DH的護甲值 - 暗黑破壞神

Erin avatar
By Erin
at 2014-05-14T02:17

Table of Contents

綠寶取代鑽石的時代來臨了嗎?
280敏=280%攻擊 + 閃避 + 84護甲
比鑽石單單78全抗來的用處多多


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Tags: 暗黑

All Comments

John avatar
By John
at 2014-05-17T04:28
被動四格好擠
Donna avatar
By Donna
at 2014-05-21T06:41
Brianna avatar
By Brianna
at 2014-05-22T13:23
只剩完美能拿來換了嗎XD
Hedy avatar
By Hedy
at 2014-05-25T20:00
84護甲不是只有8.4抗的價值嗎?...
Jack avatar
By Jack
at 2014-05-30T14:31
光要綁被動就興趣缺缺
Edith avatar
By Edith
at 2014-06-02T00:19
本身原本就是裝綠寶 對於這個被動完全無感= =
Andy avatar
By Andy
at 2014-06-06T21:21
不過五個洞全換敏 我感覺打T6有點抖..XD
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2014-06-10T23:24
一抗=10甲 這是錯誤的... 要看個人機體而定
我之前是一抗=5.5甲 現在是一抗=6.6甲
用公式換算才正確
Puput avatar
By Puput
at 2014-06-11T18:40
全綠寶敏大概都八千多,改版後我應該會完美換這個
然後鑽石全換綠寶 感覺不錯
Iris avatar
By Iris
at 2014-06-14T03:22
現在T3可以站著魯 不錯
Isabella avatar
By Isabella
at 2014-06-15T17:27
這改動對專家很重要 會考慮換這個被動
Wallis avatar
By Wallis
at 2014-06-20T10:17
護甲和全抗還是有差 打精英好像全抗比較重要?
David avatar
By David
at 2014-06-22T10:02
樓上不要亂說...這種應該只會在巴哈出現
John avatar
By John
at 2014-06-23T04:05
價值上10甲=1抗 但是相加後長度同樣的棍子
Harry avatar
By Harry
at 2014-06-28T03:21
圍成正方形面積最大
Sandy avatar
By Sandy
at 2014-07-03T02:48
實際運用上10甲=1抗只會在你抗*10=甲的時候出現
Hazel avatar
By Hazel
at 2014-07-04T11:01
所以維持 抗*10 =甲 得到的 抗甲效益最大?

獵獄者弩槍

Ina avatar
By Ina
at 2014-05-14T01:41
應該毫無疑問的是5塔DH的首選武器了 2.05將6套特效施放時間縮短一半 戰輪1,集束3,多重1.5,刺穿1.25(?不確定到底是1還是1.5 最重要的是施放的招式會受到元素傷害與技能傷害影響 我手上有一把近頂獵獄者 DPS 2547 10%招喚 9%減耗 頂級獵獄者應該可以做到 DPS 2700 10% ...

妖母掰掰

Kama avatar
By Kama
at 2014-05-14T01:37
剛剛試了一下 妖母bug掰了....... 更~還有一堆角色沒練上去阿阿阿阿qq - ...

WD巨魔人之指buff-媽媽有犬夜叉出沒>O>

Robert avatar
By Robert
at 2014-05-14T01:36
不囉嗦 火傷82%,85%寵物頭,面板100萬,火犬搭配下列被動 午夜/忠誠/穿透/馭屍 咬人爆擊4800萬,範圍燃燒800萬,主人在旁邊看戲撿寶就好了 新世紀犬夜叉誕生 *進一步測試: 午夜的效果是增加狗50%傷害(不過對巨犬似乎是一倍) 而忠誠跟馭屍帶其中一個就可以讓巨犬傷害變10倍 - ...

掠奪者六件套效果及衛哨

Kama avatar
By Kama
at 2014-05-14T01:29
剛剛測試了一下 衛哨釋放憎恨技能果然大大縮短 集束箭降為2.5~3秒 但發現了新問題 現在衛哨會無間斷施放 元素箭跟戰輪 然後 普攻就被吃了 完全射不出來 我衛哨攻速是18Frames 拿掉武器後依舊 也就是變成寵手對元素戰輪衛哨無用 結果改了之後 變成間接廢了兩招憎恨技能 反而六件套不能用... 補充 ...

DOT新算法

Connor avatar
By Connor
at 2014-05-14T01:21
本人是巫醫所以用巫醫的蟲群與蝕魂做測試 技能武器傷害(XXX%) X DPH X (1+主屬傷害加乘%) X (1+技能傷害加乘%) X (1+(暴擊機率% X 暴擊傷害%)) X (1+屬性傷害加乘%) X (1+XX技能傷害加乘%) X (1+精英怪傷害加乘%) 算出來的數值是總傷 一跳傷害算法如下 ...