DORASURE(ドラスレ)屠龍遠征 - 桌遊
By Mason
at 2017-08-24T19:34
at 2017-08-24T19:34
Table of Contents
登愣,今天要介紹的遊戲是這款"地海遠征"(X)"屠龍遠征"(O)
其實是因為個人覺得屠龍遠征畫風跟奇幻文學界的經典"地海系列"有點像,都是用很多蜷
曲的線條勾勒出圖形。相信喜歡奇幻文學的朋友應該會對屠龍遠征的美術風格相當喜歡。
廢話不多說,馬上就來介紹遊戲囉。因為板上已經有好心的板友分享過了詳細的遊戲規則
,所以這邊只簡單介紹流程。
==============遊戲通則============
遊戲內每個角色都有各自的屬性,冒險、移動、戰鬥等屬性。
使用屬性檢定的方式為骰骰子檢定,先依照任務或需求骰你的屬性數量的骰子,骰子結果
大於等於4即為成功,你成功的骰子有幾顆,你此次檢定的結果就為多少,再看有沒有符
合任務需求。
*值得一提的是,除了移動檢定外的檢定。
如果骰出1,不只視為失敗,最後成功骰數還要-1(大失敗RRRRR)
如果骰出6,不只視為成功,還可以立刻加骰一顆骰子,這顆加骰的骰子只要大於等於二
即視為成功。但骰出1的話還是要-1。
==============遊戲進行============
遊戲準備:
1.將任務報酬卡放在山脈上,再洗任意五張任務卡蓋上去,簡單來說就是解完上頭任務可
以獲得報酬。
2.所有玩家將血量、資源的彩色小豆豆放在角色上最大值表示血量跟你的特殊能力可使用
次數。
3.將龍怒指示物放在右上角的龍圖案上最下方的圈圈
4.將腳色放在左下角的城市出發
遊戲開始:
遊戲主要分為兩個階段。【冒險階段】與【決戰階段】。我一般跟朋友玩都簡稱為"魔
龍放水不管勇者讓勇者爽爽練等階段",跟"魔龍稍微吹吹氣就把你們虐成狗階段"(簡稱
!?)。
『冒險階段』
一定要先擲移動骰檢定>
使用骰出來的骰子進行移動,一顆2以上的骰子可以走進道路
3以上的骰子可以走進平原
5以上的骰子可以走進森林
如果骰出6
表示你動作太大啦,魔龍被你打擾森77,一顆6讓龍怒指示物移動一格,之後這顆6仍然可
以用作移動。骰子不使用沒關係,但檢定一定要做。
移動完有幾種選項可以選擇
1.冒險(練等)
原地進行冒險檢定,根據地圖上的的指示獲得經驗值與扣血。(限平地、森林)
2.探索(晚點練等)
在任務板塊旁邊時可以花費一回合將板塊翻過來了解任務,但不能馬上解。
3.解任務(超絕練等)
依照任務板塊進行檢定,若通過獲得兩點經驗值,並獲得報酬板塊。
*多人在任務板塊旁時可以選擇出力解決,想解任務的人都進行檢定,只要加起
來骰數夠即可通過,但每個參加者只能獲得1點經驗。
4.休息(休息是為了練更多的等)
回復兩點生命(限在城市、村莊時使用)
若龍怒走到最後一格或是任務全部解完,冒險階段結束
『決戰階段』
因為龍怒即滿而進入決戰階段,魔龍立刻攻擊兩次,當回合玩家代替魔龍骰兩次紅色骰子
,大家依照結果扣血。
決戰階段能做的事只剩下一件,就是逃離戰場(不要亂教)。
決戰階段每回合你都只能作"戰鬥檢定",依照決戰表進行判斷。
魔龍本身沒有回合(光反擊就夠虐死你)。只有當你們對魔龍造成傷害(用劍型TOKEN放在龍
背上表示扣血)扣到有傷痕圖案的位置時,龍才會攻擊。當回合玩家骰一顆骰子代替龍攻
擊,看龍的決戰表,決定結果。
戰到龍死或冒險者死光為止,努力的屠龍吧勇者們
=====================================================================
心得:
遊戲本身史詩感不錯,畫風加分不少,角色立繪也很棒,最棒的事模型居然是金屬的,把
玩聖騎士時真的很有份量,讓人很有坦克矗立在旁的安全感(?)。
可惜的部分是,任務、地圖、報酬板塊都不夠豐富,玩兩次就會覺得很重複。所以有了七
套擴充就是為了彌補這個缺點吧?七套角色、板塊全部加進去應該可以豐富不少,讓故事
內容更精彩,據說還有一盒擴充可以支援到11個人玩,多一塊地圖板塊,還會有魔龍的お
とと(弟弟)登場,兩條龍在場上肆虐的景象讓我好期待阿XDD。
總之今天的介紹就到這,簡單來說就是美術、模型個人覺得非常不錯,豐富度也有許多擴
充彌補(荷包君哭慘),整體上感覺表現不錯,擴充後玩起來如何現在還不曉得,等開盒後
或許會在上來報告給各位知道。
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at 2017-08-28T22:39
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