Dolby澄清Atmos只支援32個物件說法 - XBOX

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由於PS5主系統架構師Mark Cerny的演說,提到Sony開發的3D音效引擎Tempest Engine
支援遊戲內數百個音源同時發聲,而Dolby Atmos限制在32個的說法。

Dolby官方特別寫了一篇blog,提出糾正與澄清
https://developer.dolby.com/blog/spatial-audio-and-the-ps5/


Dolby表示,Dolby Atmos身為一種技術,當然支援同時數百種音源。

然而根據最初支援Dolby Atmos的遊戲開發者所給予的回饋,
建議應該限制同一時間在發聲物件的上限,以免造成聲景(Soundscape)混亂

同時過多的音源混音處理會造成不必要的人力與時間浪費,
因此,多是好的,但過多不一定是更好。

同時Dolby也讚揚Sony重視3D音效,認為這肯定了Dolby Atmos一直在各娛樂領域
推動環繞音效的努力,Dolby Atmos也會不斷努力讓其保持在3D環繞音效的頂點。

對於Tempest Engine會帶來什麼影響,Dolby認為就如同微軟的Windows Sonic環繞
音效平台,Sony也發表了自己的技術,這對遊戲開發工作室是一個里程碑,很高興
Sony對3D音效的投入,為建立了PS5自己的3D音效平台。

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All Comments

Olive avatarOlive2020-03-25
不重要,巴哈說勝就是勝
Megan avatarMegan2020-03-28
Dolby Atmos和Windows Sonic for Headphone的發聲物
Todd Johnson avatarTodd Johnson2020-03-30
件數請看 https://j.mp/2xfTAai
連結中數字為Windows和Xbox One上的數字
Liam avatarLiam2020-03-31
發聲物件是指遊戲/影片內的虛擬空間的物體嗎?
Frederica avatarFrederica2020-04-05
被打練.... 可憐娜
Vanessa avatarVanessa2020-04-06
數百個音源是想幹什麼XDDD 超好笑 xddd
Ida avatarIda2020-04-08
模擬蟬嗎
Selena avatarSelena2020-04-12
聽我把春水叫寒
Frederic avatarFrederic2020-04-15
看我把綠葉催黃
Isla avatarIsla2020-04-15
XD
SONY那個支援上百種音源是什麼場合?
Lily avatarLily2020-04-18
演唱會/運動會觀眾一起應援這樣?
Linda avatarLinda2020-04-23
旁邊一堆汁男
Eartha avatarEartha2020-04-26
推一樓
Bethany avatarBethany2020-04-29
酷哦
Rachel avatarRachel2020-05-03
反正一樓說的我是信了