像點一次可以充填10%左右。
可是老實說,很快點完也不會馬上發射結束這關,還是得等敵軍走完的樣子…
還是說發射要等?我也不知道,只記得不會這樣結束,總之還是得繼續打。
也沒試過不充填能量啦…不知道是不是沒充填遊戲就不會結束?@@
因為一但有看到說要充填我就會乖乖去點了…=▽=|||
---
接著是不重要的閒聊……
既然有費心去畫帥哥美女,就多給一點其他戲份嘛~
不然感覺沒啥意義,這樣還挺可惜的說…ˊ3ˋ
然後小小抱怨一下……
http://images.plurk.com/a494752705e71666409ce0b8f335586c.jpg

王女妳到底是去幹甚麼的!?除了給主角打氣外…居然這麼容易被抓?
守衛是在衝三小!?…嘛王女的功能就是貓耳(?)賣萌是吧?= =+
個人是很討厭花瓶女角啦…嘛不過好像也不用對個小遊戲太認真XD
是說全遊戲就兩隻有貓耳,王女ノエル&桂冠詩人レミュエル,
而名字後兩字都是エル、髮型也都是可以遮住常人耳朵位置的…
http://images.plurk.com/5dfbd5e9fb80a1d1d10e971ee3d200b1.jpg

レミュエル基本上是主角的情敵,雖然王女不大耍他。
而且…在官網人物介紹中也是唯一一位有出場卻沒介紹的,
偶而就會出來晃一下,當然開打之後還是會逃去安全的地方。
http://www.artepiazza.com/aofl/1-3.html
我也不知道為什麼…明明看起來很有梗可是卻沒有講清楚(汗)
是說上面跟王女說什麼「要是我沒去救(主角)的話…」
…欸?欸欸?欸欸欸???居然wwwww
---
然後這遊戲ED時也有幾張CG,也沒有レミュエル(謎)
順便貼一下好了,反正當時也拍了。ˇ。
…可惜Game Over沒有CG,明明有魔王軍視角的劇情XD
http://images.plurk.com/55e7d233ea8f1ebdf1bf7e883857792d.jpg

http://images.plurk.com/1e90008b79b1ab3f14bcd07a0a4af830.jpg

http://images.plurk.com/df7c80738666d85661d61e6ea94fce2c.jpg

是說ホイッグ剛升大佐,部下トーリー還不習慣一直叫錯挺好笑的www
http://images.plurk.com/57aad0b16f8e15421481cb8a8f048a35.jpg

http://images.plurk.com/1a24a44093e4ea633905c367e9d50857.jpg

http://images.plurk.com/86ede0e46c20d50ee5e14691d929c578.jpg

是說我到這邊之後,似乎就當掉了(?),點啥都沒有反應啊!!
照理說不是應該跳回遊戲主畫面嗎?可是觸控或按鍵都沒反應> <
所以我就按HOME跳出了,回去看是好險說紀錄有留著啦…
隨著進度,バトル模式能玩得關卡就愈多,會比故事模式要難些,
雖然我覺得這遊戲難度本來就已經太高了…|||(抹臉)
【推薦給】
喜歡TD遊戲且頭腦跟手都「反應很敏捷」的玩家XDD
對自由配置型MAP有興趣的可以試試,排人牆真的很有趣。ˇ。
如果是剛接觸或想初次接觸TD遊戲的玩家,這款我絕對不推,
(看不懂TD意思的,還是不要考慮比較好,除非真的喜歡挑戰自我)
因為難度對初學者來說實在太高了…會玩得很喪氣的@ˍ@|||
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By Harry
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