Die for Valhalla介紹與遊玩心得 - Switch

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By Valerie
at 2018-07-13T02:04

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上週逛eShop,看到Die for Valhalla(瓦爾哈拉的榮耀)特價,便入手來玩玩,

鑑於板上沒有什麼相關討論,故特別發一篇文章,作為資訊參考。



首先是大家最常問到的語系,沒有中文



遊戲類型是橫向捲軸闖關遊戲,

大地圖是線性一關完又一關,當中有些分叉路可讓玩家選擇性跑些支線關卡,

通關的關卡可以重新回去挑戰,

不過得放棄目前身上的熟練度和buff(等級和職業可保留);

而每一關關卡長得像是以前有款街機遊戲『三國志 吞食天地2』的樣貌,

而畫風有著濃濃『Don't Starve(飢荒)』風格的既視感,

說不上是陰暗,但也不能說是明亮鮮麗就是了。



介紹下基本操作:蘑菇頭控制移動,

Y普攻、長壓Y集氣攻擊、X特殊技能、A衝刺(閃避)、B跳躍

L防禦、R範圍技大絕招、Y-Y-Y-X是組合技、B-X是重壓捶地攻擊

其中有上色的指令會消耗精神力,精神力會自動填補(相當於九張羊皮紙中的MP)



再來談談系統和遊戲性,

遊戲分為三種模式:

1. Normal:角色陣亡沒關係,可接關從最近一關開始玩即可

2. Hardcore:是Roguelike模式,角色若陣亡,遊戲直接重頭來過,

敵人變強(更多強化型敵人,身上會閃閃發光),

大地圖變得比較小(玩家少賺點經驗值,故等級沒辦法練太高)。

3. Deatchmatch:就是玩家們大亂鬥。

對了以上三種模式最高均支援到4人

中途可以加入,意即你先前的存檔若是1人,隨時都可以加入第2~4人。



玩家們所控制的角色一開始是個英魂

這個英魂防禦力很薄弱,可以做一些簡單的攻擊,

英魂一旦陣亡,該關卡就算是失敗,看是接關(Normal)或是從頭來過(Hardcore)。

遊戲最大特色/亮點是附身系統

A. 附身在環境物件上:

例如附身在爆炸桶上,然後弄破爆炸桶去炸敵人

或者附身為草叢,抖動草叢可以製造補血劑,看是自己吃還是給隊友吃。

其它還有很多互動物件可自行體會便是。

B. 附身在墓碑上:

不同的墓碑讓角色搖身一變,變成各種職業

職業算是多元的,

有雙斧狂戰士、持盾劍士、獵人、號角手、吟遊詩人、巫師、刺客。

例如獵人擅長遠距離攻擊(射箭)、還可以事先放陷阱(挖洞給敵人跳的概念)

號角手的X特殊技,一次可以召喚三個維京人助陣,

持盾劍士是所有職業中,L防禦不用消耗精神力的職業

刺客的X特殊技,是讓自己暫時透明隱形。

玩家可以隨時主動解除附身,改變心意附身在別的標的上面,

被附身的職業血量歸零時,也會強制解除附身,變回原始英靈的型態,

不論是什麼原因變回英靈,職業熟練度和buff都會消失。



順帶一提,隨然職業眾多,可是玩家每關僅能參戰三種職業,

是在大地圖上按下B,會切換到clan(聯盟)選單,

每個clan由不同的三種職業組合所構成,

基本上就是上述提到的那些職業去排列組合啦!

而clan主要靠遊戲中一種藍色代幣(外型貌似一朵花)來購買解鎖。



當玩家累積一定經驗值,會提升等級,每提升一級:

1. 可以從隨機配發的五種技能中擇一,

某些技能還會是前置條件,你得先選擇了它,

之後的五選一才有機會選到更進階的技能,

這些技能五花八門,隨意舉幾個例子

『解除附身時,對周遭敵人下毒』>>鼓勵玩家頻繁的附身/解除附身

『攻擊敵人時,每打三下,天降一道落雷』

『殺死敵人時,吸取血量』>>

『近身有三名以上敵人時,攻擊力增加50%』

『攻擊中毒的敵人,傷害加成』

2. 獲得七個配點,在一個隨機產生的符文石板上,

自由空降起始點並一筆畫走完七格,

行經踩到的每個空格,就是角色可以獲得的基本參數提升,

有生命值/防禦力/精神力/攻擊力,

換言之,這四大參數不是玩家高興愛怎麼灌就怎麼灌

但依然可以朝某個偏好類型做強化就是了。



每個職業,透過拾取打倒敵人掉落的glory,累積熟練度條,

身上的穿戴會越來越帥氣,當然基本參數也會強化。

熟練度條集滿的時候,消耗掉部分熟練度條,

可發動全場範圍攻擊的大招,關鍵時刻圖為保命用,

通常打倒小boss以上的敵人時,他們會落下特殊token,

拾起這些瓶子,角色會獲得buff,例如毒化敵人、燃燒敵人、擋一刀的護盾...等。

一但返回英靈狀態,將會失去所有熟練度和buff,

照理說正常玩法下,尤其是單人遊戲,儘量不要變回英靈方為上策,

不過先前提到的那堆技能中,有不少效果,是鼓勵玩家高頻率地切換附身標的,

或許能開發出各種新奇的流派玩法也說不定,尤其是在多人模式下。



最後聊聊一些缺點,這方面見仁見智,主觀意見僅供參考

>>首先是畫風不是我的菜,個人喜歡濃郁鮮明一點的色調。

>>角色是可以跳的,不過關卡設計上沒有做出高低差有點可惜。

>>關卡載入時,loading中的等待介面有點low有點陽春,
loading速度還算快(比薩爾達傳說短)

>>目前個人遊戲時數近10小時,crash過兩次,
不過這款遊戲自動存檔機制蠻勤快的,
記錄都安然無恙便是。


































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Tags: Switch

All Comments

Hazel avatar
By Hazel
at 2018-07-16T02:55
推心得 感覺很好玩
Andrew avatar
By Andrew
at 2018-07-17T06:06
感覺很好玩。謝謝分享
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2018-07-19T15:24
推 納入觀察清單
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2018-07-20T22:02
今天有特價了,沒中文真的好可惜
Olive avatar
By Olive
at 2018-07-23T21:52
Steam有繁中..

雷神RXN果然超雷

Odelette avatar
By Odelette
at 2018-07-12T23:57
最近在eshop上看到雷神在大特價約台幣270 小時候常常和弟弟玩雷電二 那時候覺得超好玩 可是吃武器升級 加生命等等 非常有趣 而這個雷神聽說就是雷電的團隊製作的(? 畫面感覺也還不錯 有機甲 有妹子 好 信用卡拿出來就給他刷下去 玩了一會兒後...... 乾 這到底是什麼東西 這種半成品敢拿出來賣 ...

20XX洛克人混巫師傳說

Puput avatar
By Puput
at 2018-07-12T23:35
https://www.twitch.tv/videos/283777729 20XX 用pro玩起來蠻順暢的 基本架構和洛克人一模一樣 應該說是完全一樣 有魔王的武器相兢 頭部裝甲集氣變快 胸部裝甲不怕反彈子彈 腿部裝甲空中衝刺 打倒魔王也可拿到武器 不過沒有E罐吃 打關卡是要開寶箱才會掉錢 用錢可 ...

日版SteamWorld Heist繁體中文上架

Donna avatar
By Donna
at 2018-07-12T23:17
先來個介紹影片 https://www.youtube.com/watch?v=gSUHKP_DWAs 非常喜歡Steamworld 蒸氣世界,所以同時也有關心同一個團隊出版的Heist 但是這個遊戲不同於Steamworld ,此遊戲是戰略遊戲 美版已經上架一陣子,日本剛上架 重點是:有很不錯的 ...

八方旅人 metacritic 85分

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2018-07-12T22:42
http://www.metacritic.com/game/switch/octopath-traveler?ref=hp 媒體扣分的點主要都在故事上, 但是其他的部分表現依然非常優秀 - ...

數位版定價?

Caitlin avatar
By Caitlin
at 2018-07-12T22:24
如題 大家都知道遊戲的成本很大在於遊戲卡帶的記憶卡 好比薩爾達就32G卡 撇掉大作龐大的遊戲開發成本之外 薩爾達實體會賣到這價錢不是沒道理 但switch上幾乎每款遊戲都是數位版比實體版還貴 百思不得其解 像是馬車 地下街實體店價位落在1550上下 網路更可找到實體全新1350 但全區域eshop最低的是南非 ...