dps的問題 計算與數學苦手 - 流亡黯道

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最近沒甚麼交易文阿~~大家來聊公式阿

想知道 你們武器是甚麼看的

因為我的職業是野蠻人

武器上面的"物理傷害"是我參考的重點

當然最後還是買了以後裝備上去

才知道DPS上升了多少


之前有問過別人 她說甚麼 大傷 + 小傷

我以點聽不懂耶

有沒有範例呢?

http://goo.gl/6ogzNk

像這篇有說明,但是他講到DPS的時候 他講一段話

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武器原始傷害為41~68
運算為(41+16)*0.2~ (68+36)*0.2

點Q20增加傷害為+11~21
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41 - 68 應該是武器的物理傷害那一欄
那他 16是甚麼東西啊? 0.2又是甚麼
完全不懂啊
然後Q20增加傷害的數值 11~21又是怎麼算的?
應該不是固定的

另外

有時候看到一個武器

可能物理傷害很低

但是它下面寫一個 "增加 116% 法術傷害"

這樣是很好嗎?

因為沒玩法師,但是想看懂裝備,請大師PO個文或是給個連結

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All Comments

Dinah avatarDinah2014-08-28
+暴擊機率.加成 又該怎麼算DPS呢?
Connor avatarConnor2014-08-31
看板上文章比較快啦 16是他下面的物理傷X-Y加成
Emily avatarEmily2014-09-03
我也有疑問,物理傷害+100%的金刀...可是傳說瓦爾軍刃強
Mary avatarMary2014-09-06
武器的基本數值都沒加法術傷害,所以那是唯一加的部分
Jacky avatarJacky2014-09-09
單講DPS算法就很簡單.. [(大+小)/2]*AS 這是最基本的數值
Hedwig avatarHedwig2014-09-13
要再考慮爆率爆傷的話,先假設上面那排算出來的數值為D
就會是 D*爆率*爆傷 + D*(1-爆率) 即為你的DPS
William avatarWilliam2014-09-14
41-68是這件裝備在白裝狀態下的基本數值
Agnes avatarAgnes2014-09-18
16-36是下面那個ADD物理傷害那個
Oscar avatarOscar2014-09-23
41-68 41是這武器的最小傷害 68是這武器的最大傷害
Mary avatarMary2014-09-24
(41+16)*0.2=11 (68+36)*0.2=21
0.2就是品質20%=0.2
Ophelia avatarOphelia2014-09-28
其實一般玩家不用知道那麼多啦 他只是交你驗算出來而已