dk的設計到底是成功還失敗 - 爐石戰記

By Ophelia
at 2018-05-29T16:37
at 2018-05-29T16:37
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首先要定義什麼是成功吧
王禍,破暮龍,血屍戰車,心靈尖嘯
這四張我認為只有王禍是成功的。
能玩又不會過強,本身又帶點創意
以這個標準來看
賊戰獵薩聖成功
牧薩比較尷尬
術法德失敗
賊獵應該不用贅述
聖騎DK有點生錯職業,不然應該會更強
戰士DK天生技很符合戰士特性,雖然本體是刀子
牧師DK糟糕的點是他在拉札在的時候出的,58牧的鍋他應該要背。撇除這點其實重置天生
技這點還蠻不錯的
薩滿DK有點微妙,強度跟有趣程度都很微妙
術法DK強的很智障,尤其是法師只要1張卡就能左右戰局這點很糟糕(之前比賽心火打控法
偷到DK差點翻盤)
德魯伊則是設計很智障,沒什麼特色然後又很好用
綜合來說DK設計的算成功,可是好用的都是強的很智障的那些
--
王禍,破暮龍,血屍戰車,心靈尖嘯
這四張我認為只有王禍是成功的。
能玩又不會過強,本身又帶點創意
以這個標準來看
賊戰獵薩聖成功
牧薩比較尷尬
術法德失敗
賊獵應該不用贅述
聖騎DK有點生錯職業,不然應該會更強
戰士DK天生技很符合戰士特性,雖然本體是刀子
牧師DK糟糕的點是他在拉札在的時候出的,58牧的鍋他應該要背。撇除這點其實重置天生
技這點還蠻不錯的
薩滿DK有點微妙,強度跟有趣程度都很微妙
術法DK強的很智障,尤其是法師只要1張卡就能左右戰局這點很糟糕(之前比賽心火打控法
偷到DK差點翻盤)
德魯伊則是設計很智障,沒什麼特色然後又很好用
綜合來說DK設計的算成功,可是好用的都是強的很智障的那些
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爐石
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