Druid 德魯伊的機制是? - 爐石戰記

By Caitlin
at 2013-10-17T07:29
at 2013-10-17T07:29
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我很喜歡德魯伊 所以一開始就是玩這職 可是打過數十場後 覺得德魯伊實在很無力
歸咎於兩點:
(a) 無法對付大手下
(b) 基本牌本身就不強
針對(a)點,有人會說德魯伊有一張一點施放直接消滅手下並讓對方抽兩張牌的,問題是
在低施法階段的手下你根本不會想殺,等到了對方開始出大手下了,他的低施放早就已經
無優勢,更何況讓對方抽兩張牌的嚴重性無需多說,所以這張牌跟本不是德魯伊可以對付
後期手下的方案;我用最漂亮的一次是在牌庫沒牌時直接放兩張逼對方抽四張牌燒26點
所以每次只能放星火憤怒之輩的固定點數燒牌,殺生物都是要算點數的,看看戰士有斬殺
,盜賊可以五點施放無條件殺,法師有變羊薩滿有變蛙,牧師可以視攻擊力三點直接殺過
份一點來個心靈控制
對(b)點,德魯伊基本牌的最大張就是8點叫8/8嘲諷樹人,wtf? 沒有保護手段之下,放這
隻出來根本朽不不可雕也,實際測試打這張出來能攻擊到玩家的機率只有10%
來看看得魯伊的特色:
(1) 快速增加法力: 消耗兩點多加一棵水晶,在前期等於失去一回合的行動,比別人快一
回合達到後期,為了甚麼? 叫樹人?
(2) 二選一:彈性有時候是不錯 ,但無法解決皮厚的嘲諷手下的棘手問題
所以從設計上看來,德魯伊可能是要利用魔法力優勢在中期使用中小生物獲勝,但是基本
設計上根本沒有衝鋒相關的功能,就算一次叫四隻出來下回來也會只剩一兩隻,假設真的
能攻擊到好了,對手有30滴血來度過中期綽綽有餘,等到後期就是等死了
所以請教高手,德魯伊的致勝機制究竟為何
--
歸咎於兩點:
(a) 無法對付大手下
(b) 基本牌本身就不強
針對(a)點,有人會說德魯伊有一張一點施放直接消滅手下並讓對方抽兩張牌的,問題是
在低施法階段的手下你根本不會想殺,等到了對方開始出大手下了,他的低施放早就已經
無優勢,更何況讓對方抽兩張牌的嚴重性無需多說,所以這張牌跟本不是德魯伊可以對付
後期手下的方案;我用最漂亮的一次是在牌庫沒牌時直接放兩張逼對方抽四張牌燒26點
所以每次只能放星火憤怒之輩的固定點數燒牌,殺生物都是要算點數的,看看戰士有斬殺
,盜賊可以五點施放無條件殺,法師有變羊薩滿有變蛙,牧師可以視攻擊力三點直接殺過
份一點來個心靈控制
對(b)點,德魯伊基本牌的最大張就是8點叫8/8嘲諷樹人,wtf? 沒有保護手段之下,放這
隻出來根本朽不不可雕也,實際測試打這張出來能攻擊到玩家的機率只有10%
來看看得魯伊的特色:
(1) 快速增加法力: 消耗兩點多加一棵水晶,在前期等於失去一回合的行動,比別人快一
回合達到後期,為了甚麼? 叫樹人?
(2) 二選一:彈性有時候是不錯 ,但無法解決皮厚的嘲諷手下的棘手問題
所以從設計上看來,德魯伊可能是要利用魔法力優勢在中期使用中小生物獲勝,但是基本
設計上根本沒有衝鋒相關的功能,就算一次叫四隻出來下回來也會只剩一兩隻,假設真的
能攻擊到好了,對手有30滴血來度過中期綽綽有餘,等到後期就是等死了
所以請教高手,德魯伊的致勝機制究竟為何
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By Charlie
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