DPS怎麼算? - 暗黑

Olga avatar
By Olga
at 2014-03-13T15:22

Table of Contents


http://i.imgur.com/BGecreF.png

左邊第二行"Damage Increased by Skills",意思是技能給予的增傷,
這個東西,就是大家常講的"buff",
Buff的意思,就是將人物狀態增強,
最典型的舉例,比如D2的野人,出城前都要吼3下,
吼完後的機體,我們會說"buff後的機體',
未吼前的機體,就叫unbuffed。

因此unbuffed DPS,就是指這張圖裡所指的149,607,
這個數字,由以下元素相乘而來:

(武器均傷+裝備均傷)*有效攻速*+爆率爆傷因子*力敏智因子*技能增傷

最後的技能增傷,就是面板的"damage increased by skills",
也就是1+(damage increased by skills)/100 (比如15%,就是乘上1.15)

接著,再看以下,在城內戰吼,上完buff:
http://i.imgur.com/GQck4uc.png
爆率上升3%,技能增傷變15%

此時,我施展所有的傷害技能,傷害就是變原本的1.15倍,
那麼,如果我此時穿一件狂亂增傷15%的裝備呢?

原本狂亂的技能增傷是1.15,此時,會變成1+(15+15)/100=1.3,
也就是說,狂亂技能會變成x1.3,而其它技能則維持x1.15。

接著,我再變超賽:
http://i.imgur.com/SnPhMKp.png
此時,面板會變成15+50=65%,而面板DPS也會用65%去做計算,
但,若此時我一樣穿上狂亂15%的裝備,
則狂亂技能在最後會變成乘1.8,其它技能則是乘1.65。

這樣,應該有好懂一點了....吧?

--
Tags: 暗黑

All Comments

Franklin avatar
By Franklin
at 2014-03-17T05:27
這ID必須推
Ivy avatar
By Ivy
at 2014-03-18T13:07
技能增傷已經懂了,還有元素增傷的問題呢?
Necoo avatar
By Necoo
at 2014-03-20T14:26
3Q
Leila avatar
By Leila
at 2014-03-24T12:58
D2野蠻吼完血都剩一半 很不方便
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2014-03-24T18:30
他想問的元素增傷應該是那些有用那些沒用..吧
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2014-03-25T13:36
不過這種板上已經一堆討論文心得文就是了:3
Elvira avatar
By Elvira
at 2014-03-28T18:55
是前天更新完就也不用再管武器技能了嗎?_?
Joe avatar
By Joe
at 2014-03-28T23:39
懂了 算出來數字變好大...
相信面板傷害的都是傻子 疊增傷才是真的
Andy avatar
By Andy
at 2014-03-31T04:31
所以爆率攻速那些已經不用管了?
Edith avatar
By Edith
at 2014-03-31T23:52
攻爆量力而為 主要影響面板DPS
Zanna avatar
By Zanna
at 2014-04-02T10:28
你面板低到人家1/3 增傷200%還是比別人癢
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2014-04-04T23:03
我的面板13.3萬 總技能55 總元素59 327789.5
Charlie avatar
By Charlie
at 2014-04-05T08:20
對了 那範圍傷害這個屬性也是在最後*1.XX嗎?
Annie avatar
By Annie
at 2014-04-06T10:52
推!!!
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2014-04-07T22:52
喔喔沒事 誤會了 ")
Eden avatar
By Eden
at 2014-04-12T16:51
那邊那個野人別再吼了 血都被你吼到剩一半了
Brianna avatar
By Brianna
at 2014-04-15T15:05
樓上的笑話好古老 lol
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2014-04-17T13:18
攻略本可以測試那些減傷對地板技有用嗎? XD
Callum avatar
By Callum
at 2014-04-19T05:06
技能增傷 是加起來算總合嗎? 元素增傷也是嗎?
Lily avatar
By Lily
at 2014-04-20T12:44
還是要跟 精英增傷 技能冷卻 一樣的算法

請問1.04裝是不是 可以全拆了

Heather avatar
By Heather
at 2014-03-13T15:21
1.04前 倉庫+身上一堆黃裝 還有一些傳奇 是不是可以全拆了 現想清一清 開始做裝 AH快關了 想拉材料 麻煩解答 感謝 - ...

製作傳奇武器有洞+擊回

Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2014-03-13T15:14
請問目前有做傳奇武器的先進們, 有人做出洞+擊回的嗎? 我目前做的是神聖系列,聽其他網友說也從來沒見過, 難道(製作)這兩屬性不會同時出現嗎? - ...

各職的主被動增傷技?

Donna avatar
By Donna
at 2014-03-13T14:57
小註記 被動曾傷某種類型技能時 移動到主要技能的時候 技能已經把被動給的曾傷加到技能說明上 -- http://0rz.tw/bxvd8 暗黑三的小確幸^^ - ...

從DPS公式來看技能元素加傷

Zora avatar
By Zora
at 2014-03-13T14:48
※ 引述《microsugar (微甜)》之銘言: : 單持DPS面板= DPH×武器攻速×(1+ 身上攻速% + 被動攻速補正%)× : (1+ 主屬性/100)×(1+ 暴率%×暴傷%)×(1+ 被動傷害補正%) : 這是我在網路上抓下來的DPS公式 : 雙持有另一個公式,但不影響,這兒主要是看元素、技能 ...

BZ這死性不改讓2.0又開始變難玩了

Olivia avatar
By Olivia
at 2014-03-13T14:29
我從首發那天就開始各種error 在1.0.4(應該吧? 總之就是怪物傷害大幅下修前)quit 前一個禮拜回鍋 說說我想法好了 Ah方面我就不提了 打從一開始就覺得不應該存在 D2 poe沒拍賣場 還不是交易爽爽 說說幾個從以前到現在改進的點 有些與其說是優點 不如說以前設計太腦殘 1.巔峰等級讓人滿等 ...