※ 引述《StarTouching (撫星)》之銘言:
: 嗯... 我SFC的DQ3是用模擬器紀錄玩的,
: 但玩到後來發現破關後要重新讀檔才有東西,
: 可是我資料似乎已經損壞, 冒險書不管怎麼存
: 重新開始遊戲一定都會遇到詛咒音樂。
: 雖然距離打索馬還要一段時間 不過我想先問清楚比較好 XD
: 我明明可以繼續玩下去, 搞不清楚哪裡有所謂資料損壞
: 有人知道DQ3冒險書消失的條件嗎? (我想用模擬器是不會有物理因素的吧)
: 我自己先前有發生過, 推測是修改袋子裡的物品數量,
^^^^ ^^^^
你得到他了...尤其不能亂改 srm 檔,如果你不知道他加密規則一定死
: 或是使用種子超過一個限度時好像就會冒險書損壞。
: 猜想跟DQ3有所謂的各等級能力值上限有關。
這個也是... 升級的規則是固定的,遊戲中的「種子」是有數量限制
你不可能出現「不合理」的狀況
: 如果有人知道原因的話, 那我就可以來嘗試修復看看,
: 希望只是改掉某些數值就可以解決。
遊戲進行中你是可以改爽爽沒關係,但存檔後如果被判定不合常理.. 就完蛋了
: 存三個冒險書, 三個冒險書一一在你眼前消失的情景真精彩啊!
: ---
: 雖然是修改比較容易遇到, 但就某方面來說 這也算DQ3的bug吧.....
電池紀錄檔你只要修改任何一個位元就 bye 了..不是 bug 啦..
不過知道他加密方式後要修改也是可以啦,我記得以前有寫工具
以前卡帶的時代,有時候卡帶稍微敲到,電池只要短路到還是怎樣影響到紀錄檔
大概就要重玩了.. 以前連攻略都還會特別教你如何關機,要一邊按下 rest 一邊
把電源關掉.. DQ 的存檔在當時算是資料很龐大的了,加上當時 sram 品質實在是...
所以 enix 才特別把這種問題寫了詛咒音樂..不過後來超任改進很多了,一般原版
日卡比較難發生,會發生問題都是台卡.. XD
總之你遊戲中改遊戲用隨時存檔玩沒問題.. 改了遊戲又存檔就會壞.. 或是存檔直接
改也一定壞,真的要改就找工具
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: 嗯... 我SFC的DQ3是用模擬器紀錄玩的,
: 但玩到後來發現破關後要重新讀檔才有東西,
: 可是我資料似乎已經損壞, 冒險書不管怎麼存
: 重新開始遊戲一定都會遇到詛咒音樂。
: 雖然距離打索馬還要一段時間 不過我想先問清楚比較好 XD
: 我明明可以繼續玩下去, 搞不清楚哪裡有所謂資料損壞
: 有人知道DQ3冒險書消失的條件嗎? (我想用模擬器是不會有物理因素的吧)
: 我自己先前有發生過, 推測是修改袋子裡的物品數量,
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你得到他了...尤其不能亂改 srm 檔,如果你不知道他加密規則一定死
: 或是使用種子超過一個限度時好像就會冒險書損壞。
: 猜想跟DQ3有所謂的各等級能力值上限有關。
這個也是... 升級的規則是固定的,遊戲中的「種子」是有數量限制
你不可能出現「不合理」的狀況
: 如果有人知道原因的話, 那我就可以來嘗試修復看看,
: 希望只是改掉某些數值就可以解決。
遊戲進行中你是可以改爽爽沒關係,但存檔後如果被判定不合常理.. 就完蛋了
: 存三個冒險書, 三個冒險書一一在你眼前消失的情景真精彩啊!
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: 雖然是修改比較容易遇到, 但就某方面來說 這也算DQ3的bug吧.....
電池紀錄檔你只要修改任何一個位元就 bye 了..不是 bug 啦..
不過知道他加密方式後要修改也是可以啦,我記得以前有寫工具
以前卡帶的時代,有時候卡帶稍微敲到,電池只要短路到還是怎樣影響到紀錄檔
大概就要重玩了.. 以前連攻略都還會特別教你如何關機,要一邊按下 rest 一邊
把電源關掉.. DQ 的存檔在當時算是資料很龐大的了,加上當時 sram 品質實在是...
所以 enix 才特別把這種問題寫了詛咒音樂..不過後來超任改進很多了,一般原版
日卡比較難發生,會發生問題都是台卡.. XD
總之你遊戲中改遊戲用隨時存檔玩沒問題.. 改了遊戲又存檔就會壞.. 或是存檔直接
改也一定壞,真的要改就找工具
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