DF:XSX 戰爭機器5 & 光追Minecraft 分析 - XBOX

Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2020-03-20T23:32

Table of Contents


微軟在為DF展示Xbox Series X時,拿出的兩個demo,
戰爭機器5與光追Minecraft,DF已經有在其硬體分析文章中提過,
但又有再推出兩個影片,分別對兩個Demo就更深度的分析與資訊分享。


DF:XSX 光線追蹤 Minecraft DXR 技術展示 分析
https://www.youtube.com/watch?v=agUPN3R2ckM

DF:XSX 戰爭機器5 Demo 分析
https://www.youtube.com/watch?v=oNZibJazWTo


Minecraft DXR

*光線追蹤需要消耗大量資源,即便有硬體加速也是如此,
因此目前應用光線追蹤的遊戲,都是傳統光影成像技術混合部分光線追蹤效果的方案,
然而就算這樣效能還是會大受衝擊。Minecraft DXR重點是全光線追蹤,
也就是光影產生只使用光線追蹤,運算負擔當然是更為驚人。

*DF有實際看到Minecraft DXR在XSX實機運行,是1080P解析度。
Demo在沒開啟光追時是以穩定60fps運作,一切換成光追就是大概30~60fps之間。

*這個Demo是由一位工程師,大概一個月時間的工作成果

*Demo是展示XSX的光追能力,沒有承諾會實際推出XSX 光追版Minecraft。

*Demo使用的貼圖是基本版,但有PBR(Physically Based Rendering),
選用這種簡單的貼圖,一方面也是展示在切換成光追後,光影的變化
能對一款遊戲觀感造成多大衝擊。

*微軟官方的Minecraft DXR影片,是29.97fps,但原始素材是更高fps(前面提到30~60)
所以壓制到29fps時,有時會產生一卡一卡的感覺是影片壓制造成。

*DF認為這Demo代表,在次世代主機,光追確實能夠被實際應用在遊戲中,
不會是在超高配備PC才能看到的產物。


戰爭機器5

*使用X1X版,僅用兩週移植出來,幾乎沒有使用任何XSX的新特點
如VRS、Mesh Shader等


*在Demo中最先被察覺的,就是讀取時間縮短,同一場景由X1的32秒縮短為13秒,
而這是僅靠NVme SSD的改善,沒有使用新的Direct Storage API,另一方面
讀取檔案需要消耗CPU,X1X的CPU相當貧弱,原本就無法全速讀取,因此若之後
針對XSX最佳化,用了新的Direct Storage API,且CPU不會成為讀取的瓶頸,
還會有很大的改善空間。

*比起X1X版,貼圖使用更高解析度的版本,景深更遠,畫質提升到等同PC Ultra的等級

*過場動畫由X1X的4K 30fps,變成4K60fps,從過場動畫轉實際遊玩時更流暢

*XSX關閉SSAO(全景環境光遮蔽),使用原本遊戲沒有的光追SSGI(全景全域照明)取代,
是UE4新版本的功能

*用遊戲內建的性能測試,XSX用Ultra的設定外加一些PC上沒有的效果(SSGI、接觸陰影)
跑出的成績與Threadripper 2950X(16核) + RTX2080 + 64G RAM的PC,幾乎相同。
雖然PC在CPU方面略有領先(畢竟是16核的CPU),考慮到僅用2週移植,還沒最佳化,
這成績讓人驚訝。

*在XSX推出後將會推出對XSX最佳化的更新,開發小組目標要讓多人模式以120fps執行。


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Xbox Wire官網有兩個Demo的高解析度比較圖

https://news.xbox.com/en-us/media/?fwp_date_range=2020-03-16%2C

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Tags: XBOX

All Comments

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2020-03-25T08:51
專業!
Isla avatar
By Isla
at 2020-03-28T03:10
感謝翻譯
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2020-03-31T12:04
什麼時後能在主機上玩到有光影的MC啊……
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2020-04-05T06:26
規格不錯,但它跑得動minecraft 嗎?
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2020-04-07T04:06
沒有極限的追求...
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2020-04-10T22:47
光追不期不待,應該還是會被NV顯卡壓著打
Yedda avatar
By Yedda
at 2020-04-11T19:00
這太恐怖了吧
Kama avatar
By Kama
at 2020-04-14T10:59
跑不動麥塊的主機沒有測試的價值
Una avatar
By Una
at 2020-04-18T18:29
這一代主機無法在大部分遊戲上玩全光追,這代應該會以混合
方案為主
Poppy avatar
By Poppy
at 2020-04-20T21:07
看起來這代遊戲主機還是只有實現部分光追
Frederic avatar
By Frederic
at 2020-04-24T04:57
而且4k開光追30fps應該就是極限了
Selena avatar
By Selena
at 2020-04-26T07:43
推翻譯
Mason avatar
By Mason
at 2020-04-27T20:15
我想知道Jerrylin1212覺得是被哪張、多少錢的nV社卡
Faithe avatar
By Faithe
at 2020-04-29T07:04
壓著打。
Delia avatar
By Delia
at 2020-05-03T18:46
去看了PS板。啊,原來啊,難怪那麼多小動作。
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2020-05-04T09:06
不就是那個拿小編刪文來咬定XB相容也不怎樣的版友嗎
Charlie avatar
By Charlie
at 2020-05-05T10:50
「小勝」你敢嘴
Dinah avatar
By Dinah
at 2020-05-09T08:25
套一句老話 沒遊戲 硬體強有用嗎?
Frederica avatar
By Frederica
at 2020-05-10T07:33
我很好奇,在自家板上反串有什麼好玩的?
Frederic avatar
By Frederic
at 2020-05-10T16:27
我先打打預防針 緩和緩和氣氛
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2020-05-14T23:28
最近則是突然冒出一些故意講很對立言論的推文
Margaret avatar
By Margaret
at 2020-05-19T05:28
然後有的人連id都不換的
不知道是不是這裡反串太多 所以以為不會被發現
Quanna avatar
By Quanna
at 2020-05-24T02:47
那個反串ID之前不是被水桶過了嗎?
Lauren avatar
By Lauren
at 2020-05-25T22:24
感謝翻譯
Jessica avatar
By Jessica
at 2020-05-28T21:43
期待
Blanche avatar
By Blanche
at 2020-06-01T03:57
真心期待家機如此優異,那以後就不需要在PC上再花錢。

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Harry avatar
By Harry
at 2020-03-20T11:46
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Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2020-03-19T00:08
我在「微軟遊戲開發技術分享 直播」那篇曾提到, 原本日程安排有一場是關於DirectX 12新技術的直播, 但後來被拿掉, 新消息出來,原來是要被獨立出來 https://devblogs.microsoft.com/directx/announcing-directx-developer-day/ h ...

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Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2020-03-18T23:50
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-inside-xbox-series-x- full-specs https://bit.ly/2QkOccQ 繼續DF的Xbox Series X分析文章,本篇提到RAM、SSD與Veloci ...

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