DH的沉著狙擊 - 暗黑破壞神

Hedy avatar
By Hedy
at 2014-11-06T15:10

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※ 引述《dioayu (春眠不覺曉)》之銘言:
: 看到凱恩的這一篇
: http://ppt.cc/ELZ4
: 裡面提到傷害計算公式
: =人物基礎DPH×使用技能係數×(1+敏捷%)×(1+精英傷)×(1+元素傷)×(1+狼吼+
: 標記+箭術+沉著+裝備技能累加)×窮追猛打×伏擊×(1+暴擊×爆傷)
: 沉著的 20% 要跟技能加成等很多項相加
: 故實際收益很低
: 但這篇原文有一句
: 組隊的時候,51的buff跟和尚的buff同屬於技能加成範疇,跟沉著是加法計算關係,故沉
: 著的收益相當低,通過計算器大概計算下最低可能只有6%左右,都趕不上箭術固定的收益
: (約為7.3%左右)
: 這有點奇怪阿 因為箭術專精也是同個分類的 8% 不是更低嗎
: 是他寫錯還是我搞錯意思 ?

星鐵巫醫增傷: 大巫毒(30%)+食人魚(15%)+毒效(10%)=55%
會有CD空檔的強橫(30%)---->理論上可克服
混亂(20%)---->理論上可克服

武僧: 八相(30%)+定罪(24%)+破防(10%)+強橫(30%)+毒效(10%)=104%

DH本身: 裝備技能30%+死標(死亡谷地15%+死亡蔓延20%=35%)=65%
會有CD空檔: 狼吼30%------>團隊默契好可克服

常駐增傷=55+104+65=224%
MAX增傷=224+30+20+30=304%

沉著在常駐增傷下只有6.2%效益
在MAX增傷下更是低到不到5%(4.95%)
比伏擊還不如

單人伏擊效益=10%(0.25*0.4=0.1)
假設兩個DH攻擊力相當,就是5%
比沉著稍微高了一點點

箭術專精
弩槍+5%爆率,雙手弩+50%爆傷
以55%爆率+450%爆傷機體計算,5%爆率增傷效益為6.5%,50%爆傷是7.9%
基本上都比四人團隊中的沉著來得高


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Tags: 暗黑

All Comments

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2014-11-11T02:06
定罪改20%很久囉 還有你忘了團結一心
Olivia avatar
By Olivia
at 2014-11-11T21:55
我數學都還老師了 為啥是0.75*0.4?
Zanna avatar
By Zanna
at 2014-11-12T04:34
我數學老司叫我去玩IMBA無雙~
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2014-11-15T07:48
人體計算機也會出錯阿XD 嚇屎我惹
Zanna avatar
By Zanna
at 2014-11-18T13:50
樓樓上吃大便
Charlie avatar
By Charlie
at 2014-11-20T08:18
就20%啊 被動16%主動20% 所以現在沒人在用震攝了
Olga avatar
By Olga
at 2014-11-22T20:03
那現在大家都用甚麼?脅迫咒?
Frederic avatar
By Frederic
at 2014-11-25T03:06
看dp統計是滅絕72% 震攝18%
Callum avatar
By Callum
at 2014-11-25T10:10
畢竟是人體計算機,出點錯沒什麼的
Doris avatar
By Doris
at 2014-11-29T14:44
不過我實際在打高層大秘境 還是覺得沉著比較強
Oliver avatar
By Oliver
at 2014-12-02T23:06
原本20/10%,震攝變24/16%,好像效用真的不太好...
Yedda avatar
By Yedda
at 2014-12-06T01:17
24%哪來的啊 文字敘述都沒看到哩..
Robert avatar
By Robert
at 2014-12-09T08:40
用震攝技能會寫,發動時3秒增傷24%
Yedda avatar
By Yedda
at 2014-12-13T16:23
為甚DH會有2個死標(死亡谷地15%+死亡蔓延20%?災虐?
Thomas avatar
By Thomas
at 2014-12-14T21:28
災虐跟自帶死標可以疊加
Linda avatar
By Linda
at 2014-12-17T04:19
現在很常看到武僧被野蠻人代替 那沉著比例有稍提高
Freda avatar
By Freda
at 2014-12-18T01:59
用聖教的好像也越來越多 排名前面的很多沒武僧了
Hedy avatar
By Hedy
at 2014-12-19T00:02
高層大秘的sup build我就沒研究了 可能震攝還是很多

DH的沉著狙擊

Connor avatar
By Connor
at 2014-11-06T14:08
看到凱恩的這一篇 http://ppt.cc/ELZ4 裡面提到傷害計算公式 =人物基礎DPH×使用技能係數×(1+敏捷%)×(1+精英傷)×(1+元素傷)×(1+狼吼+ 標記+箭術+沉著+裝備技能累加)×窮追猛打×伏擊×(1+暴擊×爆傷) 沉著的 20% 要跟技能加成等很多項相加 故實際收益很低 ...

請問聖教的軍團流如何變更強

Ula avatar
By Ula
at 2014-11-06T11:19
我的機體: http://ppt.cc/wTqy 如果搭配寵手 我的聖軍們真的攻擊變很快 但就不能使用李奧瑞克王冠, CDR變得很難撐 我個人的攻擊技能現在也還在摸索 用天怒的天火之光 要40點怒 太消耗了無法持續 用天拳 30點怒也有點不夠用 傷害也沒這麼強 用祝福之盾 怒不太有問題 但傷害更低... ...

翔龍的運作方式

Daniel avatar
By Daniel
at 2014-11-06T10:37
以下是英雄榜 http://us.battle.net/d3/en/profile/NeilPan-1848/hero/31466465 英雄榜不是很重要...最近找回武僧的感動,痛毆怪物但實際上是靠小金人 這也沒關係啦,反正痛毆就是爽 XD 進入問題~~ 剛開始用的是百怒拳,最近幾天改用迅雷活力 ...

D2 TSW MOD

Charlotte avatar
By Charlotte
at 2014-11-05T21:50
⊙連結: http://www.twitch.tv/yuntree ⊙遊戲: D2 TSW(The Sin War) mod 原罪之戰模組 職業:雙持蠻 復健中。 目前進度:A3 .這裡有更多種技能點法的可能性 .這裡有更多配裝的可能性 .這裡打怪更有難度,絕對不無聊也不無腦 .不用管交易,不需要煩 ...

PS3版如何判斷技能符文屬性

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2014-11-05T20:13
這個困擾我很久了… 只有少數技能會明確寫出是何種傷害 參考PC版,好像不能從符文圖示來判斷 難道只能用背的嗎?… - ...