Diablo 2:The Sin War mod - 暗黑破壞神
By Anonymous
at 2014-12-17T15:31
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※ [本文轉錄自 Old-Games 看板 #1KZkbdw0 ]
作者: f22 (天道劍邪) 看板: Old-Games
標題: [分享] Diablo 2:The Sin War mod
時間: Mon Dec 15 22:00:05 2014
小弟是一位 Diablo 的老玩者,對這款大作有很多的熱情跟想法。幾年前
我有提到一個進行中的計畫(AID:#1Bk_nmPV),就是本模組。之前已經
有版友稍微介紹過(AID:#1JSwP7aO),現在算是正式登場。
模組網頁:http://home.gamer.com.tw/borg
製作理念:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1947151
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1949814
變更項目:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1951725
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1956522
製作感言:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2256181
多人連線:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2612522
玩者心得:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2250676
玩者實況:http://www.twitch.tv/yuntree
用最簡單一句話來說明這個模組,就是一代與二代的合體版。一代的精華
是怪物與氣氛,二代的精華在於人物與裝備,兩代各有所長,也各有所失。
官方無法集優點於大成,真的很可惜,這份缺憾只能由私人模組來實現了。
一代的配樂、音效、氣氛、怪物造型、裝備圖片、魔法詞綴等,幾乎完全
移植過來,填補了二代設定的不足。除了大量引進一代的精華元素,我也
一併對二代諸多的問題與缺失,做了根本且全面性的調整。所以,這模組
不單純只是器官移植,更有體質改造的工程。
就模組開發的技術來說,TSW mod 算是保守的。沒有新的故事、章節、地
圖、任務,基本架構依然維持官方設定,無法帶來全新的面貌,但保留暗
黑的原汁原味就是我要的,我不希望開發到最後反而喪失了 Diablo 的感
覺。創造一個全新的世界並不是這個模組的訴求,我更重視怪物的挑戰性、
裝備與技能的實用性、平衡性等實質內容,因為這些都是影響長期耐玩度
的關鍵。
網頁裡有下載及說明的相關資訊,這裡補充一下。模組有兩種版本:一般
版及高清(HD)版,都已中文化。兩者的差異在於適用的更新檔:一般版
是 1.13d,高清版是 1.12a。一般版雖然沒有 1024*768 以上的高解析度,
但有內建的點數重置機制(赦罪勳章),另外生命、法力球可以顯示數值。
高清版若想回收點數,仍可藉助修改器(UdieToo)來達成。
本模組的特色是:(一)怪物的多樣性與挑戰性(二)打法的策略與技術
性(三)技能及裝備的實用性與平衡性。這幾大宗旨,是對 D2 長年積弊
的反動,具體作法是強化怪物,削弱人物。怪物在地獄級難度,基本上是
雙重、絕對免疫,類型與攻擊手段都大幅增加;人物方面,基本設定(例
如跑速、盾牌格擋、leech 比例)與太強的技能或裝備也都大幅削弱,以
拉近人物與怪物之間的實力差距。因此,本模組的玩法與節奏會稍微偏向
一代,很強調策略、戰術、操控及臨場反應,裝備再好也不能一路無腦膚
淺到底,傳統二代的觀念幾乎都行不通了,你要開始為生存而動腦。
大部分設定都是在官方既有的基礎上做變更,鍛造物品(Tempered Items)
是唯一的例外。鍛造物品是 1.10 胎死腹中的計畫,必須重新認識,概念
類似俗稱的「附魔」,詳細說明請參照:
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2129358
玩這個模組,請直接用完成型(也就是過了地獄難度)人物,不建議重練,
因為這是給完成型人物的後續(End-Game)挑戰。由於沒有對重練的過程
多加處理,初期的人物很容易動輒被瞬殺。另一個原因是我認為人物成長
的過程實在不需要一再重複,TSW mod 不是要你複習如何起家,而是要你
在成家後去迎接更高、更有水準的挑戰。官方的重點在打寶,我的重點在
戰鬥,這是最根本的差異。
關於本模組的討論跟互動,早期都是在巴哈的 BBS,因為以前就只發表在
那兒,但現在恐怕要移到 PTT。這裡的暗黑板有一些討論(搜尋一下關鍵
字),還有版友在徵求連線(實況頻道也是他開的),我想不論是討論或
組隊,應該還是找的到人。 我在 PTT 極少發言,幾乎都是潛水,但如果
看到相關問題,還是會發表一下意見或解答。最後,希望這個模組能帶給
大家不一樣的感覺跟體驗,更希望大家玩的愉快,任何的建議或指教,小
弟都很歡迎。
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1418652007.A.E80.html
作者: f22 (天道劍邪) 看板: Old-Games
標題: [分享] Diablo 2:The Sin War mod
時間: Mon Dec 15 22:00:05 2014
小弟是一位 Diablo 的老玩者,對這款大作有很多的熱情跟想法。幾年前
我有提到一個進行中的計畫(AID:#1Bk_nmPV),就是本模組。之前已經
有版友稍微介紹過(AID:#1JSwP7aO),現在算是正式登場。
模組網頁:http://home.gamer.com.tw/borg
製作理念:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1947151
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1949814
變更項目:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1951725
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1956522
製作感言:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2256181
多人連線:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2612522
玩者心得:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2250676
玩者實況:http://www.twitch.tv/yuntree
用最簡單一句話來說明這個模組,就是一代與二代的合體版。一代的精華
是怪物與氣氛,二代的精華在於人物與裝備,兩代各有所長,也各有所失。
官方無法集優點於大成,真的很可惜,這份缺憾只能由私人模組來實現了。
一代的配樂、音效、氣氛、怪物造型、裝備圖片、魔法詞綴等,幾乎完全
移植過來,填補了二代設定的不足。除了大量引進一代的精華元素,我也
一併對二代諸多的問題與缺失,做了根本且全面性的調整。所以,這模組
不單純只是器官移植,更有體質改造的工程。
就模組開發的技術來說,TSW mod 算是保守的。沒有新的故事、章節、地
圖、任務,基本架構依然維持官方設定,無法帶來全新的面貌,但保留暗
黑的原汁原味就是我要的,我不希望開發到最後反而喪失了 Diablo 的感
覺。創造一個全新的世界並不是這個模組的訴求,我更重視怪物的挑戰性、
裝備與技能的實用性、平衡性等實質內容,因為這些都是影響長期耐玩度
的關鍵。
網頁裡有下載及說明的相關資訊,這裡補充一下。模組有兩種版本:一般
版及高清(HD)版,都已中文化。兩者的差異在於適用的更新檔:一般版
是 1.13d,高清版是 1.12a。一般版雖然沒有 1024*768 以上的高解析度,
但有內建的點數重置機制(赦罪勳章),另外生命、法力球可以顯示數值。
高清版若想回收點數,仍可藉助修改器(UdieToo)來達成。
本模組的特色是:(一)怪物的多樣性與挑戰性(二)打法的策略與技術
性(三)技能及裝備的實用性與平衡性。這幾大宗旨,是對 D2 長年積弊
的反動,具體作法是強化怪物,削弱人物。怪物在地獄級難度,基本上是
雙重、絕對免疫,類型與攻擊手段都大幅增加;人物方面,基本設定(例
如跑速、盾牌格擋、leech 比例)與太強的技能或裝備也都大幅削弱,以
拉近人物與怪物之間的實力差距。因此,本模組的玩法與節奏會稍微偏向
一代,很強調策略、戰術、操控及臨場反應,裝備再好也不能一路無腦膚
淺到底,傳統二代的觀念幾乎都行不通了,你要開始為生存而動腦。
大部分設定都是在官方既有的基礎上做變更,鍛造物品(Tempered Items)
是唯一的例外。鍛造物品是 1.10 胎死腹中的計畫,必須重新認識,概念
類似俗稱的「附魔」,詳細說明請參照:
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2129358
玩這個模組,請直接用完成型(也就是過了地獄難度)人物,不建議重練,
因為這是給完成型人物的後續(End-Game)挑戰。由於沒有對重練的過程
多加處理,初期的人物很容易動輒被瞬殺。另一個原因是我認為人物成長
的過程實在不需要一再重複,TSW mod 不是要你複習如何起家,而是要你
在成家後去迎接更高、更有水準的挑戰。官方的重點在打寶,我的重點在
戰鬥,這是最根本的差異。
關於本模組的討論跟互動,早期都是在巴哈的 BBS,因為以前就只發表在
那兒,但現在恐怕要移到 PTT。這裡的暗黑板有一些討論(搜尋一下關鍵
字),還有版友在徵求連線(實況頻道也是他開的),我想不論是討論或
組隊,應該還是找的到人。 我在 PTT 極少發言,幾乎都是潛水,但如果
看到相關問題,還是會發表一下意見或解答。最後,希望這個模組能帶給
大家不一樣的感覺跟體驗,更希望大家玩的愉快,任何的建議或指教,小
弟都很歡迎。
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1418652007.A.E80.html
推 john73: 讚 12/15 22:47
推 ttoy: 推! 12/15 23:06
推 zergpp2: 是Borg大!? 12/15 23:30
→ latigid: 還是轉去diablo版吧,那邊還有人在玩d2 12/15 23:39
推 skyhawkptt: 這一定要推 12/16 01:37
推 lolicat: 先推MOD,話說暗黑專版也蠻多D2討論的~可以轉過去看看 12/16 09:18
推 pb220708: 所以線上美西也能用嗎?還是只能玩單機? 12/16 09:20
→ f22: 模組不是在伺服器端,即使連上去實際上依然是官方的設定。 12/16 09:30
→ f22: 也就是只能單機或 tcp/ip 連線 12/16 09:31
推 vagabondfox: 真是太用心了,大推~ 12/16 14:05
推 star123: 有愛推!另建議首段提到的文章可以改用 AID 來標註,否則 12/16 22:22
→ star123: 之後恐怕會由於老文消失而有誤差。 12/16 22:23
→ star123: 對文章按 Ctrl+Q 便可查看 AID 。 12/16 22:23
文章已經換成 AID 了,感謝指點。 → biglafu: 校長!!!!! 12/17 02:03
推 star123: 抱歉,是大Q才對 orz 12/17 12:30
※ 編輯: f22 (114.46.45.229), 12/17/2014 14:35:53 Tags:
暗黑
All Comments
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at 2014-12-18T03:41
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at 2014-12-21T04:38
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