Domaine 開箱+規則+心得 - 桌遊

Liam avatar
By Liam
at 2013-01-14T14:25

Table of Contents

網誌好讀版http://gamesoncloud.blogspot.tw/2013/01/domaine.html
作者:Klaus Teuber
遊戲人數:2~4人
遊戲時間:60分鐘
適合年齡:12歲以上
語言需求:無
牌套尺寸:5.7x9(ˊ60張)
遊戲元素:區域控制、手牌管理
開箱版本:英語版(KOSMOS,Mayfair Games,2003)
BGG連結:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/5737/domaine
<圖>
Domaine出自卡坦島的作者Klaus Teuber,克勞德對它的喜愛不下於卡坦島,比卡坦島少
了一些運氣,多了一些策略,但可惜的是在台灣這款遊戲的討論並不多,大家如果看完介
紹後有興趣可以去開來玩玩,替這款遊戲衝衝人氣。

開箱
◎身為騎士,大家都肖想成為城堡的主人,騎士畫的蠻帥的,不過城堡就有些簡樸。
<圖>

◎Klaus Teuber,個人認為除了卡坦島外,這款算是他的代表作。
<圖>

◎盒子側面。
<圖>

◎盒子背面,是否有卡坦島的feel呢?
<圖>

◎拉近一點看,塑料模型跟德版卡坦島的確有幾分神似,不過感覺更加的細膩。
<圖>

◎開盒就先來個token sheets,很細心的用橡皮筋綁好。
<圖>

◎整個厚度一點也不含糊。
<圖>

◎飾章(得分)標記,由於遊戲有點年紀了所以蠻素雅的,如果是近期的遊戲一定會畫的十
分華麗。
<圖>

◎國王標記,誰先當上國王誰就贏了。
<圖>

◎5元金幣。
<圖>

◎1元銅幣。
<圖>

◎這個錢幣很大一枚,比10元硬幣還要大!
<圖>

◎狗骨頭4枚,用來連接邊界板塊。
<圖>

◎4張L形的邊界板塊,開箱到這邊,開始有卡坦島的影子。
<圖>

◎主圖板也是由一片一片的國土板塊拼成的,每張國土板塊分成16小格,這張是起使板塊
,遊戲時要置於圖板的正中央,上面有平地、森林、4種礦場和王室,是資源最豐富的一塊
國土板塊。
<圖>

◎起始板塊背後有印置城堡圖案以做區別。
<圖>

◎其他國土板塊上資源和起始板塊一樣,只是沒有那麼豐富,且王室改成一般的村莊。
<圖>

◎整個拼起來四四方方的還蠻大一塊的。
<圖>

◎四周的邊界板塊上有計分提示表。
<圖>

◎山脈上兩個格子分別是棄牌堆和抽牌堆。
<圖>

◎海洋是記分軌,箭頭則是起始格。
<圖>

◎山脈上另有一長方格,代表法院,玩家可以將手牌賣至法院換取金錢。
<圖>

◎說明書也走實用風,直接開門見山就講規則了。裡面的圖示非常清楚,規則也十分簡單
明瞭,光看圖似乎就可以理解遊戲怎麼玩了。
<圖>

◎卡牌小小一疊,塑料模型大大一包,收納看起來格數不多,但其實已經非常的完善。
<圖>

◎共76個塑料模型跟100個邊界標記,數量算多的。
<圖>

◎邊界標記,乍看之下還真有點像墓碑,邊界牌上刻有一頭獅子,只是不太明顯。
<圖>

◎每位玩家有4座城堡,遊戲中的疆域就是以城堡為中心,每位玩家最多可以圍出4個疆域

<圖>

◎騎士是國家軍力的象徵,如果軍力比鄰國強就可以侵略鄰國的疆域。
<圖>

◎每位玩家有15隻騎士,前腳騰空整個身靈活現的感覺。
<圖>

◎在眾多騎士中,有一個未修剪完全的,前後有兩根圓柱還黏在身上。
<圖>

◎每個騎士馬頭上都有一個白色修剪的痕跡,算是美中不足的部分。
<圖>

◎卡牌則分成A、B、C、D共4個時期,背面盾牌的設計凜冽帥氣。
<圖>

◎卡牌分成締結同盟、策動叛逃、放置邊界、放置騎士、擴張疆域5大種類,上面紅字是使
用卡片需要花費的錢,藍色括號內是此張卡片賣給法院可賣多少錢。
<圖>

◎有的卡片有兩種功能,使用時只能選擇一種使用。
<圖>

◎整個收納起來還不賴,非常的清爽。
<圖>

規則
遊戲目標
◎玩家在群雄割據的年代,想辦法擴充自己的疆域,讓自己的疆域包含最多的資源,以獲
得遊戲的勝利。

遊戲準備
◎將邊界板塊連接,再將國土板塊於邊界內排列,其中擁有王室的國土板塊置於正中央,
其餘的板塊則隨機擺放。
◎每位玩家選取顏色,並拿取對應顏色的1個飾章、15個騎士和4個城堡(4人遊戲時拿3個城
堡)
◎每人拿取1個5元金幣和2個1元金幣。
◎將剩餘的金幣和邊界標記置於圖板旁備用。
◎將行動卡依牌背分成四堆各別洗牌,洗牌後依照順序疊成一疊(A在最上面,D在最下面)
◎將行動卡置於圖板上的方格內形成牌庫,另一個方格則為棄牌堆。
◎每位玩家抽3張行動卡作為起始手牌。
◎每位玩家將自己的飾章置於記分軌上繪有箭頭的格子。
◎將國王標記放在分數軌上特定的位置:
▲2人遊戲-50分
▲3人遊戲-40分
▲4人遊戲-30分
<圖>

放置城堡和騎士
◎由最年長的玩家開始,依順時針的順序一次將自己的1個城堡和1個騎士放置在國土板塊
上,直到數輪後所有玩家都放完為止。
◎放置時必須遵守以下規定:
▲城堡必須置放於未被占據平地上。
▲騎士必須置放於與城堡相鄰的森林或平地上。
▲同顏色的城堡必須相隔至少6格(垂直+水平間隔)。
<圖>
▲兩人遊戲時使用3個顏色的模型,在兩人依序擺放完城堡和騎士後,玩家輪流擺放第三個
代表中立顏色的城堡和騎士。

疆域
◎玩家的目標是利用邊界標記,圍繞自己的城堡形成疆域。
◎疆域內有森林、村莊和城堡可以獲得分數,有礦場則可以產生金幣。
◎天然的山和海是自然的邊界,因此佔據4個角落較容易圍成疆域。
<例>疆域A利用兩邊天然邊界圍成疆域,且紅色玩家可以再利用邊界標記將A分成2個疆域;
疆域B利用一邊天然邊界圍成疆域。
<圖>

<例>A不構成疆域,因為同一個疆域中有兩個不同顏色的城堡;B也不構成疆域,因為邊界
還有一個缺口。
<圖>

遊戲開始
◎由最後擺放城堡和騎士的玩家開始,順時針進行。
◎玩家的回合一開始先收集礦產所產的金幣,接著從2個動作選擇一個執行。
1.賣一張行動卡給法院 2.執行一張行動卡
◎回合結束後將手牌補足3張,玩家可以選擇從牌庫翻牌或從法院拿牌。

1.賣一張行動卡給法院
◎將行動卡面向上置於法院(山巒的旁邊)。
◎行動卡上括號的數字就是可以賣的金錢。
◎玩家在賣掉行動卡後,不可以在當回合補牌時立刻將剛賣掉的行動卡拿回(在之後的回合
可以)。

2.執行一張行動卡
◎將行動卡面向上置於棄牌堆,並支付紅色數字的費用。
◎支付後執行卡牌上符號所代表的行動,如果有兩種符號,則選擇一種執行:

<圖>
放置邊界
◎放置邊界的數量等同卡片上的符號數。
◎邊界必須放置在兩個小方格之間。
◎邊界不能放置在同顏色的兩個相鄰模型中間。
◎邊界不能放置在完成的疆域中間。
◎當疆域完成立即在記分軌記分:
▲森林,一格1分
▲村落,一格3分
▲王室,5分
▲平地或礦場,0分
◎完成疆域後如果有多餘的邊界,將之移出遊戲。
<例>玩家將邊界放入圖板後,形成2個疆界,完成後將兩個多餘的邊界標記移除。
<圖>

<圖>
放置騎士
◎放置騎士的數量等同於卡牌上的符號數。
◎騎士只能放置於平地或森林。
◎騎士放置在森林時,必須支付1元的費用。
◎騎士只能放置在與同色城堡或騎士垂直或水平相鄰的格子,且相鄰的格子中間,不能有
邊界隔絕。
<例>白色玩家可以將騎士置於A或B的格子內,其他格子因為有邊界標記隔離或不是森林、
平地,故無法放置騎士。
<圖>
◎當個人供應區的騎士用完,玩家就不能再執行放置騎士的動作。


擴張疆域
◎玩家擴張疆域的格數等同於卡牌上的符號數。
◎玩家一次只能選擇一個疆域作擴張。
◎擴張的格子必須垂直或水平與自己的疆域相鄰。
◎玩家不能在自己擁有的兩個疆域間作擴充的動作。
◎擴張的格子上不能有對手的騎士或城堡。
◎如果你疆域內的騎士比相鄰的對手疆域多,你可以往對手疆域的格子擴張。
<例>紅色玩家可以往橘色和藍色玩家的疆域擴張,橘色玩家可向藍色玩家擴張。
<圖>
◎如果擴張方向的格子不屬於任何對手疆域(未完成),則不用計算騎士的數量。
◎擴張後立刻於分數軌上計算分數,將玩家新佔的領土分數加上去,被侵占的玩家則要從
分數軌上扣除失去領土的分數。
◎有時候玩家擴張後會產生中立區域,此時可以利用繼續擴張將中立區域占為己有。
<例>紅色玩家擴張2格,將金礦和銅礦納入自己的疆域,並形成左下角的中立區。
<圖>

<圖>
策動叛逃
◎選擇一個和對手疆域相鄰且屬於自己的一個疆域,這兩個疆域必須至少都擁有一個騎士

◎選擇對手疆域內的一個騎士放回個人供應區,這個騎士的叛逃不能造成城堡與騎士連接
的中斷。
◎接著從自己的供應區放置一個騎士到自己的疆域中,如果放置在森林,一樣要支付1元的
費用。
<例>藍色玩家策動叛逃,紅色玩家將一個騎士收回自己的供應區;藍色玩家則放置一個騎
士到自己的疆域,現在藍色玩家的騎士比紅色騎士多,藍色玩家可以向紅色玩家的疆域擴
張。
<圖>

<圖>
締結同盟
◎選擇一個和對手疆域相鄰且屬於自己的一個疆域,將兩疆域間交界的一個邊界轉90度與
原邊界垂直。
◎結盟的兩個疆域間不能進行擴張的動作。
<例>白色玩家害怕紅色玩家會向自己的疆域擴張,因此與紅色玩家的疆域締結同盟,現在
紅色玩家無法向白色玩家方向擴張了。

<圖>
礦場收入
◎國土板塊上有4種不同的礦產:金、銀、銅、鑽石
◎玩家回合開始時,玩家有幾種(與個數無關)不同的礦就收入幾元。
◎當玩家擁有3個以上同種類的礦產,玩家可以壟斷此類礦場。當你獲得同種類第3個礦產
時立刻在記分軌上加5分。
◎如果對手擴張將你壟斷的礦場搶走,玩家必須立刻減5分。

遊戲結束
◎遊戲在下列兩種狀況下結束
1.當玩家的飾章移動到國王標記時,該玩家立刻獲勝。
2.當牌庫的行動卡抽完,玩家只能選擇賣行動卡或出一張行動卡,不能再從法院拿牌。當
玩家手上最後一張行動卡執行完或賣出,遊戲結束計分,此時擁有最多錢幣的玩家加5分,
次多的玩家加3分,結算分數最高的玩家獲勝,如果平手,剩餘錢幣最多的玩家獲勝。


心得

無論是主圖板的拼湊,或是塑料模型的外型,在克勞德還沒正式玩過前,一直覺得這款遊
戲跟卡坦島是姊妹作,但實際玩過後,有種驚喜的感覺,兩款遊戲的互動都很高,但卡坦
島較多在歡樂,而Domaine較多在策略。

遊戲過程中玩家必須盡可能將有價值的土地圍進自己的疆域,但別忘了你放置的邊界,也
等於是別人的邊界,善用別人圍好的邊界,是遊戲能獲勝的一個小秘訣。但別以為圍好地
就可以高枕無憂,不像卡坦島佔了地就不會有所變動,Domaine可以藉著卡牌進行疆域的侵
略,因此玩家除了專注於圍地,還必須參與各國間的軍事競賽,也讓這個遊戲更加的豐富
且互動更加激烈。

遊戲的卡牌分成不同的時期,前期的卡牌較多於放置邊界、放置騎士和擴張領土,後期的
卡牌則著重於較有戰術性的策動叛逃與締結同盟。策動叛逃使兩邊的騎士數量很可能出現
大逆轉,是一張非常強大的卡片,克勞德自己就常常吃這張牌的虧;締結同盟則是軍士弱
國的救星,一但締結同盟後兩邊疆界的關係就不會再改變,即使你有千軍萬馬也無可奈何


Domaine的玩家互動十分熱絡,且互動的基礎建立在彼消我長上,可以說是拳拳到肉,不過
遊戲時如果抱著玩卡坦島的期待 ,可能會敗興而歸,因為這並非一款歡樂的遊戲,而是一
款區域控制的策略遊戲,有點像在下棋圍地,但整個外交攻守局勢的變化在遊戲中不斷的
牽動人心,個人十分的喜歡,如果沒玩過的玩家請務必試試看,玩過後相信你會認識卡坦
島以外另一個面向的Klaus Teuber。

--
克勞德的桌上遊戲工作室
http://gamesoncloud.blogspot.com

--
Tags: 桌遊

All Comments

Oscar avatar
By Oscar
at 2013-01-15T22:01
推~又認識一款了^^
Emma avatar
By Emma
at 2013-01-18T07:26
推!!!
Heather avatar
By Heather
at 2013-01-21T11:03
克勞德!棒~
Zanna avatar
By Zanna
at 2013-01-24T12:57
推克勞德
Charlie avatar
By Charlie
at 2013-01-25T02:06
克勞德的簡介真是引人入勝阿~~推
Odelette avatar
By Odelette
at 2013-01-28T17:18
推克勞德~
Odelette avatar
By Odelette
at 2013-01-30T13:05
推克勞德!!^^

Mage wars:Codex 法師戰爭:關鍵字

Margaret avatar
By Margaret
at 2013-01-14T13:59
網誌版本: http://nachimu.pixnet.net/blog/post/48230606 等BGG審核通過後會補上檔案下載連結,歡迎校對與挑錯字 Activate啟動 當你決定啟動你的生物進行一個行動階段,翻轉行動標記,並且移除生物上的守衛(Guard) 標記。 Aegis X庇護 X 對這個 ...

風聲勝利判定問題

Ursula avatar
By Ursula
at 2013-01-14T11:22
昨天小弟在玩風聲時遇到了這種情況, 不知道勝利判定上是否正確? A玩家 - 男性角色(忘了誰QQ, 潛伏狀態-蓋牌) - 打醬油的 B玩家 - 角色:大美女 - 打醬油的 A玩家達成機密任務, 宣告勝利 CASE-1: A玩家在潛伏狀態下宣告勝利, 潛伏時屬於無性別狀態, 所以不符合 ...

瀑布掏金客規則疑問

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2013-01-14T10:15
各位好 關於瀑布掏金客規則有一點疑惑 正常流程是船移動-河流運動 此時若船已經衝回到起點處並拿走寶石 船還受到河流影響嗎?(例如被沖到下游?) 希望大家為我解惑 謝謝~ - ...

落跑修女(nuns on the run)

Caitlin avatar
By Caitlin
at 2013-01-14T09:52
這兩天入手這款桌遊,比我預期的好玩太多了!!! 滿足玩躲貓貓的樂趣 XDDDDDDD 而且真的能深刻的體會到什麼叫「一粒老鼠屎,壞了一鍋粥」.....=.,= 院長:咦?寺院怎麼會有聲音?(朝寺院移動) 結果打開門後,除了發現原本發出噪音的修女,還發現了其他躲藏的修女 一口氣抓到2個 orz ...

blackgold黑金規則一問

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2013-01-14T09:24
請問玩過blackgold的版友 規則上說若沒有可用的鑽油設備在手上就不能挖新井,那之前開挖的廢井 設備可以拿回手上重新使用嗎?若可以取回,應該在甚麼時間拿回來? 昨天試跑的時候是在每一個回合結束後玩家自己決定是否需要取回,但是 翻了說明書沒找到相關的規定,還是想確認一下比較好。 - ...