Dominion 戰術及卡片 (花園流) - 桌遊

Kristin avatar
By Kristin
at 2009-06-25T15:48

Table of Contents


1. 花園流: 以買一堆花園, 以及一大堆卡片入手務求讓牌數爆增的類型

優點: 即使再不幸也可以乞一個銅幣回家. 每回合都「應該」有事
可做。
相對而言對計算的要求並不太高, 容易使出。
派膠女妖 (Witch)的主要敵人。

缺點: 由於絕大部份購回來的都是垃圾, 假如別人精兵主義更早成
型, 要對付人家一回六分將會非常困難。

牌型: 花園 -- 花園流的核心, 要買多少也不過份。不過由於你買
別人也會跟買, 故能買到五至六張已經很不錯了 -- 畢竟即
使不打花園流, 花園本身也是一張還好的分牌.

慶典 -- 花園的好朋友, 加二購買力及一個購買額在需要爆
卡的花園流裏非常重要。

議事堂 比慶典稍弱的卡片, 畢竟雖然也有加一BUY,但一則
別人也會爽, 另外以花園流的牌陣, 加四張咭也不見得有甚
麼意義。

伐木 -- 廉價慶典, 遺憾的是沒有加行動, 故連攜率不高。
不過在花園裏找到連結的可能性本就不用期待, 所以還好。

工作室 每回合可以拿一個花園, 就是最重要的力量。拿了
花園以後就專心拿一分了。

市場 -- 百搭牌, 甚麼陣型都可以配合的好朋友。

官僚 -- 送一個二元, 在購買力薄弱的情況下算還好的一張
牌。不過與其寄望那二元會幫你買好牌, 不如直接當成加一
BUY ...

敵人: 基本上一切要棄牌的東西都是敵人, 礦場, 借錢, 修道院..

短評: 花園流的核心在於究竟桌面上有多少加BUY 的道具, 若然只
留下一個花園, 不建議打這個戰術。

另外, 即使心裏想著這個戰術, 也應該在早期建設好牌陣才
開始買花園, 不然以可憐的購買力被人後來居上也不是新鮮
事。

--
主公, 你甚麼時候才能跟我聊天啊?

--
Tags: 桌遊

All Comments

Vanessa avatar
By Vanessa
at 2009-06-28T20:46
順便貼個去 hkday

INGA 詳細規則

Eden avatar
By Eden
at 2009-06-25T02:27
遊戲拿到手後,我覺得我前面的文章規則很多都打錯,因此我想重打一遍 遊戲圖片可以參考: http://www.grapac.co.jp/game/game_inga/inga.html -------------------正文開始--------------------- 遊戲人數 2~4 人,每人一 ...

Agricola 戰略心得

Gilbert avatar
By Gilbert
at 2009-06-24T23:34
Dominion 我是不熟的了. 所以寫寫自己熟的. 這遊戲算是我比較熟的, 因為太多人喜歡玩, 而我又經常被捲入 其中. 在我玩的幾個遊戲 group 中我的勝率也有八成以上, 我想 我寫的戰略應該會有點價值. 如果不計卡的組合的話, 這裡有一些基本的戰略緒論. 1. 這是一個節省步數的遊戲 ...

Dominion 卡評

Agnes avatar
By Agnes
at 2009-06-24T21:51
Cellar (2) - 洗牌 基本上所有 deck 都可以用的洗牌機器, 在細 deck 後期塞多了 分數卡的時候也有用途, 除了不用濫收之外, 基本上任何時候買 都沒有問題. 不過棄牌玩法初期拿上去未必是好事. Chapel (2) - 棄牌 又是一張幾乎所有時候都有用的牌. ...

楚越舟戰兩人遊戲時

Edwina avatar
By Edwina
at 2009-06-24T08:22
之前新竹蘿蔔鬥有拿這款遊戲來比賽, 在下有幸參加這場比賽,只是最後一場 兩人加賽對決,打的過程中 被人使用斥侯的時候,整手好牌整個被挑走 導致後來遊戲就是一面倒,不知道怎麼扳回 我覺得兩人遊戲時,斥侯過於威能 如果是看過以後隨機抽牌,這還比較平衡 -- 愛情就是你告白!她~發~卡~! 正咩: ...

骰過世紀 Roll Through the Age

Jake avatar
By Jake
at 2009-06-22T09:42
※ 引述《rogerjj (宅貓)》之銘言: : 遊戲結束 : 遊戲會在達成以下條件後的該輪完畢後結束: : 1.某玩家購買了5種發展或是 : 2.所有奇觀被某玩家建設完畢時。 這邊要解釋一下第二點的call game方式,所有奇觀被建設完畢的call game方式是指 所有奇觀都有被任何一個玩家蓋過至少一 ...